Ideart
เปิดเมนู
วีดีโอSeedance 2.0

วิดีโอพรอมต์เกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ สำหรับ Seedance 2.0

พร้อมท์ที่มีรายละเอียดสูงและมีโครงสร้าง ออกแบบมาสำหรับ Seedance 2.0 เพื่อสร้างฉากแอคชั่นเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงเป็นพิเศษ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมสไตล์ biohazard พร้อมท์ระบุการเคลื่อนไหวของกล้อง, การกระทำของตัวละคร, พฤติกรรมของศัตรู, รายละเอียดสภาพแวดล้อม, แสง, จังหวะ และเอฟเฟกต์ภาพสำหรับคุณภาพระดับภาพยนตร์

Ultra-realistic First-Person Zombie Survival Video Prompt for Seedance 2.0

พรอมต์

สร้างวิดีโอฟรี
ฉากแอ็กชันเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงสุด ๆ คุณภาพระดับภาพยนตร์, 4K, 24fps, ระยะชัดตื้น

กล้อง:
มุมมองบุคคลที่หนึ่งจริง ๆ จากระดับสายตา
ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีเป้าเล็ง
มองเห็นมือและอาวุธในฉากหน้า ถือปืนไรเฟิลยุทธวิธีสมัยใหม่
ไม่ได้เล็งผ่านศูนย์เล็ง, ไม่มีภาพซ้อนของกล้องเล็ง
การเคลื่อนไหวของกล้องแบบถือด้วยมือที่เป็นธรรมชาติ พร้อมการส่ายหัวเล็กน้อย
การสั่นของกล้องเล็กน้อยจากการเดิน, แรงถีบกลับ, และการหายใจ
การเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็ว พร้อมการหันที่คมชัดและการติดตามเป้าหมายอย่างรวดเร็ว

การเคลื่อนไหวของตัวละคร:
การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริง
การแกว่งของอาวุธที่เป็นธรรมชาติเมื่อเคลื่อนที่และหยุด
แรงถีบกลับที่ควบคุมได้แต่รุนแรงเมื่อยิง
การเคลื่อนไหวของการหายใจส่งผลต่อการเล็งเล็กน้อย
การปรับเป้าเล็งอย่างรวดเร็วไปยังเป้าหมาย
การเคลื่อนที่เชิงยุทธวิธี: วิ่ง, หยุด, เดินข้าง, ถอยหลังภายใต้ความกดดัน

ศัตรู (ซอมบี้):
ซอมบี้รูปร่างคล้ายมนุษย์ที่มองเห็นได้ชัดเจน ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตสไตล์ Biohazard
ผิวหนังเน่าเปื่อย, เสื้อผ้าเสียหาย, การเคลื่อนไหวที่กระตุกผิดธรรมชาติ
เข้าหาผู้เล่นอย่างดุดัน
ซอมบี้บางตัววิ่งเร็ว, บางตัวสะดุดอย่างคาดเดาไม่ได้
ภัยคุกคามระยะใกล้, เข้ามาในพื้นที่ส่วนตัว

การต่อสู้:
ผู้เล่นยิงอาวุธใส่ซอมบี้ที่เข้ามาใกล้
ปฏิกิริยาการถูกยิงที่มองเห็นได้ (การกระแทกของร่างกาย, การเซ, การล้ม)
การยิงเป็นชุดสั้น ๆ ไม่ใช่การยิงต่อเนื่อง
แรงถีบกลับดันอาวุธขึ้นเล็กน้อย แล้วกลับสู่สภาพเดิม
ซอมบี้ตอบสนองอย่างมีพลวัตเมื่อถูกยิง

สภาพแวดล้อม:
ภายในโรงพยาบาลร้างหรืออาคารที่พังทลาย
ทางเดินมืด, กำแพงพัง, เศษซากกระจัดกระจาย
พื้นผิวที่มีรายละเอียดสูง (คราบเลือด, สิ่งสกปรก, รอยแตก)
ฝุ่นละอองลอยอยู่ในอากาศ
ลำแสงปริมาตรจากหน้าต่างที่แตก

แสง:
แสงแบบภาพยนตร์, คอนทราสต์สูง
สภาพแวดล้อมสลัวพร้อมเงาที่ชัดเจน
ไฟกะพริบหรือแหล่งกำเนิดแสงที่ไม่เสถียร
แสงจากปากกระบอกปืนส่องสว่างบริเวณโดยรอบชั่วขณะเมื่อยิง

แอ็กชัน / จังหวะ:
การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่รวดเร็ว
การสแกนหาภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง
ซอมบี้ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหันจากมุมหรือความมืด
การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดที่รุนแรง
การหยุดพักสั้น ๆ ระหว่างการโจมตี

เอฟเฟกต์:
แสงจากปากกระบอกปืน, ควันจากการยิง
ฝุ่นและเศษซากตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและการยิง
การเบลอจากการเคลื่อนไหวเล็กน้อยระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
ระยะชัดตื้นเปลี่ยนไปมาระหว่างศัตรูและอาวุธ

สไตล์:
สยองขวัญเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่สมจริงสุด ๆ ระดับภาพยนตร์
ความสมจริงระดับเกม AAA, โทนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Biohazard

เชิงลบ:
ไม่มี HUD, ไม่มี UI, ไม่มีข้อความ, ไม่มีมุมมองบุคคลที่สาม, ไม่มีสไตล์การ์ตูน, ไม่มีแอนิเมชันที่ไม่สมจริง

วิธีใช้พรอมต์นี้

  1. 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
  2. 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
  3. 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ

สร้างต่อจากพรอมต์นี้

เปลี่ยนพรอมต์ วีดีโอ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์

บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน