VídeoSeedance 2.0
Animação Interativa de Grade de Nove Painéis
Um prompt complexo de 12 segundos para o Seedance 2.0 animar uma composição de grade de nove painéis onde os personagens em cada painel começam a interagir, empurrando e distorcendo as linhas da grade, fazendo a transição de poses estáticas para uma atividade caótica entre os painéis.
Prompt
A Imagem 1 é o primeiro quadro, 12 segundos, tela vertical 3:4. Nove garotas estão estáticas em suas respectivas grades na composição de nove painéis. Segundos 1-3: Todas as garotas nas grades começam a se mover ligeiramente, mantendo suas expressões características. De repente, a garota na grade de selfie superior esquerda percebe que está presa e empurra a borda da grade com a mão, sua expressão mudando de confiante para confusa. Segundos 4-7: Ela bate com força na borda direita da grade; a vibração desse toque se transmite, fazendo com que a garota sorridente na grade superior central trema ligeiramente e olhe para a esquerda com insatisfação. Simultaneamente, a garota que mostra a língua na grade inferior esquerda estende uma mão da parte inferior de sua grade, cruzando a linha da borda para o território da garota que ri na grade central inferior, emergindo de baixo do quadro da garota que ri para coçar o queixo dela, fazendo a garota que ri rir ainda mais. Segundos 8-12: A cena se torna completamente caótica, com múltiplas grades começando a interagir — o rosto surpreso no canto superior direito é tocado no ombro por uma mão que vem da grade direita, deixando-a ainda mais surpresa; o rosto enojado no meio se vira com nojo de uma mão que se estende em sua direção. Finalmente, todos estão interagindo, empurrando, esbarrando e brincando pelas grades, e as linhas da borda da grade são apertadas e distorcidas. Todo o processo usa uma composição de nove painéis, mas as bordas da grade são empurradas e deformadas pelas ações interativas. Proibido: qualquer texto, legendas, LOGO ou marca d'água.
Como usar este prompt
- 1Copie o prompt exatamente e cole no seu modelo preferido ou projeto Ideart.
- 2Substitua detalhes de produto, sujeito, público e estilo pelo seu próprio contexto.
- 3Gere primeiro um resultado base e depois remixe a direção mais forte em campanha, série de imagens ou conceito de vídeo.
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