異想天開的單聲道龐克漂浮微縮立體模型生成器 (複製)
一個為 Nano Banana 2 設計的高度複雜、結構化的提示模板,旨在根據程序化的龐克美學生成一個異想天開、漂浮的微型立體模型。它包含廣泛的變數指南和用於場景結構、道具、建築和氛圍的程序生成層。

提示詞
異想天開的單色龐克浮動微縮立體模型提示 (自動背景優化、智能微細節系統、程序化活動層、自然不規則層、大氣深度層、程序化場景生成器、程序化道具生成器、程序化建築生成器、程序化照明與大氣生成器、程序化角色與人口生成器、程序化立體模型底座生成器) 變數指南 GLOBAL_COMPLEXITY = 可能的值:「low」、「medium」、「high」、「ultra」。控制建築物、道具、角色和環境細節的密度。如果為空,則在「medium」和「high」之間隨機選擇。 PUNK_STYLE = 如果 PUNK_STYLE 為空,則從 LIST_OF_PUNK_STYLES 中隨機選擇一種風格,否則選擇 PUNK_STYLE 變數中的內容 LIST_OF_PUNK_STYLES = 蒸汽龐克 (Steampunk)、柴油龐克 (Dieselpunk)、原子龐克 (Atompunk)、賽博龐克 (Cyberpunk)、生物龐克 (Biopunk)、奈米龐克 (Nanopunk)、太陽龐克 (Solarpunk)、裝飾藝術龐克 (Decopunk)、時鐘龐克 (Clockpunk)、煤炭龐克 (Coalpunk)、射線龐克 (Raypunk)、石器龐克 (Stonepunk)、帆船龐克 (Sailpunk)、卡帶龐克 (Cassettepunk)、特斯拉龐克 (Teslapunk)、神話龐克 (Mythpunk)、涼鞋龐克 (Sandalpunk)、海洋龐克 (Oceanpunk)、冰霜龐克 (Frostpunk)、叢林龐克 (Junglepunk)、沙漠龐克 (Desertpunk)、哥德龐克 (Gothicpunk)、鋼鐵龐克 (Ironpunk)、水晶龐克 (Crystalpunk)、鏽蝕龐克 (Rustpunk)、蒸氣波龐克 (Vaporwavepunk)、霓虹龐克 (Neonpunk)、天空龐克 (Skypunk)、水生龐克 (Aquapunk)、樹木龐克 (Arborpunk)、星際龐克 (Astropunk)、量子龐克 (QuantumPunk)、機械龐克 (Mechanopunk)、科技龐克 (Technopunk)、復古電腦龐克 (Retrocomputingpunk)、牛仔龐克 (Cattlepunk)、希望龐克 (Hopepunk) SUBSTYLE = 如果指定,則精確使用。如果設定為 none 則禁用。如果為空,則從 PUNK_STYLE 邏輯推斷。 TECHNOLOGY_LEVEL = 如果指定,則精確使用。如果設定為 none 則禁用。如果為空,則從 PUNK_STYLE 推斷。 ENVIRONMENT = 如果指定,則精確使用。如果設定為 none 則禁用。如果為空,則從活動層邏輯推斷。 CULTURE = 如果指定,則精確使用。如果設定為 none 則禁用。如果為空,則推斷文化適當的框架。 PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_PROP_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_ARCHITECTURE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_LIGHTING_ATMOSPHERE_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_CHARACTER_POPULATION_GENERATOR = 'on' PROCEDURAL_DIORAMA_BASE_GENERATOR = 'on' FOCAL_INTEREST_LAYER = off MATERIAL_COHESION_LAYER = 'on' VISUAL_CLARITY_OPTIMIZER = 'on' MICRO_LIFE_LAYER = 'on' COMPOSITION_ENGINE = 'on' EDGE_DEFINITION_LAYER = 'on' COLOR_HARMONY_LAYER = 'on' DIORAMA_CRAFTSMANSHIP_LAYER = 'on' PSG 層 僅當 PROCEDURAL_SCENE_GENERATOR='on' 時實施。使用以下內容生成核心場景結構: LANDSCAPE_STRUCTURE(浮島、懸崖梯田、峽谷盆地、港灣、森林空地、山脊、巨樹樹冠、沙漠綠洲、冰架、火山脊) SETTLEMENT_TYPE(村莊、港口城鎮、貿易港、修道院建築群、研究前哨、堡壘城鎮、空中碼頭、工業區、隱藏飛地) INFRASTRUCTURE_ELEMENTS(橋樑、風車、鐵路線、纜車、高架渠、飛艇碼頭、太陽能陣列、反應爐塔、水車) CIVILIAN_ACTIVITY(市場交易、捕魚、貨物裝載、收穫、機器維修、巡邏移動、節日聚會、工坊製作) MICRO_NARRATIVE(貨物抵達、節日開始、暴風雨將至、商隊抵達、野生動物遭遇)
如何使用這個 Prompt
- 1完整複製 Prompt,然後貼到你偏好的模型或 Ideart 專案。
- 2把產品、主體、受眾和風格細節替換成你自己的上下文。
- 3先生成一個基準結果,再把最強方向 remix 成 Campaign、圖片組或影片概念。
基於這個 Prompt 創作
把一條 圖片 Prompt 變成完整創意專案。
儲存 Prompt,加入參考圖片或備註,讓 Ideart 從同一條創意執行緒塑造下一個生產步驟。