Universal Random Punk Scene Generator

เทมเพลตพร้อมต์ที่ซับซ้อนและขับเคลื่อนด้วยตัวแปร ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างฉากแบบสุ่มหรือแบบกำหนดเองโดยอิงจากสุนทรียศาสตร์แบบ 'พังก์' ต่างๆ (Steampunk, Cyberpunk ฯลฯ) พร้อมต์นี้ใช้รูปแบบที่มีโครงสร้างพร้อมตัวยึดตำแหน่งสำหรับสไตล์ ระดับเทคโนโลยี สภาพแวดล้อม และวัฒนธรรม ทำให้ AI สามารถอนุมานรายละเอียดที่ขาดหายไปเพื่อสร้างโลกที่สอดคล้องกัน

Universal Random Punk Scene Generator

พรอมต์

สร้างรูปภาพฟรี
เครื่องกำเนิดฉากพังก์แบบสุ่มสากล

1. PUNK_STYLE =
[เลือกสุนทรียภาพแบบพังก์หนึ่งแบบ หากเว้นว่างไว้ ระบบจะเลือกสไตล์หนึ่งแบบโดยอัตโนมัติจาก LIST_OF_PUNK_STYLES]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]

3. SUBSTYLE =
• หากระบุ SUBSTYLE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า SUBSTYLE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้เลเยอร์สไตล์ย่อย
• หากเว้น SUBSTYLE ว่างไว้ → ให้คาดเดา SUBSTYLE ที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• หากระบุ TECHNOLOGY_LEVEL ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า TECHNOLOGY_LEVEL เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งเทคโนโลยี
• หากเว้น TECHNOLOGY_LEVEL ว่างไว้ → ให้คาดเดาระดับเทคโนโลยีที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก

5. ENVIRONMENT =
• หากระบุ ENVIRONMENT ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า ENVIRONMENT เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งสภาพแวดล้อม
• หากเว้น ENVIRONMENT ว่างไว้ → ให้คาดเดาสภาพแวดล้อมที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตามเลเยอร์อื่นๆ ที่ใช้งานอยู่

6. CULTURE =
• หากระบุ CULTURE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า CULTURE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งวัฒนธรรม
• หากเว้น CULTURE ว่างไว้ → ให้คาดเดากรอบวัฒนธรรมที่เหมาะสมกับโลกโดยอัตโนมัติ

7. ROOM_OR_SETTING =
[หากเว้นว่างไว้: สร้างสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งสอดคล้องกับเลเยอร์โลกที่ใช้งานอยู่]

8. LIST_OF_OBJECTS =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัตถุที่สมเหตุสมผล 4–6 ชิ้นที่อยู่ในสภาพแวดล้อม]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาการจัดเฟรมภาพยนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อม]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาแสงที่ได้จากเทคโนโลยีและสภาพแวดล้อม]

11. MATERIAL_SYSTEM =
[หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัสดุหลักและระบบโครงสร้างที่ได้จากเลเยอร์สไตล์]

---

### คำสั่งการเลือกสไตล์

หาก **PUNK_STYLE เว้นว่างไว้** ให้สุ่มเลือก **หนึ่งสไตล์จาก LIST_OF_PUNK_STYLES** และนำไปใช้เป็นสุนทรียภาพของโลกที่ใช้งานอยู่

ระบบการคาดเดาที่ตามมาทั้งหมดจะต้องใช้ PUNK_STYLE ที่เลือก

---

### เอนจิ้นล่ามโลก

วิเคราะห์เลเยอร์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด:

PUNK_STYLE

* SUBSTYLE (ไม่บังคับ)
* TECHNOLOGY_LEVEL (ไม่บังคับ)
* ENVIRONMENT (ไม่บังคับ)
* CULTURE (ไม่บังคับ)

จากเลเยอร์เหล่านี้ ให้คาดเดา:

• วัสดุหลัก
• รูปแบบสถาปัตยกรรม
• ระบบโครงสร้างพื้นฐาน
• เทคโนโลยีแสงสว่าง
• บรรยากาศสิ่งแวดล้อม
• การออกแบบทางวัฒนธรรม

วิธีใช้พรอมต์นี้

  1. 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
  2. 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
  3. 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ

สร้างต่อจากพรอมต์นี้

เปลี่ยนพรอมต์ ภาพ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์

บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน