नैनो बनाना प्रो के लिए यूनिवर्सल रैंडम पंक सीन जनरेटर

नैनो बनाना प्रो (Nano Banana Pro) के लिए डिज़ाइन किया गया एक व्यापक, संरचित प्रॉम्प्ट टेम्प्लेट जो रैंडम या कस्टमाइज़्ड पंक-शैली के सीन जनरेट करता है। यूज़र विशिष्ट पंक शैली, उप-शैली, प्रौद्योगिकी स्तर, वातावरण, संस्कृति, कमरे की सेटिंग, वस्तुओं और कैमरा/लाइटिंग फ्रेमवर्क को परिभाषित कर सकते हैं, जिससे इमेज जनरेशन के भीतर अत्यधिक विस्तृत और सुसंगत वर्ल्ड-बिल्डिंग की जा सकती है।

नैनो बनाना प्रो के लिए यूनिवर्सल रैंडम पंक सीन जनरेटर

प्रॉम्प्ट

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यूनिवर्सल रैंडम पंक सीन जेनरेटर

1. PUNK_STYLE =
   [{argument name="punk style" default="एक पंक एस्थेटिक चुनें। यदि खाली छोड़ दिया जाता है, तो LIST_OF_PUNK_STYLES में से एक स्टाइल स्वचालित रूप से यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा।"}]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
   [स्टीमपंक, डीजलपंक, एटमपंक, साइबरपंक, बायोपुंक, नैनोपंक, सोलरपंक, डेकोपंक, क्लॉकपंक, कोलपंक, रेपंक, स्टोनपंक, सेलपंक, कैसेटपंक, टेस्लापंक, मिथपंक, सैंडलपंक, ओशनपंक, फ्रॉस्टपंक, जंगलपंक, डेजर्टपंक, गोथिकपंक, आयरनपंक, क्रिस्टलपंक, रस्टपंक, वेपरवेवपंक, नियॉनपंक, स्काईपंक, एक्वापंक, आर्बरपंक, एस्ट्रोपंक, क्वांटमपंक, मेकैनोपंक, टेक्नोपंक, रेट्रोकंप्यूटिंगपंक]

3. SUBSTYLE =
   • यदि कोई विशिष्ट SUBSTYLE प्रदान किया गया है → उसे ठीक वैसे ही उपयोग करें जैसा लिखा गया है।
   • यदि SUBSTYLE को **none** पर सेट किया गया है → तो सबस्टाइल लेयर लागू न करें।
   • यदि SUBSTYLE को **खाली** छोड़ दिया गया है → तो चुने गए PUNK_STYLE के आधार पर एक तार्किक SUBSTYLE का स्वचालित रूप से अनुमान लगाएं।

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
   • यदि कोई विशिष्ट TECHNOLOGY_LEVEL प्रदान किया गया है → उसे ठीक वैसे ही उपयोग करें जैसा लिखा गया है।
   • यदि TECHNOLOGY_LEVEL को **none** पर सेट किया गया है → तो टेक्नोलॉजी मॉडिफायर लागू न करें।
   • यदि TECHNOLOGY_LEVEL को **खाली** छोड़ दिया गया है → तो चुने गए PUNK_STYLE के आधार पर एक उपयुक्त टेक्नोलॉजी स्तर का स्वचालित रूप से अनुमान लगाएं।

5. ENVIRONMENT =
   • यदि कोई विशिष्ट ENVIRONMENT प्रदान किया गया है → उसे ठीक वैसे ही उपयोग करें जैसा लिखा गया है।
   • यदि ENVIRONMENT को **none** पर सेट किया गया है → तो पर्यावरणीय मॉडिफायर लागू न करें।
   • यदि ENVIRONMENT को **खाली** छोड़ दिया गया है → तो अन्य सक्रिय लेयर्स के आधार पर एक तार्किक वातावरण का स्वचालित रूप से अनुमान लगाएं।

6. CULTURE =
   • यदि कोई विशिष्ट CULTURE प्रदान किया गया है → उसे ठीक वैसे ही उपयोग करें जैसा लिखा गया है।
   • यदि CULTURE को **none** पर सेट किया गया है → तो सांस्कृतिक मॉडिफायर लागू न करें।
   • यदि CULTURE को **खाली** छोड़ दिया गया है → तो दुनिया के लिए उपयुक्त एक सांस्कृतिक ढाँचे का स्वचालित रूप से अनुमान लगाएं।

7. ROOM_OR_SETTING =
   [{argument name="room or setting" default="यदि खाली है: सक्रिय विश्व लेयर्स के अनुरूप एक आकर्षक स्थान उत्पन्न करें।"}]

8. LIST_OF_OBJECTS =
   [यदि खाली है: वातावरण से संबंधित 4-6 तार्किक वस्तुओं का अनुमान लगाएं।]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
   [यदि खाली है: वातावरण के लिए सर्वश्रेष्ठ सिनेमाई फ्रेमिंग का अनुमान लगाएं।]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
    [यदि खाली है: टेक्नोलॉजी और वातावरण से प्राप्त लाइटिंग का अनुमान लगाएं।]

11. MATERIAL_SYSTEM =
    [यदि खाली है: स्टाइल लेयर्स से प्राप्त प्रमुख सामग्रियों और संरचनात्मक प्रणालियों का अनुमान लगाएं।]

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### स्टाइल चयन निर्देश

यदि **PUNK_STYLE खाली छोड़ दिया जाता है**, तो **LIST_OF_PUNK_STYLES में से एक स्टाइल** को यादृच्छिक रूप से चुनें और इसे सक्रिय विश्व सौंदर्य के रूप में लागू करें।

सभी बाद की अनुमान प्रणालियों को चुने गए PUNK_STYLE का उपयोग करना चाहिए।

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### वर्ल्ड इंटरप्रेटर इंजन

सभी सक्रिय लेयर्स का विश्लेषण करें:

PUNK_STYLE

* वैकल्पिक SUBSTYLE
* वैकल्पिक TECHNOLOGY_LEVEL
* वैकल्पिक ENVIRONMENT
* वैकल्पिक CULTURE

इन लेयर्स से अनुमान लगाएं:

• प्रमुख सामग्रियां
• वास्तुशिल्प रूप
• बुनियादी ढांचा प्रणालियां
• प्रकाश व्यवस्था

इस प्रॉम्प्ट का उपयोग कैसे करें

  1. 1प्रॉम्प्ट को ठीक वैसा ही कॉपी करें, फिर अपने पसंदीदा मॉडल या Ideart प्रोजेक्ट में पेस्ट करें।
  2. 2प्रोडक्ट, विषय, ऑडियंस और स्टाइल डिटेल को अपने संदर्भ से बदलें।
  3. 3पहले एक बेसलाइन परिणाम जनरेट करें, फिर सबसे मजबूत दिशा को कैंपेन, इमेज सेट या वीडियो कॉन्सेप्ट में रीमिक्स करें।

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छवि प्रॉम्प्ट को तैयार क्रिएटिव प्रोजेक्ट में बदलें।

प्रॉम्प्ट सेव करें, रेफ़रेंस इमेज या नोट्स जोड़ें और Ideart को उसी क्रिएटिव थ्रेड से अगला उत्पादन कदम आकार देने दें।