ImmagineNano Banana Pro
Generatore Universale di Scene Punk Casuali per Nano Banana Pro
Un modello di prompt completo e strutturato, progettato per Nano Banana Pro, per generare scene in stile punk casuali o personalizzate. Gli utenti possono definire lo stile punk specifico, il sottostile, il livello tecnologico, l'ambiente, la cultura, l'ambientazione della stanza, gli oggetti e i framework di telecamera/illuminazione, consentendo una costruzione del mondo altamente dettagliata e coerente all'interno della generazione di immagini.

Prompt
Generatore Universale Casuale di Scene Punk
1. PUNK_STYLE =
[{argument name="punk style" default="Scegli un'estetica punk. Se lasciato vuoto, uno stile verrà selezionato automaticamente a caso dalla LISTA_DEGLI_STILI_PUNK."}]
2. LISTA_DEGLI_STILI_PUNK =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]
3. SUBSTYLE =
• Se viene fornito uno specifico SUBSTYLE → usalo esattamente come scritto.
• Se SUBSTYLE è impostato su **none** → non applicare un livello di sottostile.
• Se SUBSTYLE viene lasciato **vuoto** → inferisci automaticamente un SUBSTYLE logico basato sul PUNK_STYLE scelto.
4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• Se viene fornito uno specifico TECHNOLOGY_LEVEL → usalo esattamente come scritto.
• Se TECHNOLOGY_LEVEL è impostato su **none** → non applicare un modificatore tecnologico.
• Se TECHNOLOGY_LEVEL viene lasciato **vuoto** → inferisci automaticamente un livello tecnologico appropriato basato sul PUNK_STYLE scelto.
5. ENVIRONMENT =
• Se viene fornito uno specifico ENVIRONMENT → usalo esattamente come scritto.
• Se ENVIRONMENT è impostato su **none** → non applicare un modificatore ambientale.
• Se ENVIRONMENT viene lasciato **vuoto** → inferisci automaticamente un ambiente logico basato sugli altri livelli attivi.
6. CULTURE =
• Se viene fornita una specifica CULTURE → usala esattamente come scritto.
• Se CULTURE è impostata su **none** → non applicare un modificatore culturale.
• Se CULTURE viene lasciata **vuota** → inferisci automaticamente un quadro culturale appropriato al mondo.
7. ROOM_OR_SETTING =
[{argument name="room or setting" default="SE VUOTO: Genera una location avvincente coerente con i livelli del mondo attivi."}]
8. LISTA_DEGLI_OGGETTI =
[SE VUOTO: Inferisci 4-6 oggetti logici appartenenti all'ambiente.]
9. CAMERA_FRAMEWORK =
[SE VUOTO: Inferisci la migliore inquadratura cinematografica per l'ambiente.]
10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[SE VUOTO: Inferisci l'illuminazione derivata dalla tecnologia e dall'ambiente.]
11. MATERIAL_SYSTEM =
[SE VUOTO: Inferisci i materiali dominanti e i sistemi strutturali derivati dai livelli di stile.]
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### DIRETTIVA DI SELEZIONE DELLO STILE
Se **PUNK_STYLE viene lasciato vuoto**, seleziona casualmente **uno stile dalla LISTA_DEGLI_STILI_PUNK** e applicalo come estetica attiva del mondo.
Tutti i successivi sistemi di inferenza devono utilizzare il PUNK_STYLE scelto.
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### MOTORE DI INTERPRETAZIONE DEL MONDO
Analizza tutti i livelli attivi:
PUNK_STYLE
* SUBSTYLE opzionale
* TECHNOLOGY_LEVEL opzionale
* ENVIRONMENT opzionale
* CULTURE opzionale
Da questi livelli inferisci:
• materiali dominanti
• forme architettoniche
• sistemi infrastrutturali
•Come usare questo prompt
- 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
- 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
- 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.
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