VidéoSeedance 2.0
Animation de sélection de compétence pour interface utilisateur de jeu
Un prompt structuré pour Seedance 2.0 afin de générer une animation sophistiquée d'interface utilisateur de jeu montrant la sélection d'une compétence, incluant la mise à l'échelle des boutons, des effets de lueur et des ondes d'énergie.
Il s'agit d'une animation de changement de compétence déclenchée par un clic sur l'interface utilisateur du jeu. L'état initial est l'interface d'équipement, avec « Ailes de vent et de tonnerre » actuellement sélectionnées. ——Déclencheur—— L'utilisateur clique sur le bouton de compétence « Réseau d'épées du Grand Geng » dans l'interface : Le bouton produit un retour visuel : légère mise à l'échelle (effet de pression), surbrillance lumineuse, apparition d'ondes d'énergie, tandis que l'état de l'interface effectue la transition :
Comment utiliser ce prompt
- 1Copiez le prompt tel quel, puis collez-le dans votre modèle préféré ou votre projet Ideart.
- 2Remplacez les détails de produit, sujet, audience et style par votre propre contexte.
- 3Générez d’abord un résultat de base, puis remixez la direction la plus forte en campagne, série d’images ou concept vidéo.
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Modèle
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