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Pagina di recensioni di riviste di videogiochi giapponesi rétro
Genera un layout editoriale denso e altamente dettagliato per una rivista di videogiochi giapponese degli anni '90, con recensioni multiple, punteggi e screenshot in pixel art.

Prompt
All'inizio della generazione, l'utente inserisce quattro titoli di giochi. Se lasciati vuoti, verranno creati casualmente.
【Gioco 1】
({argument name="game title 1" default="Titolo del gioco"})
【Gioco 2】
({argument name="game title 2" default="Titolo del gioco"})
【Gioco 3】
({argument name="game title 3" default="Titolo del gioco"})
【Gioco 4】
(Titolo del gioco)
Il contenuto successivo della rivista viene generato automaticamente deducendo l'ambientazione, il genere e il contenuto del gioco dai titoli inseriti.
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Stile di una pagina di recensioni incrociate tipica delle riviste di videogiochi giapponesi tra la fine degli anni '90 e l'inizio degli anni 2000.
Una pagina verticale.
Layout della rivista denso di informazioni.
Non utilizzare nomi di aziende reali, console reali o nomi di riviste reali.
Recensione di un gioco completamente originale e fittizio.
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Visualizza quattro giochi contemporaneamente.
Genera automaticamente quanto segue per ogni gioco:
- Logo del titolo del gioco
- Genere
- Introduzione al contenuto del gioco
- Slogan
- Screenshot in pixel art
- Schermata dell'interfaccia utente in stile in-game
- Commenti della recensione
- Risultati dei punteggi
- Valutazione complessiva
Le schermate di gioco sono prodotte deducendo il contenuto dal titolo.
Esempi:
Titolo di robot -> Azione mech in stile 16-bit
Titolo fantasy -> GDR classico
Titolo di corse -> Gioco di corse ad alta velocità
Titolo horror -> Avventura esplorativa
Titolo sparatutto -> STG a scorrimento verticale o orizzontale
Rappresentati come generi di gioco distinti.
Gli screenshot devono avere un aspetto convincente, come se fossero schermate di gioco reali durante la sessione.
Includere un'interfaccia utente appropriata per il genere, come mini-mappe, barre HP, indicatori di punteggio e finestre di dialogo.
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Quattro recensori:
- Recensore maschio sanguigno
- Recensore femmina calma
- Redattore veterano
- Critico di giochi maniacale
Ognuno con un'illustrazione del volto.
Commenti della recensione in formato fumetto.
Le opinioni differiscono per ogni gioco.
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I punteggi sono casuali.
Un mix che va dalle lodi entusiastiche alle critiche aspre.
Esempi:
"Livello di perfezione molto alto"
"Grezzo in alcuni punti ma promettente"
"Adatto a gusti specifici"
"Idea interessante"
"Difficoltà nel bilanciamento"
"Titolo piuttosto tagliente"
"Difficile da comprendere"
Un mix di commenti positivi e pungenti.
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Il punteggio è espresso in quarantesimi.
Quattro recensori assegnano un punteggio individuale.
Esempi:
10 / 10 / 9 / 10
8 / 7 / 8 / 6
5 / 4 / 6 / 5
2 / 1 / 3 / 2
Visualizzazione automatica in base ai risultati della valutazione:
- Platinum Hall of Fame
- Gold Hall of Fame
- Silver Hall of Fame
- Titolo degno di nota
- Buon titolo
- Titolo encomiabile
- Titolo ordinario
- Titolo controverso
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La pagina include inoltre:
- Punti chiave di interesse
- Punti di forza
- Punti di debolezza
- Grafico della difficoltà
- Livello di rigiocabilità
- Valutazione grafica
- Valutazione sonora
- Valutazione del gameplay
- Commenti della redazione
- Consigli strategici
- Mini rubrica
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Quantità travolgente di informazioni in tutta la pagina.
Numerosi sottotitoli.
Numerose barre laterali.
Numerosi grafici.
Numerose icone.
Decorazioni raffinate.
Texture di materiale stampato rétro.
Carta leggermente ingiallita.
Densità simile a una guida strategica o a una pagina speciale di una rivista da collezione.
Un layout in cui si scoprono più informazioni man mano che lo si legge.
Design completamente originale che non ricorda giochi o produttori reali.
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- 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
- 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
- 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.
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