通用單聲道龐克場景生成器

為 Nano Banana 2 設計的高度複雜、結構化的提示範本,旨在生成一個高度細緻、電影般的龐克場景。它使用程序化世界解釋器引擎,根據所選的龐克美學,確保風格、技術、環境和文化層面的一致性。

通用單聲道龐克場景生成器

提示詞

免費生成圖片
通用單色龐克場景生成器

變數指南

1. PUNK_STYLE =
   [選擇一種龐克美學風格。如果留空,將從 LIST_OF_PUNK_STYLES 中隨機自動選擇一種風格。]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
   [Steampunk (蒸汽龐克), Dieselpunk (柴油龐克), Atompunk (原子龐克), Cyberpunk (賽博龐克), Biopunk (生物龐克), Nanopunk (奈米龐克), Solarpunk (太陽龐克), Decopunk (裝飾龐克), Clockpunk (時鐘龐克), Coalpunk (煤炭龐克), Raypunk (射線龐克), Stonepunk (石器龐克), Sailpunk (帆船龐克), Cassettepunk (卡帶龐克), Teslapunk (特斯拉龐克), Mythpunk (神話龐克), Sandalpunk (涼鞋龐克), Oceanpunk (海洋龐克), Frostpunk (冰霜龐克), Junglepunk (叢林龐克), Desertpunk (沙漠龐克), Gothicpunk (哥德龐克), Ironpunk (鋼鐵龐克), Crystalpunk (水晶龐克), Rustpunk (鏽蝕龐克), Vaporwavepunk (蒸氣波龐克), Neonpunk (霓虹龐克), Skypunk (天空龐克), Aquapunk (水生龐克), Arborpunk (樹木龐克), Astropunk (太空龐克), QuantumPunk (量子龐克), Mechanopunk (機械龐克), Technopunk (科技龐克), Retrocomputingpunk (復古電腦龐克)]

3. SUBSTYLE =
   • 如果提供了特定的 SUBSTYLE → 完全按照所寫使用。
   • 如果 SUBSTYLE 設定為 **none** → 不應用次級風格層。
   • 如果 SUBSTYLE 留空 → 根據所選的 PUNK_STYLE 自動推斷出一個邏輯的 SUBSTYLE。

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
   • 如果提供了特定的 TECHNOLOGY_LEVEL → 完全按照所寫使用。
   • 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 設定為 **none** → 不應用技術修飾符。
   • 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 留空 → 根據所選的 PUNK_STYLE 自動推斷出一個適當的技術水平。

5. ENVIRONMENT =
   • 如果提供了特定的 ENVIRONMENT → 完全按照所寫使用。
   • 如果 ENVIRONMENT 設定為 **none** → 不應用環境修飾符。
   • 如果 ENVIRONMENT 留空 → 根據其他活動層自動推斷出一個邏輯的環境。

6. CULTURE =
   • 如果提供了特定的 CULTURE → 完全按照所寫使用。
   • 如果 CULTURE 設定為 **none** → 不應用文化修飾符。
   • 如果 CULTURE 留空 → 自動推斷出一個適合該世界的文化框架。

7. ROOM_OR_SETTING =
   [如果留空:生成一個與活動世界層一致的引人入勝的地點。]

8. LIST_OF_OBJECTS =
   [如果留空:推斷出 4–6 個屬於該環境的邏輯物件。]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
   [如果留空:推斷出最適合該環境的電影攝影構圖。]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
    [如果留空:推斷出源自技術和環境的照明。]

11. MATERIAL_SYSTEM =
    [如果留空:推斷出源自風格層的主要材料和結構系統。]

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### 風格選擇指令
如果 **PUNK_STYLE 留空**,則從 **LIST_OF_PUNK_STYLES 中隨機選擇一種風格**,並將其應用為活動的世界美學。
所有後續的推斷系統都必須使用所選的 PUNK_STYLE。

### 世界解釋引擎
分析所有活動層:
PUNK_STYLE
* 可選的 SUBSTYLE
* 可選的 TECHNOLOGY_LEVEL
* 可選的 ENVIRONMENT
* 可選的 CULTURE

從這些層推斷:
• 主要材料
• 建築形式
• 基礎設施系統
• 照明技術
• 環境氛圍
• 文化設計圖案

所有視覺元素必須與此世界模型保持內部一致。

### 場景引擎
生成一個高度詳細、電影般的

如何使用這個 Prompt

  1. 1完整複製 Prompt,然後貼到你偏好的模型或 Ideart 專案。
  2. 2把產品、主體、受眾和風格細節替換成你自己的上下文。
  3. 3先生成一個基準結果,再把最強方向 remix 成 Campaign、圖片組或影片概念。

基於這個 Prompt 創作

把一條 圖片 Prompt 變成完整創意專案。

儲存 Prompt,加入參考圖片或備註,讓 Ideart 從同一條創意執行緒塑造下一個生產步驟。