Epic Fantasy Anime Dragon Battle - Seedance 2.0 AI Video Prompt for Cinematic Scene Showcase

A highly detailed multi-shot prompt for a cinematic fantasy sequence featuring a magic user battling a giant black dragon in a rainy city.

Epic Fantasy Anime Dragon Battle - Seedance 2.0 AI Video Prompt for Cinematic Scene Showcase

Prompt

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Hochwertiges Anime-Material. Hochdichte 3D-Toon/Cel-Optik. Kinematografische High-Fantasy-Action in einer verregneten magischen Stadt. Eine Magierin mit rosa Haaren fängt den Feueratem eines riesigen schwarzen Drachen mit einem magischen Schild ab, teleportiert sich mithilfe der Gegenkraft zur Seite und feuert einen starken Strahl aus einem Konvergenztor auf ihrer rechten Handfläche ab, wodurch der Drache zu schwarzer Asche und magischen Partikeln zerfällt.
[Charakteridentität und Rolle der Referenzbilder]
Bild1 hat höchste Priorität als Referenz für das Gesicht und die Identität der Protagonistin. Behalte durchgehend ein weiches, ovales, junges Gesicht, ein kleines Kinn, große blau-violette bis purpur-rosa Augen, mehrschichtige Iris mit weißen Glanzlichtern, eine zarte Augenpartie, lange korallenrosa Zwillingszöpfe, leichter Pony, lavendelfarbene Blumen auf beiden Seiten und schwarz-violette Bänder mit goldenen Verzierungen bei.
Bild2 ist die Referenz für die Kleidung, Verzierungen, das Ganzkörperdesign und die Ausrüstung der Protagonistin. Behalte einen schlanken und zierlichen Körperbau bei, einen marineblauen bis violetten, goldverzierten Umhang, eine weiße Rüschenbluse, ein schwarz-violettes Korsett, einen mehrschichtigen violetten Faltenrock, weiße Kniestrümpfe, dunkelviolette Stiefel mit Metallbeschlägen, einen Gürtel, Amethystkristalle, Zaubertränke und ein Zauberbuch mit goldenen Verzierungen.
Bei widersprüchlichen Referenzen priorisiere Bild1 für Gesicht, Augen und Haaraccessoires und Bild2 für Kleidung, Körperbau und Ausrüstung. Die beiden Bilder dienen nur dem Aussehen; übernimm keinen Hintergrund, keine Komposition, Posen, weißen Hintergrund oder Layoutlinien in das Video.
Einzig erlaubte Änderungen sind fokussierte Gesichtsausdrücke, Blickrichtung, Atmung, Kampfhaltung und natürliche Bewegung von Haaren/Umhang/Rock. Keine Gesichtsmittelung, Merkmalsvermischung, Kleidungsänderungen, Vervielfachung von Ausrüstung oder zusätzliche Charaktere zulassen.
[Kunststil: Hochdichte 3D-Toon/Cel-Optik]
Dieser Stil überschreibt nicht die Charakteridentität. Feine, zarte farbige Konturen. Klare zwei- bis dreistufige Cel-Schattierung und transparente Zwischenschatten auf Gesicht, Haaren und Kleidung. Mehrschichtige Glanzlichter auf Augen und Haaren. Verwende Rosa, Lavendel, Marineblau, Violett und Gold als Hauptfarbachse für die Protagonistin. Stelle Stoff, Rüschen, Leder, Metall, Amethyst, nassen Stein und Glas mit unterschiedlichen Reflexionen deutlich dar. Theatralische Schlüsselanimation, hochwertige Compositing und dichte Hintergrundkunst. Für Magie verwende hochhelle grafische VFX, volumetrisches Licht, additive Emission und gerichtete Bewegungsunschärfe. Vermeide dicke schwarze Konturen, flache einschichtige Schattierungen oder eine plastikartige CG-Optik mit geringer Dichte.
[Ausrüstung und Zustandsübergänge]
Nur ein Zauberbuch. Behalte durchgehend denselben Einband und dieselbe Dicke bei. Öffne es nur in Schnitt 1 mit der linken Hand, schließe es in Schnitt 2 und bringe es zurück zur Hüfthalterung. Behalte Amethystkristalle und Tränke am Gürtel. Alle Angriffe erfolgen von der rechten Handfläche, nicht vom Buch. Führe keine neuen Gegenstände ein, die nicht in Bild2 sind.
[Festlegung des schwarzen Drachen]
Nur ein riesiger schwarzer vierbeiniger geflügelter Drache, etwa viermal so groß wie die Protagonistin. Ein Kopf, zwei Hörner, zwei leuchtend blau-weiße Augen, ein durchgehender Hals und Rumpf, vier Beine mit jeweils drei Krallen. Ein Flügelpaar, das durchgehend von den Rückenknochen ausgeht. Ein Schwanz, der vom unteren Rücken bis zur Spitze reicht. Der Einschlagspunkt ist ein einzelner Punkt auf den Brustschuppen. Keine zusätzlichen Köpfe, Beine oder Flügel.
