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Def init(self, subject= Subject , particle= Particle Type )

class procedural_particle_sim: def __init__(self, subject="[Subject]", particle="[Particle Type]"): self.canvas = "infinite light-grey 3d void, soft shadow-catcher floor, studio ambient occlusion." self.geometry = f"a 3d mesh of...

Def init(self, subject= Subject , particle= Particle Type )

Prompt

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class procedural_particle_sim:
    def __init__(self, subject="[Subject]", particle="[Particle Type]"):
        self.canvas = "vacío 3d infinito gris claro, suelo suave capturador de sombras, oclusión ambiental de estudio."
        self.geometry = f"una malla 3d de {self.subject} completamente voxelizada en miles de diminutos y densos {self.particle}s."

    def apply_kinetic_forces(self, narrative="[Force Narrative]"):
        # inferencia automática de IA: calcular viento, turbulencia y atractores
        force_vector = infer_directional_velocity(narrative)
        swarm_logic = f"una nube masiva y densa de {self.particle}s que llena el lado izquierdo del encuadre, dejando estela e interactuando con {self.subject} mediante {force_vector}."
        return swarm_logic

    def render_settings(self):
        return "octane render, path tracing, partículas perfectamente esféricas, microsombras profundas entre puntos de intersección, material gris oscuro monocromático."

render_simulation(procedural_particle_sim())

Cómo usar este prompt

  1. 1Copia el prompt exactamente y pégalo en tu modelo preferido o en un proyecto de Ideart.
  2. 2Sustituye detalles de producto, sujeto, audiencia y estilo por tu propio contexto.
  3. 3Genera primero un resultado base y luego remezcla la dirección más fuerte en una campaña, serie de imágenes o concepto de vídeo.

Construir desde este prompt

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