Ideart
เปิดเมนู
วีดีโอSeedance 2.0

วิดีโอไวรัล: พรอมต์สำหรับวิดีโอไอศกรีมตุรกีสไตล์ Pixar สุดฮิต

ข้อความแจ้งวิดีโอแบบหลายคัตที่ละเอียดสำหรับ Seedance 2.0 ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างแอนิเมชันสไตล์ Pixar ที่ตลกขบขันและแพร่หลายอย่างมาก เกี่ยวกับตัวละครที่พยายามจะซื้อไอศกรีมจากผู้ขายจอมเจ้าเล่ห์ ข้อความแจ้งระบุเวลา การเคลื่อนไหวของกล้อง (35 มม./50 มม.) เอฟเฟกต์เสียง (SFX) และโครงสร้างหกจังหวะเพื่อการมีส่วนร่วมสูงสุด

Viral Pixar-Style Turkish Ice Cream Trick Video Prompt

พรอมต์

สร้างวิดีโอฟรี
รูปแบบ: 15 วินาที / ตัดต่อหลายฉาก / 6 จังหวะ / จุดหักมุมตลกขบขันที่แพร่หลายอย่างรวดเร็ว
ตัวละคร: ตัวละครตัวเล็กหน้ากลม ตากลมโต ผมเปียสีทองแดง ชุดเดรสลายจุดสีเหลือง และสัดส่วนการ์ตูนที่เกินจริง พ่อค้าไอศกรีมตัวสูง มีหนวดม้วน เสื้อกั๊กสีแดงเข้ม หมวกเอียง และไม้พายทองเหลืองยาวที่ถือไอศกรีมสีขาวยืดหยุ่นได้ แอนิเมชัน 3 มิติที่จัดสไตล์ด้วยรูปทรงโค้งมนและการยืดหด
สภาพแวดล้อม: ลานหินที่อาบแดดในเมืองเก่าบนเนินเขา มีซุ้มประตูประดับด้วยดอกไม้ น้ำพุโมเสก ชามเซรามิก และรถเข็นไอศกรีมทองเหลืองพร้อมกระดิ่งทองแดง แสงยามบ่ายแก่ๆ สร้างไฮไลต์ที่อบอุ่นบนถนนหินกรวด
อารมณ์: ความซุกซนแบบสแลปสติกที่รวดเร็ว พร้อมกับจุดดึงดูดทันที ชัยชนะปลอมๆ และจุดหักมุมที่ถูกใจผู้ชม
ตรรกะสี: Hyperreal Pop Look

ไทม์ไลน์:
0:00-0:02: The Scroll Stop. ถ่ายระยะใกล้มาก, 50 มม. ดวงตาโตสะท้อนสกู๊ปสีขาวที่กำลังหมุน จากนั้นดึงภาพออกอย่างรวดเร็วเป็นภาพกว้าง, 35 มม. เผยให้เห็นตัวละครที่หยุดนิ่งกลางการลื่นไถลขณะที่พ่อค้าแสดงไม้พายทองเหลืองเหมือนมายากลบนเวที
SFX: เสียงหายใจเฮือก, เสียงกระดิ่งพลิ้ว, เสียงน้ำพุกระเด็น

0:02-0:04: Match cut เข้าสู่ The First Miss. ถ่ายระยะใกล้, 50 มม. มือตบเข้าหากันในอากาศที่ว่างเปล่าขณะที่โคนไอศกรีมดีดขึ้น ใบหน้ายังคงนิ่งค้างขณะที่รูม่านตาเงยขึ้น
SFX: เสียงหวือรวดเร็ว, เสียงตบเบาๆ, เสียงแหลมเล็กๆ, เสียงหัวเราะคิกคักของฝูงชน

0:04-0:07: Cut on action เข้าสู่ The Side Switch. ถ่ายระยะกลางกว้าง, 35 มม. พ่อค้าเลื่อนไม้พายไปด้านหลังและดันโคนไอศกรีมออกมาอีกด้านหนึ่ง ตัวละครพุ่งไปทางซ้าย ตะเกียกตะกายไปทางขวา และหมุนตัวอยู่กับที่ แก้วชาสั่นบนโต๊ะใกล้ๆ
SFX: เสียงไม้พายหวีดหวิว, เสียงรองเท้าลื่น, เสียงแก้วกระทบกัน, เสียงหัวเราะที่ดังขึ้น

0:07-0:09: Reaction cut เข้าสู่ The Fake Victory. ถ่ายระยะกลางใกล้, 50 มม. โคนไอศกรีมตกลงในมือที่รอคอยและใบหน้าก็ระเบิดความดีใจ จากนั้นพ่อค้าก็ลอกสกู๊ปที่ยืดหยุ่นออกไปในการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นครั้งเดียว เหลือเพียงโคนเปล่าๆ ชั่วขณะ
SFX: เสียงระฆังแห่งชัยชนะที่ถูกตัดสั้น, เสียงสั่นของเปลือก, เสียงหัวเราะดังขึ้น, เสียงหายใจเข้าอย่างขุ่นเคือง

0:09-0:11: Insert cut เข้าสู่ The Public Humiliation. ภาพแทรกของแมวเซรามิกที่จ้องมองจากชั้นวาง Smash cut ไปที่ภาพระยะกลาง, 35 มม. ขณะที่ตัวละครทรุดตัวลงในท่าทางอ่อนปวกเปียก จากนั้นก็พองแก้มทั้งสองข้างและกอดอกขณะที่ผู้สังเกตการณ์เด้งตัวด้วยเสียงหัวเราะเงียบๆ
SFX: เสียงฮึดฮัดเล็กน้อย, เสียงหัวเราะของฝูงชนที่ดังขึ้น, เสียงกระดิ่งรถเข็นกังวาน

0:11-0:15: Whip pan transition เข้าสู่ The Real Win. ถ่ายระยะกลางใกล้, 50 มม. พ่อค้านั่งคุกเข่าและวางโคนไอศกรีมลงในมือที่รอคอยอย่างนุ่มนวล โดยไม่มีลูกเล่นใดๆ ในครั้งนี้ หยุดนิ่งหนึ่งจังหวะ ตัวละครมองลงไป ดวงตาเป็นประกาย จากนั้นกล้องก็ดึงกลับไปที่ภาพกว้าง, 35 มม. ขณะที่ตัวละครโน้มตัวลงเพื่อชิมครั้งแรกและลานก็ปรบมือดังกึกก้อง
SFX: เสียงส่งมอบเบาๆ, เสียงหยุดหายใจ, เสียงระฆังสดใสเบ่งบาน, เสียงปรบมือดังขึ้น, เสียงดนตรีที่อบอุ่นขึ้น

วิธีใช้พรอมต์นี้

  1. 1คัดลอกพรอมต์ตามเดิม แล้ววางลงในโมเดลที่ต้องการหรือโปรเจกต์ Ideart
  2. 2แทนที่รายละเอียดสินค้า หัวเรื่อง กลุ่มเป้าหมาย และสไตล์ด้วยบริบทของคุณ
  3. 3สร้างผลลัพธ์ฐานก่อน แล้วรีมิกซ์ทิศทางที่แข็งแรงที่สุดเป็นแคมเปญ ชุดภาพ หรือคอนเซปต์วิดีโอ

สร้างต่อจากพรอมต์นี้

เปลี่ยนพรอมต์ วีดีโอ ให้เป็นโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่เสร็จสมบูรณ์

บันทึกพรอมต์ เพิ่มรูปอ้างอิงหรือโน้ต แล้วให้ Ideart สร้างขั้นตอนการผลิตถัดไปจากเธรดสร้างสรรค์เดียวกัน