[Schauplatz]
Eine riesige magische Stadt nach dem Regen. Große Alleen aus nassem Obsidian und blaugrauem Stein, flache Pfützen, uralte Risse und bröckelnde Bogenbrücken. Umgeben von aufragenden magischen Türmen, Spitzen, schwebenden Türmchen und riesigen Kristallsäulen. Die Stadtbeleuchtung ist cyan, königsblau, violett und purpur. Halte das Hintergrundlicht eine Stufe dunkler als die Protagonistin, um ihre rosa, lavendelfarbenen und goldenen Farben hervorzuheben. Kein lesbarer Text; nur abstrakte geometrische Muster, die schwach auf Stein- und Kristalloberflächen leuchten.
[Raum und Kontinuität]
Schnitte 1-2: Protagonistin im linken Vordergrund, Drache im rechten Mittelgrund. Die Angriffsachse verläuft diagonal von hinten-rechts nach vorne-links.
Schnitt 2: Teleportation durch ein magisches Tor tauscht kurzzeitig einmal die Links-Rechts-Positionierung.
Schnitte 3-6: Protagonistin im rechten Vordergrund, Drache im linken Hintergrund. Richte die rechte Handfläche, die Tormitte, den Strahl und die Drachenbrust in einer geraden Linie aus. Tausche die Links-Rechts-Positionen danach nicht mehr.
In aufeinanderfolgenden Schnitten ändere mindestens zwei der folgenden: Kamerahöhe, Entfernung zur Protagonistin, Charaktergröße oder Fluchtachse. Nutze Kamerabewegung, um Kontakt, Kraft oder Raum zu zeigen, nicht als Ersatz für Charakterbewegung. Behalte natürliche Beschleunigung und Parallaxe bei.
Schnitt 1: Feueratem und Schild
Der schwarze Drache befindet sich im rechten Hintergrund. Tritt auf den Steinboden, zieht den Hals zurück, die Brust schwillt an und die Kehle leuchtet orange-violett.
Die Protagonistin befindet sich im linken Vordergrund. Öffnet das Zauberbuch mit der linken Hand und streckt die rechte Handfläche nach vorne. Drei Schichten magischer Schilde mit weißen Kernen, cyanfarbenem Außenlicht und purpur-rosa Rändern entfalten sich und rotieren mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten gegeneinander.
Während der Drache den Hals nach unten schwingt, fliegt orange-violetter Feueratem gerade von hinten-rechts nach vorne-links und verdampft Pfützen. Das Feuer teilt sich um den Schild und fließt zurück. Der Aufprall lässt die Schilde sich biegen und in einer Kettenreaktion nach außen leuchten.
Die Gegenkraft überträgt sich durch die Handfläche, das Handgelenk, den Ellbogen, die Schulter und die Hüfte der Protagonistin zurück; ihr hinterer Fuß schrammt über den nassen Stein. Haare, Blumen, Umhang und Rock wehen zeitverzögert nach hinten.
Die Kamera bewegt sich von einer niedrigen Position entlang der Feuerachse zur hinteren Diagonale der Protagonistin und behält Schild, Hände, Profil und Drachenkopf im Blick.
Schnitt 2: Gegenkraft zur Teleportation
Die Protagonistin drückt den durchgebogenen vorderen Schild mit ihrer rechten Handfläche zurück und leitet die Kraft in eine Drehung der rechten Hüfte um. Sie schließt das Buch mit der linken Hand und bringt es zur Halterung zurück.
Im selben Moment vergrößert sich der zurückgedrückte Schild zu einem großen Bogen, der die Linse als Vollbildüberblendung kreuzt.
Wenn der Bogen verschwindet, erscheint die Protagonistin auf einer bröckelnden Bogenbrücke zur Linken des Drachen. Zeige die Landung durch Bodenkontakt, Kniebeugung, Hüftabsenkung und nachschwingenden Umfang/Haare.
Der Drache verharrt in seiner Pose nach dem Feuern und beginnt, Hals und Augen zur neuen Position zu drehen.
Die Kamera wechselt während der Vollbildüberblendung die Achse und fällt von einer hohen hinteren Diagonale in eine niedrigere Dreiviertelansicht.
Schnitt 3: Konvergenztor
Nahaufnahme der Protagonistin von der Brust aufwärts. Aus einer diagonalen Frontansicht schwenkt die Kamera sanft etwa 15 Grad um das Gesicht.

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1Kopiere den Prompt exakt und füge ihn dann in dein bevorzugtes Modell oder Ideart-Projekt ein.
  2. 2Ersetze Produkt-, Motiv-, Zielgruppen- und Stildetails durch deinen eigenen Kontext.
  3. 3Generiere zuerst ein Basisergebnis und remixe dann die stärkste Richtung in eine Kampagne, Bildserie oder ein Videokonzept.

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