ImmagineNano Banana Pro
Generatore di Diorami in Miniatura Fluttuanti Mono-Punk Stravaganti (Duplicato)
Un template di prompt altamente complesso e strutturato per Nano Banana 2, progettato per generare un diorama in miniatura stravagante e fluttuante basato su un'estetica punk procedurale. Include ampie guide variabili e livelli di generazione procedurale per la struttura della scena, gli oggetti di scena, l'architettura e l'atmosfera.

Prompt
PROMPT PER DIORAMA IN MINIATURA FLUTTUANTE MONO-PUNK BIZZARRO (Ottimizzazione Automatica dello Sfondo, Sistema Intelligente di Micro-Dettagli, Livello di Attività Procedurale, Livello di Irregolarità Naturale, Livello di Profondità Atmosferica, Generatore di Scene Procedurale, Generatore di Oggetti di Scena Procedurale, Generatore di Architetture Procedurale, Generatore di Illuminazione e Atmosfera Procedurale, Generatore di Personaggi e Popolazione Procedurale, Generatore di Base Diorama Procedurale) GUIDA VARIABILI GLOBAL_COMPLEXITY = Valori possibili: 'low','medium','high','ultra'. Controlla la densità di edifici, oggetti di scena, personaggi e dettagli ambientali. Se vuoto, scegli casualmente tra 'medium' e 'high'. PUNK_STYLE = Se PUNK_STYLE è vuoto, viene selezionato casualmente uno stile da LIST_OF_PUNK_STYLES, altrimenti viene scelto il valore presente nella variabile PUNK_STYLE. LIST_OF_PUNK_STYLES = Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk, Cattlepunk, Hopepunk SUBSTYLE = Se specificato, usa esattamente. Se impostato su "none", disabilita. Se vuoto, inferisci logicamente da PUNK_STYLE. TECHNOLOGY_LEVEL = Se specificato, usa esattamente. Se impostato su "none", disabilita. Se vuoto, inferisci da PUNK_STYLE. ENVIRONMENT = Se specificato, usa esattamente. Se impostato su "none", disabilita. Se vuoto, inferisci logicamente dai livelli attivi. CULTURE = Se specificato, usa esattamente. Se impostato su "none", disabilita. Se vuoto, inferisci un quadro culturalmente appropriato. PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_PROP_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_ARCHITECTURE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_LIGHTING_ATMOSPHERE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_CHARACTER_POPULATION_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_DIORAMA_BASE_GENERATOR = 'on' FOCAL_INTEREST_LAYER = off MATERIAL_COHESION_LAYER = 'on' VISUAL_CLARITY_OPTIMIZER = 'on' MICRO_LIFE_LAYER = 'on' COMPOSITION_ENGINE = 'on' EDGE_DEFINITION_LAYER = 'on' COLOR_HARMONY_LAYER = 'on' DIORAMA_CRAFTSMANSHIP_LAYER = 'on' LIVELLO PSG Implementa solo se PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR='on'. Genera la struttura della scena principale utilizzando: LANDSCAPE_STRUCTURE (isola galleggiante, terrazze rocciose, bacino di canyon, insenatura portuale, radura forestale, crinale montuoso, chioma di albero gigante, oasi nel deserto, piattaforma di ghiaccio, crinale vulcanico) SETTLEMENT_TYPE (villaggio, città portuale, porto commerciale, complesso monastico, avamposto di ricerca, città fortezza, sky dock, distretto industriale, enclave nascosta) INFRASTRUCTURE_ELEMENTS (ponti, mulini a vento, linee ferroviarie, funivie, acquedotti, attracchi per dirigibili, pannelli solari, torri reattore, ruote idrauliche) CIVILIAN_ACTIVITY (commercio al mercato, pesca, carico merci, raccolta, riparazione macchine, movimento di pattuglia, raduno festivo, artigianato in officina) MICRO_NARRATIVE (arrivo di una consegna, inizio di un festival, tempesta in avvicinamento, arrivo di una carovana, incontro con la fauna selvatica)
Come usare questo prompt
- 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
- 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
- 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.
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Modello
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