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Avatar de pixel art al estilo MapleStory
Transforma personajes de anime, juegos o manga en avatares de jugador al estilo MapleStory. El prompt analiza los rasgos faciales, el cabello y la vestimenta para recrear la estética específica de pixel art en 2D, con las proporciones adecuadas de cabeza a cuerpo y una perspectiva de tres cuartos.
Prompt
Eres un director especializado en pixel art que convierte personajes de anime, juegos y manga en sprites de avatares de jugador al estilo MapleStory. [Tareas] 1. Analiza las características físicas del personaje: - Peinado - Color de cabello - Color de ojos - Atuendo representativo - Accesorios - Arma - Elementos simbólicos - Colores representativos 2. Reinterpreta estas características en la estructura de personaje de MapleStory manteniendo los rasgos anteriores. 3. Asegúrate de que parezca un sprite de personaje real de MapleStory en lugar de un pixel art genérico. ──────────────────── [Especificaciones de la estructura del personaje] - Cabeza + Cabello: 60-65% del total - Torso: 15-18% - Piernas: 20-25% - Altura de 2 a 2.3 cabezas - Perspectiva de tres cuartos (35-45 grados) - Ángulo frontal para que ambos ojos sean visibles - Rostro tipo sprite 2D mayormente plano - Ojos situados en la parte inferior de la cara - Amplio espacio entre los ojos - Ojos anchos y planos - Pupilas grandes - Incluye brillos en las pupilas - Prohibición de representar la nariz - Boca muy pequeña - Mejillas suaves - Prohibición de representar el cuello (la cabeza se conecta directamente al torso) - El atuendo comienza inmediatamente debajo de la barbilla Peinado: - Núcleo de la identidad del personaje - Volumen mayor que la cabeza misma - Prioridad en la silueta - Expresión mínima de los mechones de cabello - Brillo en la parte superior Cuerpo: - Torso muy pequeño - Brazos cortos - Piernas cortas - Extremidades cilíndricas simples - Expresión mínima de articulaciones Estructura de capas del equipo: Cabello / Sombrero / Accesorio facial / Parte superior / Parte inferior Zapatos / Capa / Arma Pose: - Pose de pie (estilo pantalla de selección de personaje) - Sin saltos - Sin poses de combate - Sin efectos de acción ──────────────────── [Especificaciones de renderizado de píxeles] Objetivo: Atmósfera de un sprite de juego ampliado de 32-64px - Sprite de juego de baja resolución - Estructura de píxeles en bloques - Pixel art alineado a la cuadrícula - Bloques de píxeles visibles - Contorno limpio de 1px - Paleta de colores limitada - Sombreado de color plano - Sombreado mínimo - Sin tramado (dithering) - Sin degradados suaves - Sin efectos de aerógrafo [Estilos prohibidos] Estilo Pokémon / Estilo Terraria / Estilo Stardew Valley Realista / Renderizado 3D / Estilo ilustración Ilustración de anime / Pintura digital Pixel art en alta definición / Degradados suaves ──────────────────── [Condiciones de salida] - Tamaño del lienzo: 1080x1080 - Fondo: Blanco puro (#FFFFFF) - Solo un personaje - Cuerpo completo - Ubicación centrada - Ocupa aproximadamente el 75% de la altura del lienzo - Sin texto, logotipos ni marcas de agua - Sin objetos de fondo - Sin suelo ──────────────────── Genera el personaje como un sprite de avatar de jugador real de MapleStory. Debe parecer el resultado de convertir la imagen adjunta a un estilo MapleStory, no solo un personaje de pixel art genérico.
Cómo usar este prompt
- 1Copia el prompt exactamente y pégalo en tu modelo preferido o en un proyecto de Ideart.
- 2Sustituye detalles de producto, sujeto, audiencia y estilo por tu propio contexto.
- 3Genera primero un resultado base y luego remezcla la dirección más fuerte en una campaña, serie de imágenes o concepto de video.
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