史詩武俠電影海報提示(Nano Banana 2 vs Pro)

一個極其詳細、多段落的提示,用於生成一張古老武俠電影風格的海報,其特色是從磚砌天井底部向上拍攝的低角度鏡頭。該提示指定了角色外觀、服裝、構圖、燈光和配色方案(去飽和的冷灰色調,帶有血紅色點綴)。此提示用於比較 Nano Banana 2 與 Nano Banana Pro 的性能。

史詩武俠電影海報提示(Nano Banana 2 vs Pro)

提示詞

免費生成圖片
風格 32:古武俠磚井庭院低角度風格
完整創作指南
[風格概述]
風格名稱:古武俠磚井庭院低角度風格
風格編號:32
風格類型:古武俠電影海報
核心美學:磚井庭院低角度拍攝、圓形圍合結構、多人圍困、血紅書法字、冷灰藍色調、壓抑局促感
[核心特徵]
關鍵元素:
✅ 極致低角度拍攝(從磚井庭院地面向上仰視)
✅ 圓形磚井結構背景(非土樓、非石井、非地牢,嚴格按照參考圖)
✅ 畫面中下方的核心主角(參考圖 1)
✅ 四名敵人環繞(左上、右上、左下、右下)
✅ 左下敵人使用參考圖 2 的形象
✅ 褪色藍灰色古漢服
✅ 頂部白色光暈 + 血紅色書法字標題
✅ 粗糙磚塊和木樑的質感(嚴格按照參考圖)
✅ 冷灰藍色主色調(去飽和,非純藍色)
✅ 陰雨潮濕的氛圍
氛圍定位:
核心情感:緊張、局促、宿命、對抗、囚禁、背叛
視覺基調:壓抑、冷峻、武俠史詩感
文化語境:古武俠、權力鬥爭、絕境
色彩方案(嚴格參考參考圖 3,去飽和中性冷灰藍):
主色:去飽和冷灰藍(#2A3038、#445058、#7A8890、#B0BEC5)
輔色:血紅色(#9D1A1A)- 僅用於標題
對比度:60-70%(中高對比)
飽和度:20-35%(低飽和,接近參考圖的去飽和感,避免純藍)
色溫:3800-4200K(略帶冷調,帶灰褐色基底)
[核心指令]
作為世界級古武俠電影海報攝影師,請為**[參考圖 1 中的人物](核心主角)和 [參考圖 2 中的人物](左下敵人)**創作一張以磚井庭院低角度拍攝為特色的古武俠海報。
五項核心要求:
100% 嚴格還原參考圖 1 人物作為核心主角
100% 嚴格還原參考圖 2 人物作為左下敵人
將氣質轉化為古武俠對抗感
完全捕捉參考圖的視覺 DNA(磚井庭院低角度、圓形圍合、多人圍困、冷灰藍、血紅標題)
允許創意微調
[I. 人物形象還原]
A. 核心主角(參考圖 1)- 絕對核心
形象還原:
✅ 100% 還原參考圖 1
臉型、五官、年齡、體型完全一致
髮型:嚴格按照參考圖 1
無預設
表情:
✅ 堅毅、銳利、不屈
眼神向下
直視鏡頭(低角度視角)
下顎緊繃
傳達「絕境中的堅決」
姿態:
✅ 站立,身體前傾
面向鏡頭
右手自然垂下
左手部分可見
身體略微前傾,傳達對抗感
B. 左下敵人(參考圖 2)
形象還原:
✅ 100% 還原參考圖 2
臉型、五官、年齡完全一致
髮型:嚴格按照參考圖 2
無預設
服裝:
✅ 灰藍色盔甲
✅ 深色頭盔
✅ 護臂、皮帶
姿態:
✅ 蹲伏,手持武器
位於畫面左下角
俯視核心主角
具有攻擊性的姿態
表情:
✅ 極具攻擊性、充滿對抗感
C. 其他三名敵人(非參考圖)
左上敵人:
服裝:灰藍色盔甲、深色頭盔
姿態:俯身於磚井木樑上,向下凝視
表情:兇狠、掠奪性
右上敵人:
服裝:灰藍色盔甲、深色頭盔
姿態:俯身於磚井木樑上,向下凝視
表情:兇狠、掠奪性
右下敵人:
服裝:綠色盔甲、深色頭盔
姿態:站立,手持劍
表情:輕蔑、不屑
[II. 服裝設計 - 古漢服 + 盔甲]
核心主角服裝(參考圖 1):
古漢服(核心):
✅ 單層長袍
類型:古漢服長袍
顏色:褪色藍灰色(#4A6B73 - #8B9A9F)
面料:粗麻布質感
寬袖、及地長袍
✅ 深棕色腰帶
皮革或布料
繫於腰間
✅ 黑色皮革護腕
雙腕佩戴
皮革質感
✅ 腰間佩劍
劍鞘可見
古式長劍
整體風格:
