Generador de Dioramas Miniatura Flotantes Mono-Punk Caprichosos (Duplicado)

Una plantilla de prompt altamente compleja y estructurada para Nano Banana 2, diseñada para generar un diorama en miniatura flotante y caprichoso basado en una estética punk procedimental. Incluye extensas guías de variables y capas de generación procedimental para la estructura de la escena, los accesorios, la arquitectura y la atmósfera.

Generador de Dioramas Miniatura Flotantes Mono-Punk Caprichosos (Duplicado)

Prompt

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PROMPT DE DIORAMA EN MINIATURA FLOTANTE MONO-PUNK CAPRICHOSO
(Optimización Automática de Fondo, Sistema Inteligente de Micro-Detalles, Capa de Actividad Procedural, Capa de Irregularidad Natural, Capa de Profundidad Atmosférica, Generador de Escenas Procedurales, Generador de Atrezzo Procedural, Generador de Arquitectura Procedural, Generador de Iluminación y Atmósfera Procedural, Generador de Personajes y Población Procedural, Generador de Base de Diorama Procedural)

GUÍA DE VARIABLES
GLOBAL_COMPLEXITY = Valores posibles: 'low', 'medium', 'high', 'ultra'. Controla la densidad de edificios, atrezzo, personajes y detalles ambientales. Si está en blanco, elige aleatoriamente entre 'medium' y 'high'.
PUNK_STYLE =
Si PUNK_STYLE está vacío, se selecciona aleatoriamente un estilo de LIST_OF_PUNK_STYLES; de lo contrario, se elige lo que esté en la variable PUNK_STYLE.
LIST_OF_PUNK_STYLES = Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk, Cattlepunk, Hopepunk
SUBSTYLE = Si se especifica, usar exactamente. Si se establece en 'none', deshabilitar. Si está en blanco, inferir lógicamente de PUNK_STYLE.
TECHNOLOGY_LEVEL = Si se especifica, usar exactamente. Si se establece en 'none', deshabilitar. Si está en blanco, inferir de PUNK_STYLE.
ENVIRONMENT = Si se especifica, usar exactamente. Si se establece en 'none', deshabilitar. Si está en blanco, inferir lógicamente de las capas activas.
CULTURE = Si se especifica, usar exactamente. Si se establece en 'none', deshabilitar. Si está en blanco, inferir un marco culturalmente apropiado.
PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR = 'on'
PROCEDURAL_PROP_GENERATOR = 'on'
PROCEDURAL_ARCHITECTURE_GENERATOR = 'on'
PROCEDURAL_LIGHTING_ATMOSPHERE_GENERATOR = 'on'
PROCEDURAL_CHARACTER_POPULATION_GENERATOR = 'on'
PROCEDURAL_DIORAMA_BASE_GENERATOR = 'on'
FOCAL_INTEREST_LAYER = off
MATERIAL_COHESION_LAYER = 'on'
VISUAL_CLARITY_OPTIMIZER = 'on'
MICRO_LIFE_LAYER = 'on'
COMPOSITION_ENGINE = 'on'
EDGE_DEFINITION_LAYER = 'on'
COLOR_HARMONY_LAYER = 'on'
DIORAMA_CRAFTSMANSHIP_LAYER = 'on'

CAPA PSG
Implementar solo si PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR='on'. Generar la estructura central de la escena usando:
LANDSCAPE_STRUCTURE (isla flotante, terrazas de acantilados, cuenca de cañón, cala de puerto, claro de bosque, cresta de montaña, dosel de árbol gigante, oasis desértico, plataforma de hielo, cresta volcánica)
SETTLEMENT_TYPE (aldea, ciudad portuaria, puerto comercial, complejo monástico, puesto de investigación, ciudad fortaleza, muelle celeste, distrito industrial, enclave oculto)
INFRASTRUCTURE_ELEMENTS (puentes, molinos de viento, vías férreas, teleféricos, acueductos, muelles para dirigibles, paneles solares, torres de reactor, norias)
CIVILIAN_ACTIVITY (comercio en el mercado, pesca, carga de mercancías, cosecha, reparación de máquinas, movimiento de patrulla, reunión festiva, artesanía en taller)
MICRO_NARRATIVE (llegada de entrega, inicio de festival, tormenta acercándose, llegada de caravana, encuentro con vida salvaje)

Cómo usar este prompt

  1. 1Copia el prompt exactamente y pégalo en tu modelo preferido o en un proyecto de Ideart.
  2. 2Sustituye detalles de producto, sujeto, audiencia y estilo por tu propio contexto.
  3. 3Genera primero un resultado base y luego remezcla la dirección más fuerte en una campaña, serie de imágenes o concepto de vídeo.

Construir desde este prompt

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