เครื่องสร้างฉากพังก์สุ่มอเนกประสงค์สำหรับ Nano Banana Pro
เทมเพลตพร้อมต์ที่ครอบคลุมและมีโครงสร้าง ออกแบบมาสำหรับ Nano Banana Pro เพื่อสร้างฉากสไตล์พังก์แบบสุ่มหรือแบบกำหนดเอง ผู้ใช้สามารถกำหนดสไตล์พังก์เฉพาะ, สไตล์ย่อย, ระดับเทคโนโลยี, สภาพแวดล้อม, วัฒนธรรม, การจัดวางห้อง, วัตถุ และกรอบกล้อง/แสงไฟ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างโลกที่มีรายละเอียดสูงและสอดคล้องกันภายในภาพที่สร้างขึ้น

พรอมต์
ตัวสร้างฉากพังก์แบบสุ่มสากล
1. PUNK_STYLE =
[{argument name="punk style" default="เลือกสุนทรียภาพแบบพังก์หนึ่งแบบ หากเว้นว่างไว้ ระบบจะเลือกสไตล์หนึ่งแบบโดยอัตโนมัติจาก LIST_OF_PUNK_STYLES"}]
2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]
3. SUBSTYLE =
• หากระบุ SUBSTYLE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า SUBSTYLE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้เลเยอร์สไตล์ย่อย
• หากเว้น SUBSTYLE ว่างไว้ → ให้คาดเดา SUBSTYLE ที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก
4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• หากระบุ TECHNOLOGY_LEVEL ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า TECHNOLOGY_LEVEL เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับเทคโนโลยี
• หากเว้น TECHNOLOGY_LEVEL ว่างไว้ → ให้คาดเดาระดับเทคโนโลยีที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตาม PUNK_STYLE ที่เลือก
5. ENVIRONMENT =
• หากระบุ ENVIRONMENT ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า ENVIRONMENT เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับสภาพแวดล้อม
• หากเว้น ENVIRONMENT ว่างไว้ → ให้คาดเดาสภาพแวดล้อมที่สมเหตุสมผลโดยอัตโนมัติตามเลเยอร์อื่นๆ ที่ทำงานอยู่
6. CULTURE =
• หากระบุ CULTURE ที่เฉพาะเจาะจง → ให้ใช้ตามที่เขียนไว้ทุกประการ
• หากตั้งค่า CULTURE เป็น **none** → ไม่ต้องใช้ตัวปรับวัฒนธรรม
• หากเว้น CULTURE ว่างไว้ → ให้คาดเดากรอบวัฒนธรรมที่เหมาะสมกับโลกโดยอัตโนมัติ
7. ROOM_OR_SETTING =
[{argument name="room or setting" default="หากเว้นว่าง: สร้างสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งสอดคล้องกับเลเยอร์โลกที่ทำงานอยู่"}]
8. LIST_OF_OBJECTS =
[หากเว้นว่าง: คาดเดาวัตถุ 4–6 ชิ้นที่สมเหตุสมผลซึ่งอยู่ในสภาพแวดล้อม]
9. CAMERA_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่าง: คาดเดาการจัดเฟรมภาพยนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับสภาพแวดล้อม]
10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[หากเว้นว่าง: คาดเดาแสงที่ได้มาจากเทคโนโลยีและสภาพแวดล้อม]
11. MATERIAL_SYSTEM =
[หากเว้นว่าง: คาดเดาวัสดุหลักและระบบโครงสร้างที่ได้มาจากเลเยอร์สไตล์]
---
### คำสั่งการเลือกสไตล์
หาก **PUNK_STYLE เว้นว่างไว้** ให้สุ่มเลือก **หนึ่งสไตล์จาก LIST_OF_PUNK_STYLES** และนำไปใช้เป็นสุนทรียภาพของโลกที่ทำงานอยู่
ระบบการคาดเดาทั้งหมดที่ตามมาจะต้องใช้ PUNK_STYLE ที่เลือก
---
### เอนจิ้นแปลความหมายโลก
วิเคราะห์เลเยอร์ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด:
PUNK_STYLE
* SUBSTYLE (ไม่บังคับ)
* TECHNOLOGY_LEVEL (ไม่บังคับ)
* ENVIRONMENT (ไม่บังคับ)
* CULTURE (ไม่บังคับ)
จากเลเยอร์เหล่านี้ ให้คาดเดา:
• วัสดุหลัก
• รูปแบบสถาปัตยกรรม
• ระบบโครงสร้างพื้นฐาน
• แสงวิธีใช้พรอมต์นี้
- 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
- 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
- 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ
สร้างต่อจากพรอมต์นี้
เปลี่ยนพรอมต์ ภาพ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์
บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน