วิดีโอSeedance 2.0
คำสั่งลำดับและท่าทางการเคลื่อนไหวสำหรับวิดีโอศิลปะการต่อสู้
วิดีโอพรอมต์สำหรับ Seedance 2.0 ที่สั่งให้โมเดลสร้างแอนิเมชันตามลำดับจากแผ่นภาพตัวละคร โดยเน้นที่ท่าทางและขั้นตอนการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจง

พรอมต์
[STYLE] ภาพประกอบขาวดำแบบโมโนโครม, ตัวละครเรนเดอร์ 3D, แผ่นภาพอ้างอิงสำหรับการสอนที่สะอาดตา, พื้นหลังสีขาว, เลย์เอาต์ตารางช่องแบบการ์ตูน, สุนทรียศาสตร์แบบแผนภาพทางเทคนิค [LAYOUT] เลย์เอาต์ตาราง 4×4 รวมทั้งหมด 16 ช่อง แต่ละช่องคั่นด้วยเส้นขอบสีดำบางๆ ช่องต่างๆ ถูกระบุหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 16 โดยมีขนาดช่องที่สม่ำเสมอ [CHARACTER] image1 (ตัวละครตัวเดิมปรากฏอย่างสม่ำเสมอในทุกช่อง) [PANEL STRUCTURE – ต่อช่อง] มุมซ้ายบน: ป้ายหมายเลขตัวหนา + ข้อความชื่อภาษาอังกฤษ ตรงกลาง: ภาพประกอบท่าทางตัวละครเต็มตัว มุมซ้ายล่าง: ข้อความคำอธิบายภาษาอังกฤษ (3–4 บรรทัด) โอเวอร์เลย์: ลูกศรบอกทิศทางที่แสดงการเคลื่อนไหว [ARROWS / MOTION INDICATORS] ลูกศรโค้ง ลูกศรตรง และตัวบ่งชี้การหมุนเป็นวงกลมที่วางอยู่รอบตัวละครเพื่อแสดงทิศทางและการไหลของการเคลื่อนไหว [RENDERING STYLE] สไตล์ 3D ที่มีความละเอียดสูง, แสงสตูดิโอที่นุ่มนวล, เงาที่ละเอียดอ่อน, ไม่มีสี, การแรเงาแบบเกรย์สเกล, เส้นที่คมชัด, คุณภาพระดับภาพคอนเซปต์อาร์ตของเกม [NEGATIVE] ไม่มีฉากหลัง, ไม่มีโทนสี, ไม่มีตัวละครเพิ่มเติม, ไม่มีพื้นหลังที่ซับซ้อน สร้าง img2 ที่เป็นไปตามลำดับและท่าทางการเคลื่อนไหวจากขั้นตอนที่ 1–16 ที่แสดงใน img1 อย่างแม่นยำ เพลงควรเป็น aud1 โดยต้องไม่มีบทสนทนา ข้อความ หรือการบรรยายใดๆ
วิธีใช้พรอมต์นี้
- 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
- 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
- 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ
สำรวจเส้นทางพรอมต์ใกล้เคียง
โมเดล
หมวดหมู่
สร้างต่อจากพรอมต์นี้
เปลี่ยนพรอมต์ วิดีโอ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์
บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน