Universal Random Punk Scene Generator
เทมเพลตพร้อมต์ที่ซับซ้อนและขับเคลื่อนด้วยตัวแปร ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างฉากแบบสุ่มหรือแบบกำหนดเองโดยอิงจากสุนทรียศาสตร์แบบ 'พังก์' ต่างๆ (Steampunk, Cyberpunk ฯลฯ) พร้อมต์นี้ใช้รูปแบบที่มีโครงสร้างพร้อมตัวยึดตำแหน่งสำหรับสไตล์ ระดับเทคโนโลยี สภาพแวดล้อม และวัฒนธรรม ทำให้ AI สามารถอนุมานรายละเอียดที่ขาดหายไปเพื่อสร้างโลกที่สอดคล้องกัน

พรอมต์
เครื่องกำเนิดฉากพังก์แบบสุ่มสากล 1. PUNK_STYLE = [เลือกสุนทรียภาพแบบพังก์หนึ่งแบบ หากเว้นว่างไว้ ระบบจะเลือกสไตล์หนึ่งแบบโดยอัตโนมัติจาก LIST_OF_PUNK_STYLES] 2. LIST_OF_PUNK_STYLES = [Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk] 3. SUBSTYLE = • หากระบุ SUBSTYLE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ • หากตั้งค่า SUBSTYLE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้เลเยอร์สไตล์ย่อย • หากเว้น SUBSTYLE ว่างไว้ → ให้คาดเดา SUBSTYLE ที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก 4. TECHNOLOGY_LEVEL = • หากระบุ TECHNOLOGY_LEVEL ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ • หากตั้งค่า TECHNOLOGY_LEVEL เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งเทคโนโลยี • หากเว้น TECHNOLOGY_LEVEL ว่างไว้ → ให้คาดเดาระดับเทคโนโลยีที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก 5. ENVIRONMENT = • หากระบุ ENVIRONMENT ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ • หากตั้งค่า ENVIRONMENT เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งสภาพแวดล้อม • หากเว้น ENVIRONMENT ว่างไว้ → ให้คาดเดาสภาพแวดล้อมที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตามเลเยอร์อื่นๆ ที่ใช้งานอยู่ 6. CULTURE = • หากระบุ CULTURE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ • หากตั้งค่า CULTURE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับแต่งวัฒนธรรม • หากเว้น CULTURE ว่างไว้ → ให้คาดเดากรอบวัฒนธรรมที่เหมาะสมกับโลกโดยอัตโนมัติ 7. ROOM_OR_SETTING = [หากเว้นว่างไว้: สร้างสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งสอดคล้องกับเลเยอร์โลกที่ใช้งานอยู่] 8. LIST_OF_OBJECTS = [หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัตถุที่สมเหตุสมผล 4–6 ชิ้นที่อยู่ในสภาพแวดล้อม] 9. CAMERA_FRAMEWORK = [หากเว้นว่างไว้: คาดเดาการจัดเฟรมภาพยนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อม] 10. LIGHTING_FRAMEWORK = [หากเว้นว่างไว้: คาดเดาแสงที่ได้จากเทคโนโลยีและสภาพแวดล้อม] 11. MATERIAL_SYSTEM = [หากเว้นว่างไว้: คาดเดาวัสดุหลักและระบบโครงสร้างที่ได้จากเลเยอร์สไตล์] --- ### คำสั่งการเลือกสไตล์ หาก **PUNK_STYLE เว้นว่างไว้** ให้สุ่มเลือก **หนึ่งสไตล์จาก LIST_OF_PUNK_STYLES** และนำไปใช้เป็นสุนทรียภาพของโลกที่ใช้งานอยู่ ระบบการคาดเดาที่ตามมาทั้งหมดจะต้องใช้ PUNK_STYLE ที่เลือก --- ### เอนจิ้นล่ามโลก วิเคราะห์เลเยอร์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด: PUNK_STYLE * SUBSTYLE (ไม่บังคับ) * TECHNOLOGY_LEVEL (ไม่บังคับ) * ENVIRONMENT (ไม่บังคับ) * CULTURE (ไม่บังคับ) จากเลเยอร์เหล่านี้ ให้คาดเดา: • วัสดุหลัก • รูปแบบสถาปัตยกรรม • ระบบโครงสร้างพื้นฐาน • เทคโนโลยีแสงสว่าง • บรรยากาศสิ่งแวดล้อม • การออกแบบทางวัฒนธรรม
วิธีใช้พรอมต์นี้
- 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
- 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
- 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ
สำรวจเส้นทางพรอมต์ใกล้เคียง
โมเดล
สร้างต่อจากพรอมต์นี้
เปลี่ยนพรอมต์ ภาพ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์
บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน