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16:9 와이드스크린
16:9 widescreen. High-end cinematic 3D render with feature-animation polish, extreme architectural detail, no plastic sheen. Cool early dawn. [SCALE RULE — the whole point] The architecture is the subject. Each human figure stands no...

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16:9 와이드스크린. 하이엔드 시네마틱 3D 렌더, 피처 애니메이션 수준의 마감, 극도로 정교한 건축 디테일, 플라스틱 광택 없음. 차가운 이른 새벽. [스케일 규칙 — 핵심] 건축물이 주제다. 각 인물은 그 옆에 있는 난간 동자 기둥 하나보다 높지 않으며, 뒤에 있는 홀 높이의 약 1/40 정도이고, 프레임 높이의 약 3%를 차지한다 — 수십 픽셀 정도. 보는 사람이 잠시 이미지를 살펴본 후에야 누군가 있다는 것을 알아차려야 한다. 가독성을 위해 절대 확대하지 말 것. [시점] 카메라는 멀리 뒤쪽에 약간 높은 위치에 있으며, 29도(75mm)의 망원 렌즈로 층계를 평면으로 압축한다. [건축물] 거대한 의례용 홀이 프레임 상단 중앙을 장식하며, 9단으로 후퇴하는 백옥 플랫폼 위에 자리 잡고 있다. 지붕 용마루는 바닥에서 200미터 높이에 있다. 정면에는 거대한 상아색 돌기둥이 늘어서 있고, 각 기둥은 지름 3미터 이상, 높이 수십 미터이며, 짙은 주홍색 무광 래커 목재 브래킷과 깊은 청회색 기와 처마를 받치고 있다. 아래로는 300개 이상의 계단으로 이루어진 하나의 거대한 계단이 카메라 쪽으로 내려오며, 양쪽 전체에 낮은 조각 난간과 일정 간격의 기둥이 있다. 형태는 당송 관청 건축 규범을 엄격하게 확장한 것을 따른다 — 대칭적, 구조적으로 건전, 절제, 환상적인 장식 없음. [인물] 네 명의 사람이 계단을 따라 널리 떨어진 높이에 분포되어 있으며, 각자 혼자이고, 뒤에서 보면 흰색과 청백색 옷을 입은 창백한 수직 표시로 보인다. 가장 가까운 사람은 아래쪽 1/3 지점에 있고, 가장 먼 사람은 주랑 근처에서 거의 빛의 점으로 보인다. 계단과 기둥에 대한 그들의 크기 비율이 이 모든 것이 얼마나 큰지에 대해 이미지가 제공하는 유일한 정보이다. 무리 없음, 군중 없음, 제스처 없음. [주변] 플랫폼 가장자리는 끊임없이 흐르는 구름 바다로 떨어지며, 양쪽과 뒤에서 천천히 굴러가고, 그 위쪽 표면은 첫 빛을 받는다. 짙은 녹색의 울퉁불퉁한 소나무가 테라스 가장자리에 간격을 두고 붙어 있으며, 석조물에 비해 작다. 먼 보조 홀과 먼 문루가 같은 축을 따라 멀어지며 안개 속으로 사라진다. [하늘] 창백한 청회색이 수평선 근처에서 차가운 상아색으로 희미해진다. 매우 크고 창백한 달이 홀 뒤 낮게 자리 잡고 있으며, 지름은 프레임 높이의 약 1/3이고, 분화구가 보이며, 공기 중에 통합되어 있다 — 앞을 가로지르는 얇은 구름, 가장자리의 부드러운 빛, 아래쪽 가장자리는 안개로 부드러워짐. [빛] 카메라 왼쪽 뒤에서 오는 낮고 차가운 새벽 빛이 계단을 비스듬히 비추며, 모든 난간 동자 기둥에서 계단 아래로 길고 선명한 그림자를 드리운다 — 그 반복되는 그림자가 두 번째 스케일 장치이며 명확하게 읽혀야 한다. 지붕 용마루와 기둥 꼭대기는 얇고 따뜻한 금색 가장자리를 받고, 덩어리들은 차가운 청회색 확산광 속에 남는다. 갓 레이 없음, 플레어 없음. [대기] 안개 40%, 거리에 따라 층층이 쌓여 가까운 계단은 선명하게, 주랑은 더 부드럽게, 먼 문루는 거의 녹아내리게 한다. 8개 이상의 깊이 레이어. [색상] 상아색 풍화된 돌, 짙은 주홍색 무광 래커, 깊은 청회색 기와, 짙은 녹색 소나무, 창백하고 차가운 하늘. 따뜻한 금색은 용마루와 기둥 꼭대기의 얇은 테두리로만, 프레임의 5% 미만. 깨끗하고 차갑고, 절대 탁하거나 오렌지색이 아님. [렌더] 물리적으로 실제 재질 — 돌의 얼룩덜룩한 풍화, 래커의 미세한 균열, 가까운 처마에서 읽을 수 있는 개별 기와. 낮은 대비 곡선, 그림자는 들어 올려져 질감 유지, 하이라이트는 롤오프. 분위기: 장엄하고, 고요하며, 겸허하게 만듦. [피해야 할 것] 난간 동자 기둥보다 크게 렌더링된 인물, 카메라 가까이 있는 인물, 군중, 얼굴, 새 또는 학, 황금빛 오렌지색 톤, 플라스틱 표면, 건축물 디테일이 사라질 정도로 짙은 대기 안개, 깊이 단서 없는 대칭적 중앙 프레이밍.
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- 1프롬프트를 그대로 복사한 뒤 원하는 모델이나 Ideart 프로젝트에 붙여넣으세요.
- 2제품, 주제, 대상, 스타일 세부사항을 자신의 컨텍스트로 교체하세요.
- 3먼저 기준 결과를 생성한 뒤 가장 강한 방향을 캠페인, 이미지 세트 또는 비디오 콘셉트로 리믹스하세요.
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