VideoSeedance 2.0
Kraken che attacca un aereo in mare
Un prompt cinematografico su un disastro oceanico che vede un gigantesco Kraken attaccare con i tentacoli un aereo passeggeri durante un atterraggio di fortuna.

Prompt
Pura follia da disastro oceanico in grande stile. Un aereo passeggeri sta effettuando un atterraggio di fortuna su un mare in tempesta quando un gigantesco tentacolo di Kraken emerge improvvisamente e avvolge il velivolo mentre scivola sull'acqua. La scena deve trasmettere una totale perdita di controllo: passeggeri che urlano, metallo che si squarcia, esplosioni d'acqua, motori in fiamme e una creatura così enorme da trattare un aereo come una preda. Inquadratura 1 (0s–2s): Un aereo passeggeri scivola violentemente su un mare agitato durante un atterraggio di emergenza. Improvvisamente, un ENORME tentacolo di Kraken emerge verso l'alto e avvolge istantaneamente la coda dell'aereo. L'oceano esplode ovunque. Inquadratura 2 (2s–5s): All'interno della cabina che trema. I passeggeri urlano. I bagagli a mano volano ovunque. L'intero aereo subisce uno scossone laterale innaturale mentre il metallo si lacera fuori dai finestrini. Inquadratura 3 (5s–8s): Ripresa panoramica dell'oceano. Altri tentacoli giganti emergono attorno al velivolo. Un motore viene completamente strappato via. L'aereo ruota violentemente sull'acqua mentre i passeggeri evacuano sui rottami galleggianti. Inquadratura 4 (8s–11s): Un superstite si arrampica sull'ala. Dietro di lui: l'occhio gigantesco del Kraken emerge lentamente dalla superficie dell'oceano. I tentacoli si stringono attorno all'aereo che affonda. Inquadratura 5 (11s–15s): Il Kraken TRASCINA improvvisamente l'intero aereo sott'acqua, partendo dal muso. Si forma un enorme vortice. Fotogramma finale: il superstite che galleggia impotente mentre l'ombra gigantesca circola sotto di lui nelle acque scure.
Come usare questo prompt
- 1Copia il prompt esattamente e incollalo nel modello preferito o in un progetto Ideart.
- 2Sostituisci prodotto, soggetto, pubblico e dettagli di stile con il tuo contesto.
- 3Genera prima un risultato base, poi remixa la direzione più forte in una campagna, una serie di immagini o un concept video.
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