「粗獷、樸素、戰損感」
「褪色、風化」
「古武俠英雄」
敵人服裝:
灰藍色盔甲(左上、右上、左下):
✅ 金屬或皮革甲片
✅ 深色頭盔
✅ 皮帶、護臂
✅ 武器:石錘、劍
綠色盔甲(右下):
✅ 綠色金屬甲片
✅ 深色頭盔
✅ 手持劍
[III. 核心構圖 - 極致低角度磚井庭院拍攝]
拍攝視角(絕對核心):
極致低角度拍攝,參考參考圖 3 的角度(最關鍵):
✅ 鏡頭類型:
標準廣角鏡頭,16-24mm 等效
非魚眼,無桶狀畸變
建築垂直線條自然向頂部圓形天窗匯聚
✅ 鏡頭位置:
位於磚井庭院地面
極低位置
向上仰視(-60 度至 -80 度)
✅ 透視效果:
核心主角從下方看顯得高大
周圍磚井結構自然向頂部圓形天窗匯聚
圓形天井開口在頂部,透出天空的漫射白光
傳達「困獸之鬥」/「絕境反擊」
人物佈局:
核心主角(參考圖 1):
✅ 位置:畫面中下方
✅ 比例:佔畫面 30-40%
✅ 眼神:向下,直視鏡頭
四名敵人環繞:
✅ 左上:俯身於磚井木樑,向下凝視
✅ 右上:俯身於磚井木樑,向下凝視
✅ 左下(參考圖 2):蹲伏於庭院地面,手持武器
✅ 右下:站立於庭院地面,手持劍
視覺圍合:
✅ 四名敵人形成「牢籠」般的圍合感
✅ 不對稱佈局
✅ 增加壓迫感
[IV. 背景設計 - 圓形磚井庭院]
核心背景(絕對核心):
圓形磚井庭院(嚴格按照參考圖,非土樓、非石井、非地牢):
✅ 結構:
圓形磚井庭院
周圍是粗糙的磚石結構,形成圓形井壁和多層木樑
井壁向上逐漸收窄,匯聚到頂部的圓形天窗開口
直徑約 15-20 米,縱深感強
✅ 材質:
粗糙磚牆表面,深灰褐色,粗糙質感
木樑和結構,老舊斑駁
材質質感與參考圖建築完全一致
✅ 紋理細節:
分層磚塊和砂漿接縫的清晰紋理
木材老舊風化
水漬、苔蘚
裂縫、斑駁
✅ 頂部開口:
圓形天窗開口
陰雨天天空的漫射白光透過
形成柔和的光暈效果
氛圍效果:
✅ 局促、壓抑
✅ 陰雨感、潮濕
✅ 傳達「牢籠」/「絕境」
[V. 光線設計 - 頂部光 + 冷色調]
主光源 - 頂部開口光(核心):
光源設定:
✅ 來自頂部的自然光
來自天窗的圓形開口
自上而下照射
陰雨天的漫射白光,柔和不刺眼
形成光暈效果
光線效果:
核心主角:
✅ 頂部光照亮頭部和肩部
✅ 臉部受光
✅ 下半身略暗
敵人:
✅ 背光或側光
✅ 清晰的輪廓光
磚井和木樑:
✅ 圓形的光影
✅ 清晰的磚塊和木材紋理
✅ 冷灰藍色調
整體氛圍:
✅ 冷色調、陰鬱
✅ 陰雨天氣感
✅ 潮濕的磚塊和木材表面
[VI. 色彩方案 - 冷灰藍 + 血紅色]
主色調(嚴格參考參考圖,去飽和中性冷色調):
冷灰藍色調(非純藍色,帶灰褐色基底):
✅ 深灰藍(#2A3038)- 陰影、盔甲
✅ 灰藍(#445058)- 磚塊、木材
✅ 中灰藍(#7A8890)- 中間調
✅ 淺灰藍(#B0BEC5)- 高光、天空光
輔色:
✅ 血紅色(#9D1A1A)
僅用於標題文字
高飽和度(80-90%)
畫面中唯一的暖色
整體處理:
對比度:60-70%(中高對比)
飽和度:20-35%(低飽和,接近參考圖的去飽和感)
色溫:3800-4200K(略帶冷調,帶灰褐色基底,非純冷藍)
色彩分級:冷灰藍 + 血紅色點綴
[VII. 紋理和後製 - 潮濕風化]
皮膚紋理:
✅ 完全沒有皮膚平滑
✅ 寫實紋理
✅ 略帶潮濕感(雨水

如何使用這個 Prompt

  1. 1完整複製 Prompt,然後貼到你偏好的模型或 Ideart 專案。
  2. 2把產品、主體、受眾和風格細節替換成你自己的上下文。
  3. 3先生成一個基準結果,再把最強方向 remix 成 Campaign、圖片組或影片概念。

基於這個 Prompt 創作

把一條 圖片 Prompt 變成完整創意專案。

儲存 Prompt,加入參考圖片或備註,讓 Ideart 從同一條創意執行緒塑造下一個生產步驟。