Hình ảnhAI
Create a same-series four-panel cinematic surreal fantasy
Create a same-series four-panel cinematic surreal fantasy composition in a strict 2x2 grid, fully preserving the exact logic, panel placement, image rhythm, subject relationship, and visual storytelling structure of the original...

Prompt
Tạo một bố cục giả tưởng siêu thực điện ảnh bốn khung cùng series trong một lưới 2x2 nghiêm ngặt, bảo toàn hoàn toàn logic chính xác, vị trí các khung, nhịp điệu hình ảnh, mối quan hệ chủ thể và cấu trúc kể chuyện bằng hình ảnh của ảnh ghép bốn khung gốc. Không thay đổi bố cục tổng thể. Giữ nguyên cách sắp xếp bốn khung chính xác: trên cùng bên trái, khuôn mặt đá nứt hoành tráng với khe hở dọc bên trong và một bóng người tí hon, trên cùng bên phải, hai bàn tay kéo mở một lối đi dọc phát sáng để lộ cảnh hồ, dưới cùng bên trái, góc nghiêng hình người đội mũ trùm đầu hòa quyện với rừng và suối, dưới cùng bên phải, góc nghiêng nữ hòa quyện với vách đá, thác nước, rừng, mây và không khí vũ trụ. Tác phẩm cuối cùng phải mang cảm giác như một bộ poster phim UE5 phiên bản sưu tầm, với áp lực thị giác Orbit-style mạnh hơn và tái tạo thần thoại Port-style mạnh hơn, đồng thời vẫn hoàn toàn nhất quán với cấu trúc và logic phong cách gốc. Không chữ, không logo, không tiêu đề. Chỉ đạo nghệ thuật tổng thể: kết xuất điện ảnh UE5 siêu thực, chủ nghĩa hiện thực giả tưởng cao cấp, key art phim cùng series, chủ nghĩa siêu thực môi trường đầy chất thơ, mơ màng nhưng có nền tảng vật lý, hạt in tinh tế, ánh sáng điện ảnh cực kỳ tinh tế, bụi khí quyển, sương mù thể tích, chỉnh màu tinh tế, màn sương mềm với chi tiết lấy nét sắc như dao cạo, tâm trạng giả tưởng bom tấn đắm chìm, chủ nghĩa hiện thực con người de-AI, ngôn ngữ ống kính và sắc thái cảm xúc thống nhất cao trên cả bốn khung Khung 1, trên cùng bên trái: Một góc nghiêng hình người khổng lồ bị xói mòn được chạm khắc từ đá nứt cổ xưa, hướng sang phải, chiếm gần như toàn bộ khung hình. Bên trong bóng hình đầu, giữ nguyên chính xác khe hở dọc cao, với một bóng người đơn độc tí hon đứng bên trong để tạo tỷ lệ. Đẩy cường độ Orbit: làm khuôn mặt đá càng hoành tráng hơn, khe hở bên trong sáng hơn và sâu hơn, và tương phản tỷ lệ càng choáng ngợp hơn. Đẩy biến đổi Port: khuôn mặt phải mang cảm giác ít giống một khối đá hơn và giống một thực thể cổng thần thoại cổ xưa được chính thiên nhiên tạo thành hơn. Giữ các đường nứt đá chân thực, logic xói mòn, bụi rơi, mảnh vụn trôi, cạnh phong hóa, sương nhạt và chiều sâu khí quyển điện ảnh. Hình ảnh phải mang cảm giác thiêng liêng, cổ xưa và áp đảo. Khung 2, trên cùng bên phải: Một vết rách hoặc khe hở dọc phát sáng đang bị hai bàn tay người chân thực kéo tách ra từ các cạnh trái và phải, giữ nguyên logic bố cục chính xác. Qua khe hở, để lộ một hồ nước tĩnh lặng, một cái cây đơn độc, rừng tối xa xăm, sương mai mềm mại và ánh nắng ấm áp rạng rỡ. Tăng cường hiệu ứng Orbit bằng cách làm khe hở có sức hút hơn, phát sáng hơn và giàu cảm xúc hơn, như thể người xem đang nhìn vào một cõi khác. Tăng cường hiệu ứng Port bằng cách làm bề mặt bị xé toạc mang cảm giác như một tấm màn giữa các thế giới thay vì vật chất đơn thuần, với cảnh quan được tiết lộ mang cảm giác như một thánh địa thần thoại. Đôi bàn tay phải de-AI, đúng giải phẫu, được chiếu sáng mềm, với kết cấu da thật, độ căng ngón tay đáng tin và hơi ấm tinh tế tương phản với ánh sáng. Khung 3, dưới cùng bên trái: Một góc nghiêng hình người đội mũ trùm đầu hướng sang phải, giữ nguyên bố cục nặng bóng đổ và sự chiếm ưu thế của bóng hình chính xác. Mũ trùm phải mang cảm giác lớn, nặng, có thể chạm thấy và đậm chất điện ảnh, với nếp gấp vải chân thực và các cạnh hơi tối do ẩm. Bên trong và xung quanh bóng hình, giữ nguyên sự hòa quyện thế giới rừng: một dòng suối hẹp, cây cối, đá, luồng nắng, sương mù và chiều sâu phân lớp. Tăng cường Orbit: làm sâu hơn độ tương phản của thế giới bên trong để cảnh quan ẩn giấu mang cảm giác đắm chìm hơn và hấp dẫn thị giác hơn. Tăng cường Port: làm nhân vật đội mũ trùm mang