史诗武侠电影海报提示词(Nano Banana 2 对比 Pro)

这是一个极其详细的多段式提示,用于生成一张古装武侠电影海报,海报中包含一个从砖砌天井底部向上仰视的低角度镜头。该提示详细说明了人物外观、服装、构图、灯光和配色方案(去饱和的冷灰色调,带血红色点缀)。此提示用于比较 Nano Banana 2 和 Nano Banana Pro 的性能。

史诗武侠电影海报提示词(Nano Banana 2 对比 Pro)

提示词

免费生成图片
风格 32:古风武侠砖石井壁仰拍风格
完整创作指南
【风格概述】
风格名称:古风武侠砖石井壁仰拍风格
风格编号:32
风格类型:古风武侠电影海报
核心美学:砖石井壁内院仰拍、圆形围合结构、多人包围、血色书法、冷灰蓝色调、幽闭压抑
【核心特征】
关键元素:
✅ 极低角度仰拍(从砖石井壁内院地面向上看)
✅ 圆形砖石井壁结构背景(非土楼、非石井、非地牢,完全贴合参考图)
✅ 中心主角(参考图 1)在画面中下部
✅ 四名敌人包围(左上、右上、左下、右下)
✅ 左下角色使用参考图 2 样貌
✅ 褪色蓝灰色古风汉服
✅ 顶部白光光晕 + 血色书法标题
✅ 粗糙砖石与木质横梁纹理(完全贴合参考图)
✅ 冷灰蓝主色调(去饱和,非纯蓝)
✅ 阴雨湿润氛围
氛围定位:
核心情绪:紧张、幽闭、宿命感、对抗、囚禁、背叛
视觉基调:压抑、冷峻、武侠史诗
文化语境:古风武侠、权力斗争、生存绝境
色彩方案(严格参考参考图3,去饱和中性冷灰蓝):
主色调:去饱和冷灰蓝(#2A3038、#445058、#7A8890、#B0BEC5)
重点色:血红色(#9D1A1A)- 仅用于标题
对比度:60-70%(中高对比)
饱和度:20-35%(低饱和,接近参考图去色感,不要纯蓝)
色温:3800-4200K(轻微冷调,带灰褐底色)
【核心指令】
作为世界级古风武侠电影海报摄影师,为 **[{argument name="主角人物" default="参考图 1 人物"}](中心主角)和 [{argument name="敌人人物" default="参考图 2 人物"}](左下敌人)创作砖石井壁内院仰拍 ** 的古风武侠海报。
五大核心要求:
100% 严格还原参考图 1 人物作为中心主角
100% 严格还原参考图 2 人物作为左下敌人
气质转化为古风武侠对抗
完全汲取参考图视觉 DNA(砖石井壁内院仰拍、圆形围合、多人包围、冷灰蓝、血色标题)
允许创意微调
【一、人物样貌还原】
A. 中心主角(参考图 1)- 绝对核心
样貌还原:
✅ 100% 还原参考图 1
脸型、五官、年龄感、体型完全一致
发型:完全按照参考图1
不做任何预设

表情:
✅ 坚定、锐利、不屈
眼神向下看
直视镜头(仰拍视角)
下颌紧绷
传递 "绝境中的决心"
姿态:
✅ 站立,身体前倾
面向镜头
右手自然垂于身侧
左手部分可见
身体略前倾,传递对抗感
B. 左下敌人(参考图 2)
样貌还原:
✅ 100% 还原参考图 2
脸型、五官、年龄感完全一致
发型:完全按照参考图 2
不做任何预设
服饰:
✅ 灰蓝色甲胄
✅ 深色头盔
✅ 臂甲、皮质束带
姿态:
✅ 蹲伏,手持武器
位于画面左下角
俯视中心主角
攻击性强姿态
表情:
✅ 攻击性强、充满对抗感
C. 其他三名敌人(非参考图)
左上敌人:
服饰:灰蓝色甲胄、深色头盔
姿态:俯身于砖石井壁横梁处,向下凝视
表情:凶狠、带有掠夺感
右上敌人:
服饰:灰蓝色甲胄、深色头盔
姿态:俯身于砖石井壁横梁处,向下凝视
表情:凶狠、带有掠夺感
右下敌人:
服饰:绿色甲胄、深色头盔
姿态:站立,手持刀剑
表情:轻蔑、不屑
【二、服装设计 - 古风汉服 + 甲胄】
中心主角服装(参考图 1):
古风汉服(核心):
✅ 单层长袍
类型:古风汉服长袍
颜色:褪色蓝灰色(#4A6B73 - #8B9A9F)
面料:粗糙亚麻质感
宽袖、及地长袍
✅ 深棕色腰带
皮革或布质
束于腰间
✅ 黑色皮质护腕
双手手腕
皮革质感
✅ 腰间配剑
剑鞘可见
古风长剑
整体风格:
"粗糙、朴素、战损感"
"褪色、风化"
"古风武侠侠客"
敌人服装:
灰蓝色甲胄(左上、右上、左下):
✅ 金属或皮革甲片
✅ 深色头盔
✅ 皮质束带、臂甲
✅ 武器:石锤、刀剑
绿色甲胄(右下):
✅ 绿色金属甲片
✅ 深色头盔
✅ 手持刀剑
【三、核心构图 - 极低角度砖石井壁内院仰拍】
拍摄视角(绝对核心):
极低角度仰拍 参考参考图3角度(最关键):
✅ 镜头类型:
标准广角镜头,16-24mm 等效
非鱼眼,无桶形畸变
建筑垂直线自然向顶部圆形天光汇聚
✅ 镜头位置:
位于砖石井壁内院地面
极低位置
向上仰拍(-60 度至 - 80 度)
✅ 视角效果:
中心主角从下往上看,显得高大
四周砖石井壁结构向顶部圆形天光自然收拢
圆形天井开口在顶部,透出白色漫射天光
传递 "困兽之斗"/"绝境反击"
人物位置布局:
中心主角(参考图 1):
✅ 位置:画面中下部
✅ 占比:占画面 30-40%
✅ 视线:向下看,直视镜头
四名敌人包围:
✅ 左上:俯身于砖石井壁上层横梁,向下凝视
✅ 右上:俯身于砖石井壁上层横梁,向下凝视
✅ 左下(参考图 2):蹲伏于院内地面,手持武器
✅ 右下:站立于院内地面,手持刀剑
视觉包围感:
✅ 四名敌人形成 "牢笼" 式包围
✅ 非对称布局
✅ 增加压迫感
【四、背景设计 - 圆形砖石井壁内院】
核心背景(绝对核心):
圆形砖石井壁内院(完全贴合参考图,非土楼、非石井、非地牢):
✅ 结构:
圆形砖石井壁内院
四周为粗糙砖石砌筑的圆形井壁与多层木质横梁结构
井壁向上逐层收窄,汇聚至顶部圆形天井开口
直径约 15-20 米,深度感强
✅ 材质:
粗糙砖石墙面,深灰褐色,粗糙质感
木质横梁与结构,老旧斑驳
与参考图建筑材质完全一致
✅ 纹理细节:
砖石层叠纹理、砌缝清晰
木质老旧、风化
水渍痕迹、青苔
裂缝、斑驳
✅ 顶部开口:
圆形天井开口
透出阴雨天空漫射白光
形成柔和光晕效果
氛围效果:
✅ 幽闭、压抑
✅ 阴雨感、湿润
✅ 传递 "囚笼"/"绝境"
【五、灯光设计 - 顶光 + 冷调】
主光 - 顶部开口光(核心):
光源设定:
✅ 顶部自然光
来自天井圆形开口
自上而下照射
阴雨天漫射白光,柔和不刺眼
形成光晕效果
照明效果:
中心主角:
✅ 顶光照亮头部、肩膀
✅ 面部受光
✅ 身体下部略暗
敌人:
✅ 逆光或侧光
✅ 轮廓光明显
砖石井壁与横梁:
✅ 环形光影
✅ 砖石与木质纹理清晰
✅ 冷灰蓝色调
整体氛围:
✅ 冷调、阴郁
✅ 阴雨天气感
✅ 湿润砖石与木面
【六、色彩方案 - 冷灰蓝 + 血红】
主色调(严格参考参考图,去饱和中性冷调):
冷灰蓝色调(非纯蓝,带灰褐底色):
✅ 深灰蓝(#2A3038)- 阴影、甲胄
