適用於 Nano Banana Pro 的通用隨機龐克場景生成器
一個為 Nano Banana Pro 設計的全面、結構化的提示模板,用於生成隨機或自訂的龐克風格場景。使用者可以定義特定的龐克風格、子風格、科技水平、環境、文化、房間設定、物件以及攝影機/燈光框架,從而在圖像生成中實現高度細緻且一致的世界建構。

提示詞
通用隨機龐克場景生成器
1. PUNK_STYLE =
[{argument name="punk style" default="選擇一種龐克美學風格。如果留空,系統將從 LIST_OF_PUNK_STYLES 中隨機自動選擇一種風格。"}]
2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
[Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]
3. SUBSTYLE =
• 如果提供了特定的 SUBSTYLE → 完全按照所寫內容使用。
• 如果 SUBSTYLE 設定為 **none** → 不應用次級風格層。
• 如果 SUBSTYLE 留空 → 根據所選的 PUNK_STYLE 自動推斷出一個合理的 SUBSTYLE。
4. TECHNOLOGY_LEVEL =
• 如果提供了特定的 TECHNOLOGY_LEVEL → 完全按照所寫內容使用。
• 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 設定為 **none** → 不應用技術修正器。
• 如果 TECHNOLOGY_LEVEL 留空 → 根據所選的 PUNK_STYLE 自動推斷出一個適當的技術水平。
5. ENVIRONMENT =
• 如果提供了特定的 ENVIRONMENT → 完全按照所寫內容使用。
• 如果 ENVIRONMENT 設定為 **none** → 不應用環境修正器。
• 如果 ENVIRONMENT 留空 → 根據其他活動層自動推斷出一個合理的環境。
6. CULTURE =
• 如果提供了特定的 CULTURE → 完全按照所寫內容使用。
• 如果 CULTURE 設定為 **none** → 不應用文化修正器。
• 如果 CULTURE 留空 → 自動推斷出一個適合該世界的文化框架。
7. ROOM_OR_SETTING =
[{argument name="room or setting" default="如果留空:生成一個與活動世界層一致的引人入勝的地點。"}]
8. LIST_OF_OBJECTS =
[如果留空:推斷出 4–6 個屬於該環境的合理物件。]
9. CAMERA_FRAMEWORK =
[如果留空:推斷出最適合該環境的電影攝影構圖。]
10. LIGHTING_FRAMEWORK =
[如果留空:推斷出源自技術和環境的照明。]
11. MATERIAL_SYSTEM =
[如果留空:推斷出源自風格層的主導材料和結構系統。]
---
### 風格選擇指令
如果 **PUNK_STYLE 留空**,請從 **LIST_OF_PUNK_STYLES 中隨機選擇一種風格**,並將其應用為活動世界美學。
所有後續推斷系統都必須使用所選的 PUNK_STYLE。
---
### 世界解釋引擎
分析所有活動層:
PUNK_STYLE
* 可選的 SUBSTYLE
* 可選的 TECHNOLOGY_LEVEL
* 可選的 ENVIRONMENT
* 可選的 CULTURE
從這些層推斷:
• 主導材料
• 建築形式
• 基礎設施系統
• 光線如何使用這個 Prompt
- 1完整複製 Prompt,然後貼到你偏好的模型或 Ideart 專案。
- 2把產品、主體、受眾和風格細節替換成你自己的上下文。
- 3先生成一個基準結果,再把最強方向 remix 成 Campaign、圖片組或影片概念。
基於這個 Prompt 創作
把一條 圖片 Prompt 變成完整創意專案。
儲存 Prompt,加入參考圖片或備註,讓 Ideart 從同一條創意執行緒塑造下一個生產步驟。