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Página de reseñas de revistas de videojuegos japonesas retro
Genera un diseño editorial denso y altamente detallado para una revista de videojuegos japonesa de los años 90, que incluye múltiples reseñas de juegos con puntuaciones y capturas de pantalla en pixel art.

Prompt
Al inicio de la generación, el usuario ingresa cuatro títulos de juegos. Si se dejan en blanco, se crearán de forma aleatoria.
【Juego 1】
({argument name="game title 1" default="Título del juego"})
【Juego 2】
({argument name="game title 2" default="Título del juego"})
【Juego 3】
({argument name="game title 3" default="Título del juego"})
【Juego 4】
(Título del juego)
El contenido posterior de la revista se genera automáticamente infiriendo el mundo, el género y el contenido del juego a partir de los títulos ingresados.
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Estilo de una página de reseñas cruzadas típica de las revistas de videojuegos japonesas de finales de los 90 y principios de los 2000.
Una página vertical.
Diseño de revista con alta densidad de información.
No utilice nombres de compañías de juegos reales, consolas reales ni nombres de revistas reales.
Sección de reseñas de juegos ficticios completamente original.
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Muestra cuatro juegos simultáneamente.
Genera automáticamente lo siguiente para cada juego:
- Logotipo del título del juego
- Género
- Introducción al contenido del juego
- Eslogan
- Captura de pantalla en pixel art
- Pantalla de interfaz de usuario (UI) al estilo del juego
- Comentarios de la reseña
- Resultados de puntuación
- Evaluación general
Las pantallas de juego se producen infiriendo el contenido a partir del título.
Ejemplos:
Título de robots -> Acción de mechas estilo 16 bits
Título de fantasía -> RPG clásico
Título de carreras -> Juego de carreras de alta velocidad
Título de terror -> Aventura de exploración
Título de disparos -> STG de desplazamiento vertical u horizontal
Representados como géneros de juego distintos.
Las capturas de pantalla tienen un poder de persuasión como si fueran pantallas reales durante el juego.
Incluye una interfaz de usuario apropiada para el género, como minimapas, barras de HP, marcadores de puntuación y ventanas de diálogo.
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Cuatro miembros del equipo de reseña:
- Reseñador masculino apasionado
- Reseñadora femenina calmada
- Editor veterano
- Crítico de juegos maníaco
Cada uno con una ilustración de su rostro.
Comentarios de reseña en formato de globo de texto.
Las opiniones difieren para cada juego.
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Las calificaciones son aleatorias.
Mezcladas desde elogios altos hasta críticas severas.
Ejemplos:
"Nivel de perfección muy alto"
"Algo tosco, pero promete"
"Funciona para gustos específicos"
"Idea interesante"
"Dificultad con el ajuste de equilibrio"
"Un título bastante agudo"
"Difícil de entender"
Una mezcla de comentarios positivos y mordaces.
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La puntuación es sobre 40.
Cuatro reseñadores puntúan individualmente.
Ejemplos:
10 / 10 / 9 / 10
8 / 7 / 8 / 6
5 / 4 / 6 / 5
2 / 1 / 3 / 2
Se muestra automáticamente según los resultados de la evaluación:
- Salón de la Fama Platino
- Salón de la Fama Oro
- Salón de la Fama Plata
- Título Destacado
- Buen Título
- Título Recomendable
- Título Ordinario
- Título Controversial
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La página incluye además:
- Puntos clave de interés
- Fortalezas
- Debilidades
- Gráfico de dificultad
- Nivel de rejugabilidad
- Calificación de gráficos
- Calificación de sonido
- Calificación de jugabilidad
- Comentarios del departamento editorial
- Consejos de estrategia
- Mini columna
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Cantidad abrumadora de información en toda la página.
Numerosos subtítulos.
Numerosas barras laterales.
Numerosos gráficos.
Numerosos iconos.
Decoraciones detalladas.
Textura de material impreso retro.
Papel ligeramente desgastado.
Densidad similar a una guía de juegos o una página de revista coleccionable.
Un diseño donde se descubre más información cuanto más se lee.
Diseño completamente original que no se parece a juegos ni fabricantes reales.
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- 1Copia el prompt exactamente y pégalo en tu modelo preferido o en un proyecto de Ideart.
- 2Sustituye detalles de producto, sujeto, audiencia y estilo por tu propio contexto.
- 3Genera primero un resultado base y luego remezcla la dirección más fuerte en una campaña, serie de imágenes o concepto de video.
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