Generatore Universale di Scene Punk Casuali

Un template di prompt complesso e basato su variabili, progettato per generare scene casuali o personalizzate basate su varie estetiche "punk" (Steampunk, Cyberpunk, ecc.). Il prompt utilizza un formato strutturato con segnaposto per stile, livello tecnologico, ambiente e cultura, consentendo all'IA di inferire i dettagli mancanti per creare un mondo coeso.

Generatore Universale di Scene Punk Casuali

Prompt

Genera immagine gratis
Generatore Universale Casuale di Scenari Punk

1. PUNK_STYLE =
[Scegli un'estetica punk. Se lasciato vuoto, uno stile verrà selezionato automaticamente a caso da LIST_OF_PUNK_STYLES.]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]

3. SUBSTYLE =
• Se viene fornito un SUBSTYLE specifico → usalo esattamente come scritto.
• Se SUBSTYLE è impostato su **none** → non applicare un livello di sottostile.
• Se SUBSTYLE viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un SUBSTYLE logico basato sul PUNK_STYLE scelto.

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• Se viene fornito un TECHNOLOGY_LEVEL specifico → usalo esattamente come scritto.
• Se TECHNOLOGY_LEVEL è impostato su **none** → non applicare un modificatore tecnologico.
• Se TECHNOLOGY_LEVEL viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un livello tecnologico appropriato basato sul PUNK_STYLE scelto.

5. ENVIRONMENT =
• Se viene fornito un ENVIRONMENT specifico → usalo esattamente come scritto.
• Se ENVIRONMENT è impostato su **none** → non applicare un modificatore ambientale.
• Se ENVIRONMENT viene lasciato **vuoto** → deduci automaticamente un ambiente logico basato sugli altri livelli attivi.

6. CULTURE =
• Se viene fornita una CULTURE specifica → usala esattamente come scritto.
• Se CULTURE è impostata su **none** → non applicare un modificatore culturale.
• Se CULTURE viene lasciata **vuota** → deduci automaticamente un quadro culturale appropriato al mondo.

7. ROOM_OR_SETTING =
[SE VUOTO: Genera una posizione convincente coerente con i livelli del mondo attivi.]

8. LIST_OF_OBJECTS =
[SE VUOTO: Dedurre 4-6 oggetti logici appartenenti all'ambiente.]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
[SE VUOTO: Dedurre la migliore inquadratura cinematografica per l'ambiente.]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[SE VUOTO: Dedurre l'illuminazione derivata dalla tecnologia e dall'ambiente.]

11. MATERIAL_SYSTEM =
[SE VUOTO: Dedurre i materiali dominanti e i sistemi strutturali derivati dai livelli di stile.]

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### DIRETTIVA DI SELEZIONE STILE

Se **PUNK_STYLE viene lasciato vuoto**, seleziona casualmente **uno stile da LIST_OF_PUNK_STYLES** e applicalo come estetica del mondo attiva.

Tutti i sistemi di inferenza successivi devono utilizzare il PUNK_STYLE scelto.

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### MOTORE INTERPRETE DEL MONDO

Analizza tutti i livelli attivi:

PUNK_STYLE

* SUBSTYLE (opzionale)
* TECHNOLOGY_LEVEL (opzionale)
* ENVIRONMENT (opzionale)
* CULTURE (opzionale)

Da questi livelli deduci:

• materiali dominanti
• forme architettoniche
• sistemi infrastrutturali
• tecnologia di illuminazione
• atmosfera ambientale
• design

Come usare questo prompt

  1. 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
  2. 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
  3. 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.

Costruisci da questo prompt

Trasforma un prompt immagine in un progetto creativo finito.

Salva il prompt, aggiungi immagini di riferimento o note e lascia che Ideart modelli il prossimo passo produttivo dallo stesso thread creativo.