ImmagineNano Banana Pro
Generatore Universale di Scene Punk Casuali
Un template di prompt complesso e basato su variabili, progettato per generare scene casuali o personalizzate basate su varie estetiche "punk" (Steampunk, Cyberpunk, ecc.). Il prompt utilizza un formato strutturato con segnaposto per stile, livello tecnologico, ambiente e cultura, consentendo all'IA di inferire i dettagli mancanti per creare un mondo coeso.

Prompt
Generatore Universale Casuale di Scenari Punk 1. PUNK_STYLE = [Scegli un'estetica punk. Se lasciato vuoto, uno stile verrà selezionato automaticamente a caso da LIST_OF_PUNK_STYLES.] 2. LIST_OF_PUNK_STYLES = [Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk] 3. SUBSTYLE = • Se viene fornito un SUBSTYLE specifico → usalo esattamente come scritto. • Se SUBSTYLE è impostato su **none** → non applicare un livello di sottostile. • Se SUBSTYLE viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un SUBSTYLE logico basato sul PUNK_STYLE scelto. 4. TECHNOLOGY_LEVEL = • Se viene fornito un TECHNOLOGY_LEVEL specifico → usalo esattamente come scritto. • Se TECHNOLOGY_LEVEL è impostato su **none** → non applicare un modificatore tecnologico. • Se TECHNOLOGY_LEVEL viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un livello tecnologico appropriato basato sul PUNK_STYLE scelto. 5. ENVIRONMENT = • Se viene fornito un ENVIRONMENT specifico → usalo esattamente come scritto. • Se ENVIRONMENT è impostato su **none** → non applicare un modificatore ambientale. • Se ENVIRONMENT viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un ambiente logico basato sugli altri livelli attivi. 6. CULTURE = • Se viene fornita una CULTURE specifica → usala esattamente come scritto. • Se CULTURE è impostata su **none** → non applicare un modificatore culturale. • Se CULTURE viene lasciata **vuota** → deduci automaticamente un quadro culturale appropriato al mondo. 7. ROOM_OR_SETTING = [SE VUOTO: Genera una posizione convincente coerente con i livelli del mondo attivi.] 8. LIST_OF_OBJECTS = [SE VUOTO: Dedurre 4-6 oggetti logici appartenenti all'ambiente.] 9. CAMERA_FRAMEWORK = [SE VUOTO: Dedurre la migliore inquadratura cinematografica per l'ambiente.] 10. LIGHTING_FRAMEWORK = [SE VUOTO: Dedurre l'illuminazione derivata dalla tecnologia e dall'ambiente.] 11. MATERIAL_SYSTEM = [SE VUOTO: Dedurre i materiali dominanti e i sistemi strutturali derivati dai livelli di stile.] --- ### DIRETTIVA DI SELEZIONE STILE Se **PUNK_STYLE viene lasciato vuoto**, seleziona casualmente **uno stile da LIST_OF_PUNK_STYLES** e applicalo come estetica del mondo attiva. Tutti i sistemi di inferenza successivi devono utilizzare il PUNK_STYLE scelto. --- ### MOTORE INTERPRETE DEL MONDO Analizza tutti i livelli attivi: PUNK_STYLE * SUBSTYLE (opzionale) * TECHNOLOGY_LEVEL (opzionale) * ENVIRONMENT (opzionale) * CULTURE (opzionale) Da questi livelli deduci: • materiali dominanti • forme architettoniche • sistemi infrastrutturali • tecnologia di illuminazione • atmosfera ambientale • design
Come usare questo prompt
- 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
- 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
- 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.
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Modello
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