✅ 灰蓝(#445058)- 砖石、木质
✅ 中灰蓝(#7A8890)- 中间调
✅ 浅灰蓝(#B0BEC5)- 高光、天光
重点色彩:
✅ 血红色(#9D1A1A)
仅用于标题文字
高饱和(80-90%)
画面唯一暖色
整体处理:
对比度:60-70%(中高对比)
饱和度:20-35%(低饱和,接近参考图去色感)
色温:3800-4200K(轻微冷调,带灰褐底,非纯冷蓝)
色彩分级:冷灰蓝 + 血红重音
【七、质感与后期 - 湿润风化】
皮肤纹理:
✅ 完全不磨皮
✅ 真实质感
✅ 略显湿润(雨水3b:T1cc5,风格 32:古风武侠砖井庭院低角度风格
完整创作指南
[风格概述]
风格名称:古风武侠砖井庭院低角度风格
风格编号:32
风格类型:古风武侠电影海报
核心美学:砖井庭院低角度仰视,圆形围合结构,多人环绕,血红色书法字,冷灰蓝色调,压抑局促
[核心特征]
关键元素:
✅ 极致低角度仰视(从砖井庭院地面向上看)
✅ 圆形砖井结构背景(不是土楼,不是石井,不是地牢,严格参照参考图)
✅ 画面中下部为中心主角(参考图 1)
✅ 四个敌人环绕(左上、右上、左下、右下)
✅ 左下角人物使用参考图 2 的形象
✅ 做旧的蓝灰色古风汉服
✅ 顶部白色光晕 + 血红色书法标题
✅ 粗糙砖块和木梁的质感(严格参照参考图)
✅ 冷灰蓝色主色调(去饱和,非纯蓝色)
✅ 阴雨潮湿的氛围
氛围定位:
核心情绪:紧张、局促、宿命感、对峙、囚禁、背叛
视觉基调:压抑、冷峻、武侠史诗感
文化语境:古代武侠、权力斗争、绝境
配色方案(严格参照参考图 3,去饱和中性冷灰蓝色):
主色调:去饱和冷灰蓝色(#2A3038, #445058, #7A8890, #B0BEC5)
点缀色:血红色(#9D1A1A)- 仅用于标题
对比度:60-70%(中高对比)
饱和度:20-35%(低饱和,接近参考图的去饱和感,避免纯蓝色)
色温:3800-4200K(略带冷调,有灰褐色底色)
[核心指令]
作为一名世界级的古风武侠电影海报摄影师,请为**[参考图 1 中的人物](中心主角)和[参考图 2 中的人物](左下角敌人)**创作一张以砖井庭院低角度仰视为主题的古风武侠海报。
五项核心要求:
100% 严格还原参考图 1 人物为中心主角
100% 严格还原参考图 2 人物为左下角敌人
将气质转化为古风武侠对峙感
充分捕捉参考图的视觉 DNA(砖井庭院低角度仰视,圆形围合,多人环绕,冷灰蓝色调,血红色标题)
允许创意微调
[I. 人物形象还原]
A. 中心主角(参考图 1)- 绝对核心
形象还原:
✅ 100% 还原参考图 1
脸型、五官、年龄、体型完全一致
发型:严格按照参考图 1
无预设
表情:
✅ 坚定、锐利、不屈
眼神向下看
直视镜头(低角度视角)
下颌紧绷
传达“绝境中的坚定”
姿态:
✅ 站立,身体前倾
面向镜头
右手自然垂于身侧
左手部分可见
身体略微前倾,传达对峙感
B. 左下角敌人(参考图 2)
形象还原:
✅ 100% 还原参考图 2
脸型、五官、年龄完全一致
发型:严格按照参考图 2
无预设
服饰:
✅ 灰蓝色盔甲
✅ 深色头盔
✅ 臂甲、皮带
姿态:
✅ 蹲伏,手持武器
位于画面左下角
俯视中心主角
具有攻击性姿态
表情:
✅ 极具攻击性,充满对峙感
C. 其他三名敌人(非参考图)
左上角敌人:
服饰:灰蓝色盔甲,深色头盔
姿态:趴在砖井木梁上,向下凝视