cảm giác như người bảo hộ của một vùng hoang dã nội tâm, như thể con người và khu rừng là một thực thể thần thoại. Khuôn mặt phải vẫn bị che bóng một phần, trang nghiêm và đáng tin, với giải phẫu góc nghiêng tự nhiên và chủ nghĩa hiện thực de-AI tinh tế. Khung 4, dưới cùng bên phải: Một góc nghiêng nữ có độ chi tiết cao hướng sang trái, hòa quyện liền mạch với một thế giới giả tưởng dọc gồm thác nước, vách đá phủ rêu, cây cối, sương trôi, bầu trời sáng và một thiên thể xa xăm. Giữ nguyên logic bố cục và mối quan hệ bóng hình chính xác. Tăng cường Orbit: tăng tác động của góc nghiêng nữ và quy mô của sự hòa quyện môi trường, làm cho khuôn mặt nghiêng mang tính biểu tượng hơn, điêu khắc hơn và chiếm ưu thế hơn trong khung hình. Tăng cường Port: biến cô ấy thành một sự hiện diện thần linh thiên nhiên thần thoại, nơi khuôn mặt không chỉ hòa quyện với thế giới mà chính là thế giới. Giải phẫu của cô ấy phải là người trưởng thành, khỏe khoắn, khỏe mạnh, nữ tính và chân thực, với cấu trúc cổ khỏe, đường viền hàm sạch, kết cấu da tự nhiên, lỗ chân lông tinh tế, môi và sống mũi tinh xảo, và biểu cảm de-AI đậm chất điện ảnh. Thác nước phải chảy xuyên qua và xung quanh đường nét khuôn mặt với trọng lực đáng tin về mặt vật lý, bụi nước, sự tán xạ sương và tán xạ ánh sáng mặt trời. Tính nhất quán của series: Cả bốn hình ảnh phải mang cảm giác được đạo diễn bởi cùng một nhà làm phim, thiết kế bởi cùng một đội concept, kết xuất bằng cùng pipeline UE5 và chỉnh màu bằng cùng logic màu điện ảnh cao cấp. Giữ nguyên bầu không khí giả tưởng u sầu, cùng ngôn ngữ hòa quyện con người - thiên nhiên, cùng độ tương phản mềm sang trọng, cùng lớp hoàn thiện hạt in và cùng sự mạch lạc thị giác thần thoại cao cấp. Kết quả phải mang cảm giác như một bộ poster phim giả tưởng sử thi thống nhất trước khi phát hành. Ánh sáng: ánh sáng điện ảnh cực kỳ tinh tế, ánh sáng thể tích mềm, hiệu ứng tỏa sáng mặt trời xuyên sương, tán xạ khí quyển phong phú, chuyển tiếp trung gian tinh tế, viền sáng nhẹ nhàng, khuếch tán sương thanh lịch, không cắt gắt, không vùng tối bùn, tách bóng cao cấp, giảm sáng vùng sáng tinh xảo cao Vật lý và hiệu ứng: bụi trôi chính xác về mặt vật lý, hạt đá rơi, lớp sương mù, bụi nước thác, mảnh vụn trôi nổi, màn ngưng tụ, suy giảm chiều sâu khí quyển, chuyển động gió được kiểm soát, sự tách dòng chất lỏng chân thực, trọng lực và hành vi hạt đáng tin, thanh lịch và không hỗn loạn Hướng màu: đá xám xanh mòng két lạnh, xanh sương nhạt, xanh rêu, bóng rừng dịu, vàng bình minh ấm, màn sương ngà mềm, tông thiên thể xanh bạc tiết chế, vùng sáng bão hòa tinh tế, độ phong phú điện ảnh cao cấp không neon Tâm trạng: thần thoại, thiêng liêng, siêu thực, truyền cảm hứng kinh ngạc, hoành tráng, bí ẩn, đầy chất thơ, giàu năng lượng tâm linh, đắm chìm cảm xúc, điện ảnh, thanh lịch, mơ màng, giả tưởng sử thi Chất lượng kết xuất: key art điện ảnh giả tưởng siêu thực UE5, chất lượng khung concept phim điện ảnh đẳng cấp thế giới, kết cấu đá sắc nét, giải phẫu bàn tay sắc nét, chi tiết da sắc nét, cạnh vải sắc nét, tiểu tiết rừng sắc nét, cấu trúc thác nước sắc nét, hạt in analog tinh tế, 8k, chất lượng hình ảnh cao cấp phiên bản sưu tầm Negative prompt: text, logo, title, cheap collage, cartoon rendering, broken anatomy, extra fingers, plastic skin, AI-looking hands, low-detail face, fake waterfalls, muddy fog, oversaturated fantasy color, weak composition, inconsistent style between panels, blurry details, low-end matte painting look
Cách dùng prompt này
- 1Sao chép prompt nguyên văn rồi dán vào mô hình bạn chọn hoặc dự án Ideart.
- 2Thay chi tiết sản phẩm, chủ thể, đối tượng và phong cách bằng ngữ cảnh của bạn.
- 3Tạo một kết quả nền trước, rồi remix hướng mạnh nhất thành chiến dịch, bộ ảnh hoặc concept video.
Khám phá các đường dẫn prompt liên quan
Mô hình
Thể loại
Xây từ prompt này
Biến prompt hình ảnh thành một dự án sáng tạo hoàn chỉnh.
Lưu prompt, thêm ảnh tham chiếu hoặc ghi chú, và để Ideart định hình bước sản xuất tiếp theo trong cùng luồng sáng tạo.