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MapleStory स्टाइल पिक्सेल आर्ट अवतार
एनीमे, गेम या मंगा पात्रों को MapleStory-शैली के प्लेयर अवतार में बदलें। यह प्रॉम्प्ट चेहरे की विशेषताओं, बालों और कपड़ों का विश्लेषण करता है ताकि उचित सिर-से-शरीर अनुपात और क्वार्टर-व्यू परिप्रेक्ष्य के साथ विशिष्ट 2D पिक्सेल आर्ट सौंदर्य को फिर से बनाया जा सके।
प्रॉम्प्ट
आप एक विशेष पिक्सेल आर्ट डायरेक्टर हैं जो एनीमे, गेम और मंगा पात्रों को MapleStory-शैली के प्लेयर अवतार स्प्राइट्स में बदलते हैं। [कार्य] 1. पात्र की शारीरिक विशेषताओं का विश्लेषण करें: - बालों की शैली - बालों का रंग - आंखों का रंग - प्रतिनिधि पोशाक - एक्सेसरीज - हथियार - प्रतीकात्मक तत्व - प्रतिनिधि रंग 2. इन विशेषताओं को MapleStory प्लेयर कैरेक्टर संरचना में पुनर्व्याख्या करें, साथ ही उपरोक्त विशेषताओं को बनाए रखें। 3. सुनिश्चित करें कि यह सामान्य पिक्सेल आर्ट के बजाय एक वास्तविक MapleStory प्लेयर कैरेक्टर स्प्राइट जैसा दिखे। ──────────────────── [कैरेक्टर संरचना विनिर्देश] - सिर + बाल: कुल का 60-65% - धड़: 15-18% - पैर: 20-25% - 2 से 2.3 सिर लंबा - 35-45 डिग्री क्वार्टर-व्यू - सामने की ओर मुख, ताकि दोनों आंखें दिखाई दें - अधिकतर फ्लैट 2D स्प्राइट चेहरा - आंखें चेहरे के निचले हिस्से में स्थित - आंखों के बीच चौड़ी दूरी - चौड़ी, सपाट आंखें - बड़ी पुतलियां - पुतली में हाइलाइट्स शामिल - नाक दिखाने की मनाही - बहुत छोटा मुंह - कोमल गाल - गर्दन दिखाने की मनाही (सिर सीधे धड़ से जुड़ा हुआ) - पोशाक ठुड्डी के ठीक नीचे से शुरू होती है बालों की शैली: - पात्र की पहचान का मूल - सिर से बड़ा वॉल्यूम - सिल्हूट को प्राथमिकता - बालों की लटों की न्यूनतम अभिव्यक्ति - ऊपर की तरफ हाइलाइट शरीर: - बहुत छोटा धड़ - छोटी भुजाएं - छोटे पैर - सरल बेलनाकार अंग - न्यूनतम जोड़ अभिव्यक्ति उपकरण लेयर संरचना: बाल / टोपी / फेस एक्सेसरी / टॉप / बॉटम जूते / केप / हथियार पोज़: - स्टैंडिंग पोज़ (कैरेक्टर सिलेक्शन स्क्रीन स्टाइल) - कोई जंपिंग नहीं - कोई कॉम्बैट पोज़ नहीं - कोई एक्शन इफेक्ट्स नहीं ──────────────────── [पिक्सेल रेंडरिंग विनिर्देश] लक्ष्य: 32-64px गेम स्प्राइट का वातावरण - कम-रिज़ॉल्यूशन गेम स्प्राइट - ब्लॉकी पिक्सेल संरचना - ग्रिड-संरेखित पिक्सेल आर्ट - दृश्यमान पिक्सेल ब्लॉक - साफ 1px आउटलाइन - सीमित रंग पैलेट - फ्लैट कलर शेडिंग - न्यूनतम शेडिंग - कोई डिदरिंग नहीं - कोई स्मूथ ग्रेडिएंट नहीं - कोई एयरब्रश इफेक्ट्स नहीं [वर्जित शैलियाँ] Pokemon-शैली / Terraria-शैली / Stardew Valley-शैली यथार्थवादी / 3D रेंडरिंग / इलस्ट्रेशन-शैली एनीमे इलस्ट्रेशन / डिजिटल पेंटिंग HD पिक्सेल आर्ट / स्मूथ ग्रेडिएंट ──────────────────── [आउटपुट शर्तें] - कैनवास का आकार: 1080x1080 - बैकग्राउंड: शुद्ध सफेद (#FFFFFF) - केवल एक पात्र - फुल बॉडी डिस्प्ले - केंद्र में प्लेसमेंट - कैनवास की ऊंचाई का लगभग 75% घेरता है - कोई टेक्स्ट, लोगो या वॉटरमार्क नहीं - कोई बैकग्राउंड ऑब्जेक्ट नहीं - कोई जमीन नहीं ──────────────────── पात्र को एक वास्तविक MapleStory प्लेयर अवतार स्प्राइट के रूप में उत्पन्न करें। यह संलग्न छवि को MapleStory शैली में बदलने के परिणाम जैसा दिखना चाहिए, न कि केवल एक सामान्य पिक्सेल आर्ट पात्र जैसा।
इस प्रॉम्प्ट का उपयोग कैसे करें
- 1प्रॉम्प्ट को ठीक वैसा ही कॉपी करें, फिर अपने पसंदीदा मॉडल या Ideart प्रोजेक्ट में पेस्ट करें।
- 2प्रोडक्ट, विषय, ऑडियंस और स्टाइल डिटेल को अपने संदर्भ से बदलें।
- 3पहले एक बेसलाइन परिणाम जनरेट करें, फिर सबसे मजबूत दिशा को कैंपेन, इमेज सेट या वीडियो कॉन्सेप्ट में रीमिक्स करें।
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छवि प्रॉम्प्ट को तैयार क्रिएटिव प्रोजेक्ट में बदलें।
प्रॉम्प्ट सेव करें, रेफ़रेंस इमेज या नोट्स जोड़ें और Ideart को उसी क्रिएटिव थ्रेड से अगला उत्पादन कदम आकार देने दें।