Seedance 2.0 Detaylı Savaş Videosu İstemi: Maid Blade Dance

Seedance 2.0 kullanarak 'Maid Blade Dance - Mei vs Coco' başlıklı 15 saniyelik bir savaş videosu oluşturmak için hazırlanmış, oldukça detaylı ve yapılandırılmış bir istem. İstem; karakterleri, silahları, hareket çekirdeklerini, ortamı, ışıklandırmayı, atmosferi, kamera çalışmalarını ve zamanlama ile eylem açıklamalarını içeren 10 detaylı sahneden oluşan bir sekansı belirtir.

Seedance 2.0 Detaylı Savaş Videosu İstemi: Maid Blade Dance

Prompt

Ücretsiz video üret
Başlık: "Maid Blade Dance - Mei vs Coco"
Süre: "15 saniye"
Girdi:
A: "<<<Görsel 1>>>"
B: "<<<Görsel 2>>>"
Karakterler:
A:
İsim: "Mei Kirishima"
Silah: "Tereddüt Kılıcı (Siyah Mor)"
B:
İsim: "Coco Sakuraba"
Silah: "Kurdele Mızrağı (Gümüş + Kırmızı Kurdele)"
Hareket Çekirdeği:
A: ["Yüksek hızlı çoklu kesiş", "Siyah-mor aura", "Çoklu bulanık art görüntü"]
B: ["Mızrakla yüksek hızlı dönüş", "Gümüş aura", "Kurdele sarmalı"]
Ortam:
Konum: "Japon tarzı konak koridoru (Ay ışıklı gece, Shoji ekran arka planı)"
Işıklandırma: "Ay ışığı mavisi + Shoji turuncusu"
Atmosfer: "Siyah ve beyaz toz"
Kamera: "24mm'den 70mm'ye. Yüksek hızlı takip + ani duruş. Çarpışma anında ağır çekim (0.3x hız)"
Sahneler:
- Sahne: 1
Süre: "1.5 saniye"
Eylem: "Mei (solda) ve Coco (sağda) 10 metre arayla karşı karşıya gelir. Mei kılıcını yarıya kadar çeker."
Kamera: "Yavaş yatay kaydırma (24mm)"
- Sahne: 2
Süre: "1.5 saniye"
Eylem: "Mei kılıcını tamamen çeker. Siyah-mor bir aura parlaması. Mei, Coco'ya doğru doğrusal hareket eder (art görüntülerle)."
Kamera: "Mei'ye doğru ultra yüksek hızlı dolly-in (50mm)"
- Sahne: 3
Süre: "2 saniye"
Eylem: "Coco, mızrak ekseni etrafında hızla döner. Mei'nin sürekli kesişleri mızrağa çarpar. Beyaz-mavi kıvılcımlar. Merkezkaç kuvveti nedeniyle kurdele yayılır."
Kamera: "Coco merkezli dönüş (45mm)"
- Sahne: 4
Süre: "1.5 saniye"
Eylem: "Mei kılıcını göğüs hizasında tutar. Coco mızrağını yatay tutar. Birbirlerinin hareketlerini tartarlar."
Kamera: "Beklenti. Yatay takip (35mm)"
- Sahne: 5
Süre: "2 saniye"
Eylem: "Mei 7 sürekli kesiş yapar. Her kesiş siyah bir ışık izi bırakır. Coco engellemek için kurdeleyi süpürür. Kurdele siyah izleri beyazla siler."
Kamera: "Mei'ye doğru yüksek hızlı takip kaydırması (50mm)"
- Sahne: 6
Süre: "1.5 saniye"
Eylem: "Mei devasa bir çapraz kesiş yapar. Siyah-mor aura ekranın yarısını yatay olarak geçer. Coco mızrağa çapraz bakar."
Kamera: "Mei'nin yörüngesinin çapraz takibi (50mm)"
- Sahne: 7
Süre: "2 saniye"
Eylem: "Coco vücudunu döndürür ve mızrak duruşunu değiştirir. 3 sürekli yüksek hızlı saplama. Mei kılıcıyla savuşturur."
Kamera: "Flaş dolly-in + Coco'ya doğru dönüş (40mm)"
- Sahne: 8
Süre: "2.5 saniye"
Eylem: "Kılıç ve mızrak kafa kafaya çarpışır. Kıvılcımlar dramatik bir şekilde patlar (Siyah-mor x Beyaz-mavi). Saçları dalgalanır. Tozlar radyal olarak dağılır."
Kamera: "Sabit. Çarpışma noktasına odaklı (70mm)"
Efekt: "Ağır çekim 0.3x"
- Sahne: 9
Süre: "1.5 saniye"
Eylem: "Mei ve Coco birkaç metre geriye savrulur. Diz çöker ve birbirlerine bakarlar."
Kamera: "Her iki karakterden aynı anda geriye doğru hareket (35mm)"
- Sahne: 10
Süre: "1 saniye"
Eylem: "Mei kılıcını sallar. Coco mızrağını düzeltir. Bir sonraki başlangıç duruşuna hazır."
Kamera: "Yavaş geri çekilme (24mm)"
Döngü: "Siyah ve beyaz toz ayrılır ve girdap oluşturur. Savaş sonsuza dek devam eder."
Notlar:
- "Mei: Doğrusal, keskin hareketler. Coco: Eğrisel, akıcı hareketler."
- "Siyah-mor ve beyaz-mavi kıvılcımlar karakterlerinin bireyselliğini ifade eder."
- "Ay ışığı ve Shoji ekranları Japon düello ortamını vurgular."

Bu prompt nasıl kullanılır

  1. 1Prompt’u aynen kopyalayın ve tercih ettiğiniz modele veya Ideart projesine yapıştırın.
  2. 2Ürün, konu, hedef kitle ve stil ayrıntılarını kendi bağlamınızla değiştirin.
  3. 3Önce bir temel sonuç üretin, ardından en güçlü yönü kampanyaya, görsel serisine veya video konseptine remixleyin.

Bu prompt’tan inşa et

Bir video prompt’unu tamamlanmış yaratıcı projeye dönüştürün.

Prompt’u kaydedin, referans görseller veya notlar ekleyin ve Ideart’ın aynı yaratıcı akıştan sonraki üretim adımını şekillendirmesine izin verin.