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Prise de vue de personnage en contre-plongée (préservation de la ressemblance)

Une instruction détaillée pour générer un plan cinématographique, en contre-plongée, d'un personnage (Bête/créature), en se concentrant sur une distorsion d'échelle extrême à l'aide d'un objectif ultra grand-angle, une préservation stricte de la ressemblance et des matériaux de l'image de référence, et un éclairage de contour ascendant dramatique.

Worm's-Eye Perspective Character Shot (Likeness Preservation)

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Un plan cinématographique en contre-plongée du personnage, capturé au niveau du sol, la caméra frôlant presque la surface sous lui. Objectif ultra grand-angle 14-18 mm. La caméra est fortement inclinée vers le haut, ce qui fait que le personnage domine massivement le cadre.

Préservation de la ressemblance :

Maintenir les proportions exactes, la forme des yeux, la stylisation et l'identité matérielle de la référence. Ne pas humaniser ou réinterpréter l'anatomie. L'exagération de la perspective doit provenir uniquement du placement de la caméra, et non d'une refonte.

Composition :

La partie la plus basse du personnage domine le premier plan en raison de sa proximité avec l'objectif. Les bottes, les pieds, le vêtement inférieur ou la forme de base apparaissent grands et imposants. Le haut du corps s'éloigne considérablement vers le ciel ou l'arrière-plan. La tête est placée près du tiers supérieur du cadre, légèrement décentrée.

Pose :

Posture ancrée. Pieds fermement posés. Un pied légèrement plus proche de l'objectif pour accentuer la distorsion de l'échelle. Le haut du corps est calme et contrôlé. Pas de mouvement exagéré. La domination vient de l'immobilité.

Comportement de la caméra :

Très courte distance par rapport à l'élément de premier plan. Légère inclinaison de l'horizon pour la tension. Le premier plan est net, la partie supérieure est légèrement adoucie par la perte de profondeur.

Éclairage :

Fort contre-jour ascendant éclairant les bords de la silhouette inférieure. Lumière latérale secondaire sculptant le volume. Légère brume atmosphérique au-dessus pour créer une séparation de profondeur. Les ombres tombent vers l'objectif.

Arrière-plan :

Dégradé de type ciel, grand espace vide au-dessus. Faisceaux lumineux ou brume volumétrique s'élevant vers le haut. Pas d'aspect studio plat.

Détail de la surface :

Textures du premier plan extrêmement nettes. Identité matérielle préservée exactement. Aucune usure ajoutée, sauf si déjà présente.

Émotion :

Monumental. Immuable. Le spectateur se sent physiquement en dessous du personnage. Puissance par la seule perspective.

Invite négative :

Pas de distorsion anatomique, pas de membres étirés au-delà de l'effet de l'objectif, pas d'accessoires ajoutés, pas de symétrie centrée, pas d'éclairage de studio neutre.
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Comment utiliser ce prompt

  1. 1Copiez le prompt tel quel, puis collez-le dans votre modèle préféré ou votre projet Ideart.
  2. 2Remplacez les détails de produit, sujet, audience et style par votre propre contexte.
  3. 3Générez d’abord un résultat de base, puis remixez la direction la plus forte en campagne, série d’images ou concept vidéo.

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