ภาพGPT Image 2
อวตารพิกเซลอาร์ตสไตล์ MapleStory
แปลงตัวละครจากอนิเมะ เกม หรือมังงะ ให้กลายเป็นอวตารผู้เล่นในสไตล์ MapleStory โดยพรอมต์จะวิเคราะห์ลักษณะใบหน้า ทรงผม และเครื่องแต่งกาย เพื่อสร้างสรรค์งานศิลปะพิกเซล 2D ที่มีสัดส่วนหัวต่อตัวและมุมมองแบบเฉียง (quarter-view) ที่ถูกต้องตามแบบฉบับ
พรอมต์
คุณคือผู้กำกับงานพิกเซลอาร์ตเฉพาะทางที่มีหน้าที่แปลงตัวละครจากอนิเมะ เกม และมังงะ ให้กลายเป็นสไปรต์อวตารผู้เล่นในสไตล์ MapleStory [ภารกิจ] 1. วิเคราะห์ลักษณะทางกายภาพของตัวละคร: - ทรงผม - สีผม - สีตา - ชุดที่เป็นเอกลักษณ์ - เครื่องประดับ - อาวุธ - องค์ประกอบที่เป็นสัญลักษณ์ - สีประจำตัว 2. ตีความลักษณะเหล่านี้ใหม่ให้อยู่ในโครงสร้างตัวละครผู้เล่นของ MapleStory โดยยังคงรักษาเอกลักษณ์ข้างต้นไว้ 3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ดูเหมือนสไปรต์ตัวละครผู้เล่นของ MapleStory จริงๆ ไม่ใช่แค่พิกเซลอาร์ตทั่วไป ──────────────────── [ข้อกำหนดโครงสร้างตัวละคร] - หัว + ผม: 60-65% ของทั้งหมด - ลำตัว: 15-18% - ขา: 20-25% - ความสูง 2 ถึง 2.3 เท่าของขนาดหัว - มุมมองเฉียง 35-45 องศา - หันหน้าตรงเพื่อให้เห็นดวงตาทั้งสองข้าง - ใบหน้าเป็นสไปรต์ 2D แบบแบน - ตำแหน่งดวงตาอยู่ส่วนล่างของใบหน้า - ระยะห่างระหว่างตากว้าง - ดวงตากว้างและแบน - รูม่านตาขนาดใหญ่ - มีไฮไลต์ในรูม่านตา - ห้ามวาดจมูก - ปากขนาดเล็กมาก - แก้มดูนุ่มนวล - ห้ามวาดคอ (หัวเชื่อมต่อกับลำตัวโดยตรง) - ชุดเริ่มตั้งแต่ใต้คางลงไป ทรงผม: - หัวใจสำคัญของตัวละคร - ปริมาณผมใหญ่กว่าขนาดหัวจริง - ให้ความสำคัญกับรูปทรง (Silhouette) - แสดงรายละเอียดเส้นผมน้อยที่สุด - มีไฮไลต์ที่ด้านบน ร่างกาย: - ลำตัวขนาดเล็กมาก - แขนสั้น - ขาสั้น - แขนขาเป็นทรงกระบอกเรียบง่าย - แสดงข้อต่อน้อยที่สุด โครงสร้างชั้นอุปกรณ์: ผม / หมวก / เครื่องประดับใบหน้า / เสื้อ / กางเกง รองเท้า / ผ้าคลุม / อาวุธ ท่าทาง: - ท่ายืน (สไตล์หน้าเลือกตัวละคร) - ห้ามกระโดด - ห้ามทำท่าต่อสู้ - ห้ามมีเอฟเฟกต์แอ็กชัน ──────────────────── [ข้อกำหนดการเรนเดอร์พิกเซล] เป้าหมาย: บรรยากาศของสไปรต์เกมขนาด 32-64px ที่ขยายใหญ่ขึ้น - สไปรต์เกมความละเอียดต่ำ - โครงสร้างพิกเซลแบบบล็อก - พิกเซลอาร์ตที่เรียงตามตารางกริด - เห็นบล็อกพิกเซลชัดเจน - เส้นขอบ 1px ที่คมชัด - จานสีจำกัด - การลงสีแบบแบน (Flat color shading) - การลงเงาน้อยที่สุด - ห้ามใช้ Dithering - ห้ามใช้การไล่เฉดสีที่นุ่มนวล - ห้ามใช้เอฟเฟกต์ Airbrush [สไตล์ที่ห้ามใช้] สไตล์ Pokemon / สไตล์ Terraria / สไตล์ Stardew Valley สมจริง / เรนเดอร์ 3D / สไตล์ภาพประกอบ ภาพประกอบอนิเมะ / ดิจิทัลเพนท์ติ้ง พิกเซลอาร์ตความละเอียดสูง (HD) / การไล่เฉดสีที่เนียนตา ──────────────────── [เงื่อนไขผลลัพธ์] - ขนาดผืนผ้าใบ: 1080x1080 - พื้นหลัง: สีขาวล้วน (#FFFFFF) - ตัวละครเดียวเท่านั้น - แสดงเต็มตัว - จัดวางไว้ตรงกลาง - ครอบคลุมพื้นที่ประมาณ 75% ของความสูงผืนผ้าใบ - ห้ามมีข้อความ โลโก้ หรือลายน้ำ - ห้ามมีวัตถุในพื้นหลัง - ห้ามมีพื้นดิน ──────────────────── สร้างตัวละครให้เป็นสไปรต์อวตารผู้เล่นของ MapleStory จริงๆ โดยผลลัพธ์ควรดูเหมือนการแปลงรูปภาพที่แนบมาให้เป็นสไตล์ MapleStory ไม่ใช่แค่ตัวละครพิกเซลอาร์ตทั่วไป
วิธีใช้พรอมต์นี้
- 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
- 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
- 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ
สำรวจเส้นทางพรอมต์ใกล้เคียง
โมเดล
สร้างต่อจากพรอมต์นี้
เปลี่ยนพรอมต์ ภาพ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์
บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน