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复古少女漫画彩色插画,接近1980至1990年代传统赛璐璐动

画幅比例:3:4。复古少女漫画彩色插画,接近1980至1990年代传统赛璐璐动画与旧式漫画彩页的优雅梦幻气质;采用闭合但略带手绘感的深色线稿、平面固有色和1至2层清晰硬边阴影,局部仅保留小范围腮红与高光,不使用大面积连续柔和渐变。女性角色,修长椭圆脸,高明度冷白粉调皮肤,阴影带淡紫灰色,浓密黑色长卷发从头顶分区垂落至左侧和胸前,额前自然分开的刘海,细长上挑眼、深色瞳孔、上眼睑略有压力,纤细眉形,鼻梁简洁,小巧饱满的砖红色嘴唇微张,直接注视观者,表情带轻微迷离与优雅的欲言...

复古少女漫画彩色插画,接近1980至1990年代传统赛璐璐动

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आस्पेक्ट रेशियो: 3:4। रेट्रो शोजो मंगा रंगीन चित्रण, 1980 से 1990 के दशक के पारंपरिक सेलुलॉइड एनिमेशन और पुरानी शैली के कॉमिक रंगीन पृष्ठों के भव्य स्वप्निल मूड के करीब; बंद लेकिन हल्के हाथ से बनाए गए अहसास वाली गहरी लाइन-आर्ट, सपाट स्थानीय रंग, और 1 से 2 स्पष्ट कठोर-किनारे वाली छायाएँ; स्थानीय रूप से केवल छोटे दायरे में ब्लश और हाइलाइट रखें, बड़े क्षेत्र में लगातार मुलायम ग्रेडिएंट का उपयोग न करें। महिला पात्र, लंबा अंडाकार चेहरा, उच्च चमक वाली, ठंडी सफेद-गुलाबी रंगत की त्वचा, छाया में हल्का बैंगनी-ग्रे, घने काले लंबे घुंघराले बाल सिर के ऊपर से विभाजित होकर बाईं ओर और छाती तक लटकते हैं, माथे पर प्राकृतिक रूप से अलग हुए बैंग्स, पतली लंबी ऊपर उठी आँखें, गहरी पुतलियाँ, ऊपरी पलक पर हल्का दबाव, महीन भौंहें, सरल नाक का पुल, छोटे भरे हुए ईंट-लाल होंठ थोड़े खुले, सीधे दर्शक की ओर देखती हैं, भाव में हल्की धुंधलापन और भव्य, कहते-कहते रुक जाने वाला संकोच। सुनहरी अंडाकार लटकती बालियाँ पहने, सफेद ढीला रैप-स्टाइल कपड़ा, कपड़ा मुलायम और लटकता हुआ, सिलवटें सरल, नीले-हरे अंदरूनी कपड़े या कॉलर का थोड़ा हिस्सा दिखता है। क्लोज़-अप हाफ-बॉडी कंपोज़िशन, सिर ऊपरी केंद्र से थोड़ा दाईं ओर, चेहरा सबसे स्पष्ट विज़ुअल फोकस है, लंबे बाल बाईं ओर और नीचे की ओर गहरा घेरा बनाते हैं, कंधे और सफेद कपड़ा दाईं नीचे की ओर फैलते हैं; पृष्ठभूमि कम स्पष्टता वाली शहरी दुकान या इनडोर स्ट्रीट सीन, जिसमें खिड़की का फ्रेम, रंगीन साइनबोर्ड, रोशनी, प्रदर्शित वस्तुएँ और मेज़ शामिल हैं, नीचे केवल थोड़ा सा अग्रभूमि मेज़ और छोटी गहरी वस्तुएँ रहती हैं। मुलायम परिवेशी प्रकाश चेहरे को समान रूप से रोशन करता है, मुख्य रंग काले बाल, ठंडी सफेद त्वचा, सफेद कपड़ा, नीले-हरे अंदरूनी कपड़े, पृष्ठभूमि में कम संतृप्ति वाले सियान-नीले, हरे, क्रीम-पीले और नारंगी-लाल एक्सेंट, हल्का फीका, मध्यम कंट्रास्ट। समग्र रूप से हल्का पुराना रंगीन प्रिंट स्कैन सॉफ्टनिंग, सूक्ष्म कागज़ ग्रेन और कम तीव्रता वाला कम्प्रेशन नॉइज़ जोड़ें, चेहरे के अंग, बालों के तार, बालियाँ और कपड़े की लाइन-आर्ट स्पष्ट रखें; असली फोटोग्राफी, 3D रेंडर, आधुनिक मोबाइल गेम कैरेक्टर आर्ट, मोए बड़ी आँखें, बड़े क्षेत्र में मुलायम ग्रेडिएंट, पृष्ठभूमि का मुख्य आकर्षण बन जाना, और पूरे शरीर की खड़ी कंपोज़िशन से बचें

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  1. 1प्रॉम्प्ट को ठीक वैसा ही कॉपी करें, फिर अपने पसंदीदा मॉडल या Ideart प्रोजेक्ट में पेस्ट करें।
  2. 2प्रोडक्ट, विषय, ऑडियंस और स्टाइल डिटेल को अपने संदर्भ से बदलें।
  3. 3पहले एक बेसलाइन परिणाम जनरेट करें, फिर सबसे मजबूत दिशा को कैंपेन, इमेज सेट या वीडियो कॉन्सेप्ट में रीमिक्स करें।

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