使用 Three.js 製作的 Raymarched Mandelbulb 碎形,帶有音訊反應粒子
一個精簡的 Three.js/GLSL 提示,要求 Gemini 3 Pro 在單一檔案中建立一個光線行進的 Mandelbulb 碎形,周圍環繞著數千個具有 Unreal Bloom 效果的音訊反應實例化粒子。

迅速的
在 GLSL 中建立一個 raymarching Mandelbulb 碎形,並用 {argument name="particle_count_en" default="12,000"} 個實例化粒子將其環繞,使其對我的麥克風產生音訊反應,並加入 Unreal Bloom。如何使用這個 Prompt
- 1完整複製 Prompt,然後貼到你偏好的模型或 Ideart 專案。
- 2把產品、主體、受眾和風格細節替換成你自己的上下文。
- 3先生成一個基準結果,再把最強方向 remix 成 Campaign、圖片組或影片概念。
基於這個 Prompt 創作
把一條 影像 Prompt 變成完整創意專案。
儲存 Prompt,加入參考圖片或備註,讓 Ideart 從同一條創意執行緒塑造下一個生產步驟。