Game-UI-Skillauswahl-Animation

Ein strukturierter Prompt für Seedance 2.0 zur Erstellung einer anspruchsvollen Game-UI-Animation, die die Auswahl einer Fähigkeit zeigt, inklusive Button-Skalierung, Leuchteffekten und Energiewellen.

Game-UI-Skillauswahl-Animation

Prompt

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Dies ist eine Animation für den Fähigkeitenwechsel, die durch einen Klick auf die Game-UI ausgelöst wird. Der Ausgangszustand ist das Ausrüstungs-Interface, bei dem aktuell „Wind and Thunder Wings“ ausgewählt ist. ——Auslöser—— Der Benutzer klickt auf den Skill-Button „Great Geng Sword Array“ in der UI: Der Button erzeugt ein Feedback: leichte Skalierung (Druckgefühl), Hervorhebung durch Leuchten, Energiewellen erscheinen, während der UI-Zustand übergeht:

So verwendest du diesen Prompt

  1. 1Kopiere den Prompt exakt und füge ihn dann in dein bevorzugtes Modell oder Ideart-Projekt ein.
  2. 2Ersetze Produkt-, Motiv-, Zielgruppen- und Stildetails durch deinen eigenen Kontext.
  3. 3Generiere zuerst ein Basisergebnis und remixe dann die stärkste Richtung in eine Kampagne, Bildserie oder ein Videokonzept.

Aus diesem Prompt bauen

Verwandle einen video-Prompt in ein fertiges Kreativprojekt.

Speichere den Prompt, füge Referenzbilder oder Notizen hinzu und lass Ideart den nächsten Produktionsschritt aus demselben kreativen Thread formen.