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Raymarched Mandelbulb-Fraktal mit audioreaktiven Partikeln in Three.js

Ein kompakter Three.js/GLSL-Prompt, der Gemini 3 Pro auffordert, ein Raymarched Mandelbulb-Fraktal zu erstellen, umgeben von Tausenden von audioreaktiven instanzierten Partikeln mit Unreal Bloom, alles in einer einzigen Datei.

Raymarched Mandelbulb fractal with audio-reactive particles in Three.js

Prompt

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Erstellen Sie ein Raymarching-Mandelbulb-Fraktal in GLSL, umgeben Sie es mit {argument name="particle_count_en" default="12,000"} instanziierten Partikeln, machen Sie es auf mein Mikrofon audioreaktiv und fügen Sie Unreal Bloom hinzu.

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1Kopiere den Prompt exakt und füge ihn dann in dein bevorzugtes Modell oder Ideart-Projekt ein.
  2. 2Ersetze Produkt-, Motiv-, Zielgruppen- und Stildetails durch deinen eigenen Kontext.
  3. 3Generiere zuerst ein Basisergebnis und remixe dann die stärkste Richtung in eine Kampagne, Bildserie oder ein Videokonzept.

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Verwandle einen bild-Prompt in ein fertiges Kreativprojekt.

Speichere den Prompt, füge Referenzbilder oder Notizen hinzu und lass Ideart den nächsten Produktionsschritt aus demselben kreativen Thread formen.