VideoSeedance 2.0
Lựa chọn nhiệm vụ trong game 3D
Một câu lệnh (prompt) tiếng Nhật cho giao diện game 3D, nơi một nhân vật nữ tương tác với người chơi để chọn nhiệm vụ khám phá hầm ngục.

Prompt
Màn hình game 3D. Một nhân vật nữ nói với màn hình: "Hôm nay chúng ta sẽ làm gì nhỉ?". Một mục có nhãn "Nhiệm vụ" phát sáng và mở rộng, hiển thị các lựa chọn như "Thu thập nguyên liệu" và "Khám phá hầm ngục". Khi "Khám phá hầm ngục" được chọn, các lựa chọn khác biến mất. Nhân vật nữ mỉm cười và nói: "Quyết định khám phá hầm ngục nhé, được thôi, đi nào!", đồng thời thực hiện động tác nắm tay đầy dễ thương. Sau đó, cô ấy chạy dọc theo con đường về phía một tòa nhà ở phía xa. Camera di chuyển theo cô ấy.
Cách dùng prompt này
- 1Sao chép prompt nguyên văn rồi dán vào mô hình bạn chọn hoặc dự án Ideart.
- 2Thay chi tiết sản phẩm, chủ thể, đối tượng và phong cách bằng ngữ cảnh của bạn.
- 3Tạo một kết quả nền trước, rồi remix hướng mạnh nhất thành chiến dịch, bộ ảnh hoặc concept video.
Khám phá các đường dẫn prompt liên quan
Mô hình
Thể loại
Xây từ prompt này
Biến prompt video thành một dự án sáng tạo hoàn chỉnh.
Lưu prompt, thêm ảnh tham chiếu hoặc ghi chú, và để Ideart định hình bước sản xuất tiếp theo trong cùng luồng sáng tạo.