Scène de combat rapproché avec un soldat
Une instruction détaillée pour Seedance 2.0 afin de générer un plan en très gros plan d'un soldat encapuchonné criant « Toutes les unités, en avant ! Tirez à volonté ! » tout en tirant continuellement avec un fusil. L'instruction spécifie un flash de bouche bleu-blanc vif, l'éjection à grande vitesse des douilles, un recul réaliste, une distorsion thermique au-dessus du canon, et des effets sonores immersifs tels que des tambours de guerre épiques, des tirs de chars, des sifflements de lancement de missiles, et le craquement de la glace sous les chenilles des chars, le tout visant un réalisme cinématographique.
Le plan en très gros plan commence : un soldat encapuchonné crie fort en anglais : « All units, move out! Fire at will! » tout en tirant continuellement avec un fusil. Le canon projette des flammes bleu-blanc vives, des douilles s'éjectent rapidement sur le côté, le recul du fusil secoue visiblement son épaule, le tir continu provoque un effet de distorsion de la chaleur de l'air au-dessus du canon, l'image est extrêmement réaliste ; les effets sonores en arrière-plan incluent une musique épique de tambours de guerre, des tirs de canon de char, des sifflements de lancement de missiles et le bruit des chenilles écrasant la glace, présentant une image cinématographique globale, une lumière et des ombres ultra-réalistes et une atmosphère de champ de bataille immersive.
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