Hình ảnhNano Banana Pro

Công cụ tạo cảnh Punk ngẫu nhiên phổ quát

Một mẫu lời nhắc phức tạp, được điều khiển bằng biến số, được thiết kế để tạo ra các cảnh ngẫu nhiên hoặc tùy chỉnh dựa trên nhiều phong cách 'punk' khác nhau (Steampunk, Cyberpunk, v.v.). Lời nhắc sử dụng định dạng có cấu trúc với các chỗ dành sẵn cho phong cách, cấp độ công nghệ, môi trường và văn hóa, cho phép AI suy luận các chi tiết còn thiếu để tạo ra một thế giới gắn kết.

Công cụ tạo cảnh Punk ngẫu nhiên phổ quát

Prompt

Tạo ảnh miễn phí
Trình tạo Cảnh Punk Ngẫu nhiên Toàn cầu

1. PUNK_STYLE =
[Chọn một phong cách punk. Nếu để trống, một phong cách sẽ được tự động chọn ngẫu nhiên từ LIST_OF_PUNK_STYLES.]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]

3. SUBSTYLE =
• Nếu một SUBSTYLE cụ thể được cung cấp → sử dụng chính xác như đã viết.
• Nếu SUBSTYLE được đặt thành **none** → không áp dụng lớp substyle.
• Nếu SUBSTYLE được để **trống** → tự động suy luận một SUBSTYLE hợp lý dựa trên PUNK_STYLE đã chọn.

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• Nếu một TECHNOLOGY_LEVEL cụ thể được cung cấp → sử dụng chính xác như đã viết.
• Nếu TECHNOLOGY_LEVEL được đặt thành **none** → không áp dụng bộ điều chỉnh công nghệ.
• Nếu TECHNOLOGY_LEVEL được để **trống** → tự động suy luận một cấp độ công nghệ phù hợp dựa trên PUNK_STYLE đã chọn.

5. ENVIRONMENT =
• Nếu một ENVIRONMENT cụ thể được cung cấp → sử dụng chính xác như đã viết.
• Nếu ENVIRONMENT được đặt thành **none** → không áp dụng bộ điều chỉnh môi trường.
• Nếu ENVIRONMENT được để **trống** → tự động suy luận một môi trường hợp lý dựa trên các lớp đang hoạt động khác.

6. CULTURE =
• Nếu một CULTURE cụ thể được cung cấp → sử dụng chính xác như đã viết.
• Nếu CULTURE được đặt thành **none** → không áp dụng bộ điều chỉnh văn hóa.
• Nếu CULTURE được để **trống** → tự động suy luận một khuôn khổ văn hóa phù hợp với thế giới.

7. ROOM_OR_SETTING =
[NẾU TRỐNG: Tạo một địa điểm hấp dẫn phù hợp với các lớp thế giới đang hoạt động.]

8. LIST_OF_OBJECTS =
[NẾU TRỐNG: Suy luận 4–6 vật thể hợp lý thuộc về môi trường.]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
[NẾU TRỐNG: Suy luận khung hình điện ảnh tốt nhất cho môi trường.]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[NẾU TRỐNG: Suy luận ánh sáng bắt nguồn từ công nghệ và môi trường.]

11. MATERIAL_SYSTEM =
[NẾU TRỐNG: Suy luận các vật liệu và hệ thống cấu trúc chủ đạo bắt nguồn từ các lớp phong cách.]

---

### CHỈ DẪN CHỌN PHONG CÁCH

Nếu **PUNK_STYLE được để trống**, hãy chọn ngẫu nhiên **một phong cách từ LIST_OF_PUNK_STYLES** và áp dụng nó làm phong cách thẩm mỹ thế giới đang hoạt động.

Tất cả các hệ thống suy luận tiếp theo phải sử dụng PUNK_STYLE đã chọn.

---

### CÔNG CỤ DIỄN GIẢI THẾ GIỚI

Phân tích tất cả các lớp đang hoạt động:

PUNK_STYLE

* SUBSTYLE tùy chọn
* TECHNOLOGY_LEVEL tùy chọn
* ENVIRONMENT tùy chọn
* CULTURE tùy chọn

Từ các lớp này, suy luận:

• vật liệu chủ đạo
• hình thức kiến trúc
• hệ thống cơ sở hạ tầng
• công nghệ chiếu sáng
• bầu không khí môi trường
• thiết kế văn hó

Cách dùng prompt này

  1. 1Sao chép prompt nguyên văn rồi dán vào mô hình bạn chọn hoặc dự án Ideart.
  2. 2Thay chi tiết sản phẩm, chủ thể, đối tượng và phong cách bằng ngữ cảnh của bạn.
  3. 3Tạo một kết quả nền trước, rồi remix hướng mạnh nhất thành chiến dịch, bộ ảnh hoặc concept video.

Xây từ prompt này

Biến prompt hình ảnh thành một dự án sáng tạo hoàn chỉnh.

Lưu prompt, thêm ảnh tham chiếu hoặc ghi chú, và để Ideart định hình bước sản xuất tiếp theo trong cùng luồng sáng tạo.