ResimAI

2x2 grid, 16:9, ai picks subjects input = Tema / Model /

2x2 grid, 16:9, ai picks subjects input = [ [Theme] / [Model] / [Setting Context] / [Capture Medium] / [Motion Behavior] ] run theme_kinetic_motion_design: design_derivation := climb the ladder from theme to a behavior — how the theme...

2x2 grid, 16:9, ai picks subjects input = Tema / Model /

Prompt

Ücretsiz görsel üret
2x2 grid, 16:9, ai picks subjects input = [ [Tema] / [Model] / [Bağlam Ayarı] / [Yakalama Ortamı] / [Hareket Davranışı] ] run theme_kinetic_motion_design: design_derivation := temadan bir davranışa merdiveni tırman — tema nasıl hareket eder, birikir, dağılır, çöker veya yayılır — ve vücut hareket ettiğinde bunu yapan bir giysi inşa et motion_behavior := giysinin ne yaptığını çıkar — izler, sallanır, kalkar, dalgalanır, tellere ayrılır, körük gibi açılıp kapanır, döker, şişer, açılır; hareket tasarımın kendisidir ve hareketsiz giysi onsuz eksiktir kinetic_law := elemanlar gerçek gecikmeyle kendi kütlelerine göre hareket eder — hafif malzeme hızlanır ve çabuk durur, ağır malzeme gecikir ve yavaş bir sarkaçta sallanır; takip eden bir eleman vücudun şu anki konumunu değil, daha önce geçtiği yolu izler; saçak tek bir tabaka halinde değil, farklı açılarda bireysel tellere ayrılır; farklı ağırlıktaki katmanlar farklı hızlarda ayrılır; hava direnci hafif malzemeyi yerçekimine karşı yukarı kaldırır the_reveal := hareket, hareketsizliğin gizlediğini ortaya çıkarır — bir alt katman, bir yırtmaç, zıt bir astar, baskılı bir iç yüz, vücudun kendisi; giysi hareket halinde farklı bir nesnedir subject_dna := gerçekten hareket halinde bir model — adım ortasında, dönüş ortasında, saçı dağılmış, ağırlığı aktarılmış, bir poz değil bir çaba ifadesi context_dna := hareket edecek alanı olan bir ortam ve tema gerektiriyorsa bir rüzgar kaynağı çıkar moment_state := hareket ortası + nedensel_ipucu (yeni tamamlanmış bir dönüş, gelen bir rüzgar, atılan bir adım) capture_dna := deklanşöre karar ver ve uygula — her teli ayrı ayrı donduran hızlı flaş veya vücut keskin kalırken hareketli elemanları sürekli çizgilere bulayan yavaş bir sürükleme; ikisinin karışımı asla focal_anchor := vücut keskin, hareketli elemanlar seçilen deklanşöre göre çözülür light_logic := flaşla dondurulmuş sert ışık ve gerçek ayrım veya yönlü bulaşma ile sürekli ışık; ince ve yarı saydam malzemenin parlaması için arkadan aydınlatma imperfection := bir elemanın dolaşması veya kendine takılması, yüzdeki saç, kahramanca olmayan bir hareket ortası duruşu, karenin biraz geç kalması depth & frame := takip eden elemanlar için hareket yönünde boşluk; 16:9 mood := canlı, geçici, kinetik render: farklı kütlelerdeki gerçek hareket fiziğinin görüntüyü oluşturduğu tek bir dürüst an. yasak — nesneler: gerçek tema tasviri, bir giysiye takılamayacak elemanlar yasak — görünüm: hareket eden vücut üzerinde hareketsiz bir giysi, ağırlıktan bağımsız tüm elemanların mükemmel uyum içinde hareket etmesi, saçağın katı bir tabaka halinde hareket etmesi, takip eden malzemenin hareket yönü için yanlış yönü göstermesi, ima edilen vektör olmadan donmuş hareket, bazı elemanların çizgiliyken diğerlerinin tek bir karede donması

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1Prompt’u aynen kopyalayın ve tercih ettiğiniz modele veya Ideart projesine yapıştırın.
  2. 2Ürün, konu, hedef kitle ve stil ayrıntılarını kendi bağlamınızla değiştirin.
  3. 3Önce bir temel sonuç üretin, ardından en güçlü yönü kampanyaya, görsel serisine veya video konseptine remixleyin.

Yakındaki prompt yollarını keşfet

Model

Bu prompt’tan inşa et

Bir resim prompt’unu tamamlanmış yaratıcı projeye dönüştürün.

Prompt’u kaydedin, referans görseller veya notlar ekleyin ve Ideart’ın aynı yaratıcı akıştan sonraki üretim adımını şekillendirmesine izin verin.