초현실적인 시네마틱 스팀펑크 SF 에디토리얼
복잡한 기계식 천사/스팀펑크 갑옷을 입은 여성 전사(지지 하디드와 닮음)가 불꽃, 스파크, 드라마틱한 조명이 있는 고대비 산업용 강철 공장 환경을 걷는 모습을 담은 초현실적인 시네마틱 편집 이미지를 생성하기 위한 매우 상세한 프롬프트.

프롬프트
```json
{
"style": "초현실적인 시네마틱 스팀펑크 SF 에디토리얼",
"resolution": "8K Ultra HD",
"aspect_ratio": "21:9",
"camera": {
"angle": "전신 정면, 낮은 시네마틱 원근법",
"lens": "35mm 와이드 시네마틱 렌즈",
"depth_of-field": "얕은 심도, 피사체는 선명하고 산업 배경은 부드럽게 흐림",
"motion": "느린 전진 보행, 강력한 자세"
},
"environment": {
"location": "산업용 철강 공장 작업장",
"floor": "반사되는 긁힌 금속 바닥, 흩어진 금속 파편과 사슬",
"background": "중장비, 강철 빔, 파이프, 케이블, 작업대",
"atmosphere": "연기 안개, 불꽃 튀김, 용광로 불빛, 공중의 먼지 입자",
"lighting_sources": [
"차가운 천장 산업 조명",
"따뜻한 주황색 용광로 불꽃",
"날아다니는 용접 불꽃",
"금속 반사"
]
},
"subject": {
"gender": "여성",
"expression": "진지하고, 두려움 없으며, 지배적이고, 감정 없는",
"pose": "자신감 있게 앞으로 걷는 모습",
"hair": "뒤로 넘긴 머리 / 거칠게 묶은 머리 변형",
"makeup": "메탈릭 실버 아이섀도, 거친 흙먼지로 얼룩진 얼굴 변형"
},
"outfit_1_mechanical_angel": {
"theme": "크롬 기계 천사 전사",
"corset": "노출된 황동 기어와 시계 장치가 있는 광택 크롬 금속 코르셋",
"arms": "로봇 크롬 팔 보호대와 건틀릿",
"legs": "블랙 라텍스 보디슈트와 결합된 고광택 메탈릭 다리 갑옷",
"wings": {
"type": "크고 관절이 있는 강철 날개",
"structure": "경첩, 볼트, 회전 관절이 있는 겹겹이 쌓인 금속 깃털",
"finish": "날카로운 모서리가 있는 브러시드 스틸"
},
"back_detail": "바닥에 끌리는 길게 늘어진 사슬과 기어 연결 기계 꼬리",
"skirt": "금속 구조물과 합쳐지는 검은색 흐르는 천"
},
"outfit_2_steam_forge_warrior": {
"theme": "녹슨 스팀펑크 대장간 전사",
"armor": "기어가 박힌 무거운 녹슨 철제 흉갑",
"arms": "빛나는 주황색 튜브가 있는 유압 피스톤 보조 팔 보호대",
"legs": "긁힘과 화상 자국이 있는 두꺼운 산업용 다리 갑옷",
"weapon": "무기처럼 들고 있는 거대한 산업용 렌치",
"texture": "기름 얼룩, 녹, 그을음, 연소 잔여물"
},
"materials": [
"광택 크롬",
"브러시드 스틸",
"녹슨 철",
"황동 기어",
"블랙 라텍스",
"사슬",
"유압 튜브"
],
"lighting_mood": {
"contrast": "고대비 시네마틱",
"color_tone": "차가운 강철 블루와 따뜻한 주황색 불꽃의 조화",
"highlights": "금속에 선명한 스페큘러 하이라이트",
"shadows": "깊고 극적인 그림자"
},
"effects": [
"움직이는 불꽃",
"연기 안개 확산",
"빛나는 용광로 불꽃",
"바닥에 비치는 금속 반사",
"떠다니는 먼지 입자"
],
"quality_tags": [
"극도의 디테일"
]
}
```이 프롬프트 사용 방법
- 1프롬프트를 그대로 복사한 뒤 원하는 모델이나 Ideart 프로젝트에 붙여넣으세요.
- 2제품, 주제, 대상, 스타일 세부사항을 자신의 컨텍스트로 교체하세요.
- 3먼저 기준 결과를 생성한 뒤 가장 강한 방향을 캠페인, 이미지 세트 또는 비디오 콘셉트로 리믹스하세요.
이 프롬프트로 제작
이미지 프롬프트를 완성된 크리에이티브 프로젝트로 바꾸세요.
프롬프트를 저장하고 참조 이미지나 노트를 추가한 뒤 Ideart가 같은 창작 스레드에서 다음 제작 단계를 만들게 하세요.