Ideart
Mở menu
Băng hìnhSeedance 2.0

Lời nhắc video sinh tồn zombie góc nhìn thứ nhất siêu thực cho Seedance 2.0

Một lời nhắc cực kỳ chi tiết, có cấu trúc được thiết kế cho Seedance 2.0 để tạo ra một cảnh hành động sinh tồn zombie góc nhìn thứ nhất (POV) siêu thực, lấy cảm hứng từ các trò chơi phong cách biohazard. Lời nhắc chỉ định chuyển động camera, hành động của nhân vật, hành vi của kẻ thù, chi tiết môi trường, ánh sáng, nhịp độ và hiệu ứng hình ảnh để đạt chất lượng điện ảnh.

Ultra-realistic First-Person Zombie Survival Video Prompt for Seedance 2.0

Lời nhắc

Tạo video miễn phí
Cảnh hành động sinh tồn zombie góc nhìn thứ nhất siêu thực, chất lượng điện ảnh, 4K, 24fps, độ sâu trường ảnh nông.

Camera:
Góc nhìn thứ nhất chân thực từ tầm mắt
Không HUD, không UI, không tâm ngắm
Thấy rõ tay và vũ khí ở tiền cảnh đang cầm một khẩu súng trường chiến thuật hiện đại
Không ngắm qua ống ngắm, không có lớp phủ ống ngắm
Chuyển động camera cầm tay tự nhiên với độ rung đầu nhẹ
Rung camera nhỏ do bước chân, độ giật và hơi thở
Chuyển động camera nhanh với những cú xoay sắc nét và theo dõi mục tiêu nhanh chóng

Chuyển động nhân vật:
Chuyển động người thực tế
Vũ khí lắc lư tự nhiên khi di chuyển và dừng lại
Độ giật có kiểm soát nhưng mạnh khi bắn
Chuyển động thở ảnh hưởng nhẹ đến mục tiêu
Điều chỉnh mục tiêu nhanh chóng về phía kẻ thù
Di chuyển chiến thuật: chạy nước rút, dừng lại, di chuyển ngang, lùi lại khi bị áp lực

Kẻ thù (Zombie):
Zombie hình người nhìn rõ ràng, lấy cảm hứng từ các sinh vật kiểu biohazard
Da thối rữa, quần áo rách nát, chuyển động giật cục không tự nhiên
Hung hãn tiếp cận người chơi
Một số zombie chạy nước rút, số khác vấp ngã không thể đoán trước
Mối đe dọa tầm gần, xâm nhập không gian cá nhân

Chiến đấu:
Người chơi bắn vũ khí vào zombie đang tiếp cận
Phản ứng trúng đạn rõ ràng (va chạm cơ thể, loạng choạng, ngã)
Những loạt đạn ngắn, không phải xả đạn liên tục
Độ giật đẩy vũ khí lên trên một chút, sau đó hồi phục
Zombie phản ứng linh hoạt khi bị bắn

Môi trường:
Bên trong bệnh viện bỏ hoang hoặc tòa nhà đổ nát
Hành lang tối, tường vỡ, mảnh vỡ rải rác
Kết cấu chi tiết cao (vết máu, bụi bẩn, vết nứt)
Hạt bụi lơ lửng trong không khí
Chùm sáng thể tích từ cửa sổ vỡ

Ánh sáng:
Ánh sáng điện ảnh, độ tương phản cao
Môi trường mờ ảo với bóng đổ mạnh
Đèn nhấp nháy hoặc nguồn sáng không ổn định
Đèn flash đầu nòng chiếu sáng xung quanh trong thời gian ngắn khi bắn

Hành động / nhịp độ:
Chiến đấu sinh tồn nhịp độ nhanh
Liên tục quét tìm mối đe dọa
Zombie đột ngột xuất hiện từ các góc hoặc bóng tối
Những cuộc chạm trán gần gũi căng thẳng
Những khoảng dừng ngắn giữa các cuộc tấn công

Hiệu ứng:
Đèn flash đầu nòng, khói từ tiếng súng
Bụi và mảnh vỡ phản ứng với chuyển động và tiếng súng
Hiệu ứng làm mờ chuyển động nhẹ trong hành động nhanh
Độ sâu trường ảnh thay đổi giữa kẻ thù và vũ khí

Phong cách:
Kinh dị sinh tồn zombie siêu thực, điện ảnh
Chủ nghĩa hiện thực game AAA, tông màu lấy cảm hứng từ biohazard

Tiêu cực:
Không HUD, không UI, không văn bản, không góc nhìn thứ ba, không phong cách hoạt hình, không hoạt ảnh phi thực tế

Cách dùng prompt này

  1. 1Sao chép prompt nguyên văn rồi dán vào mô hình bạn chọn hoặc dự án Ideart.
  2. 2Thay chi tiết sản phẩm, chủ thể, đối tượng và phong cách bằng ngữ cảnh của bạn.
  3. 3Tạo một kết quả nền trước, rồi remix hướng mạnh nhất thành chiến dịch, bộ ảnh hoặc concept video.

Xây từ prompt này

Biến prompt băng hình thành một dự án sáng tạo hoàn chỉnh.

Lưu prompt, thêm ảnh tham chiếu hoặc ghi chú, và để Ideart định hình bước sản xuất tiếp theo trong cùng luồng sáng tạo.