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Fractal Mandelbulb com Ray Marching e partículas reativas a áudio em Three.js

Um prompt compacto para Three.js/GLSL pedindo ao Gemini 3 Pro para criar um fractal Mandelbulb com raymarching, cercado por milhares de partículas instanciadas reativas a áudio com Unreal Bloom, tudo em um único arquivo.

Raymarched Mandelbulb fractal with audio-reactive particles in Three.js

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Crie um fractal Mandelbulb com raymarching em GLSL, cerque-o com {argument name="particle_count_en" default="12,000"} partículas instanciadas, torne-o reativo ao áudio do meu microfone e adicione Unreal Bloom.

Como usar este prompt

  1. 1Copie o prompt exatamente e cole no seu modelo preferido ou projeto Ideart.
  2. 2Substitua detalhes de produto, sujeito, público e estilo pelo seu próprio contexto.
  3. 3Gere primeiro um resultado base e depois remixe a direção mais forte em campanha, série de imagens ou conceito de vídeo.

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