表情:凶狠,充满捕食欲
右上角敌人:
服饰:灰蓝色盔甲,深色头盔
姿态:趴在砖井木梁上,向下凝视
表情:凶狠,充满捕食欲
右下角敌人:
服饰:绿色盔甲,深色头盔
姿态:站立,手持长剑
表情:轻蔑,不屑
[II. 服装设计 - 古风汉服 + 盔甲]
中心主角服饰(参考图 1):
古风汉服(核心):
✅ 单层长袍
类型:古风汉服长袍
颜色:做旧的蓝灰色(#4A6B73 - #8B9A9F)
面料:粗麻布质感
宽袖,及地长袍
✅ 深棕色腰带
皮革或布料
系于腰间
✅ 黑色皮质护腕
戴在双腕
皮革质感
✅ 腰间佩剑
剑鞘可见
古风长剑
整体风格:
“粗犷、朴素、战损感”
“做旧、风化”
“古风武侠英雄”
敌人服饰:
灰蓝色盔甲(左上、右上、左下):
✅ 金属或皮革甲片
✅ 深色头盔
✅ 皮革绑带、臂甲
✅ 武器:石锤、长剑
绿色盔甲(右下):
✅ 绿色金属甲片
✅ 深色头盔
✅ 手持长剑
[III. 核心构图 - 极致低角度砖井庭院仰视]
拍摄视角(绝对核心):
极致低角度仰视,参照参考图 3 的角度(最关键):
✅ 镜头类型:
标准广角镜头,16-24mm 等效
非鱼眼,无桶形畸变
建筑垂直线条自然向顶部圆形天窗汇聚
✅ 镜头位置:
位于砖井庭院地面
极低位置
向上仰视(-60 度至 -80 度)
✅ 透视效果:
中心主角从下方看显得高大
周围砖井结构自然向顶部圆形天窗汇聚
圆形天井开口在顶部,透出漫射白光
传达“困兽之斗”/“绝境反击”
人物布局:
中心主角(参考图 1):
✅ 位置:画面中下部
✅ 比例:占据画面 30-40%
✅ 眼神:向下看,直视镜头
四名敌人环绕:
✅ 左上:趴在砖井木梁上,向下凝视
✅ 右上:趴在砖井木梁上,向下凝视
✅ 左下(参考图 2):蹲伏在庭院地面,手持武器
✅ 右下:站立在庭院地面,手持长剑
视觉围合:
✅ 四名敌人形成“牢笼”般的围合感
✅ 不对称布局
✅ 增加压迫感
[IV. 背景设计 - 圆形砖井庭院]
核心背景(绝对核心):
圆形砖井庭院(严格参照参考图,不是土楼,不是石井,不是地牢):
✅ 结构:
圆形砖井庭院
四周是粗糙的砖石结构,形成圆形井壁和多层木梁
井壁向上逐渐收窄,汇聚到顶部圆形天窗开口
直径约 15-20 米,纵深感强
✅ 材质:
粗糙砖墙表面,深灰褐色,粗砺质感
木梁和结构,老旧斑驳
材质质感与参考图建筑完全一致
✅ 纹理细节:
分层砖块和灰缝的清晰纹理
木材老旧风化
水渍、青苔
裂缝、斑驳
✅ 顶部开口:
圆形天窗开口
阴雨天的漫射白光从上方照射下来
形成柔和的光晕效果
氛围效果:
✅ 局促、压抑
✅ 阴雨感,潮湿
✅ 传达“牢笼”/“绝境”
[V. 灯光设计 - 顶光 + 冷调]
主光源 - 顶部开口光(核心):
光源设置:
✅ 顶部自然光
来自天窗的圆形开口
从上向下照射
阴雨天的漫射白光,柔和不刺眼
形成光晕效果
光照效果:
中心主角:
✅ 顶光照亮头部和肩部
✅ 面部受光
✅ 下半身略暗
敌人:
✅ 逆光或侧光
✅ 清晰的轮廓光
砖井和木梁:
✅ 圆形的光影变化
✅ 砖块和木材的清晰质感
✅ 冷灰蓝色调
整体氛围:
✅ 冷调,阴郁
✅ 阴雨天气感
✅ 潮湿的砖块和木材表面
[VI. 配色方案 - 冷灰蓝色 + 血红色]
主色调(严格参照参考图,去饱和中性冷调):
冷灰蓝色调(非纯蓝色,有灰褐色底色):
✅ 深灰蓝色(#2A3038)- 阴影、盔甲
✅ 灰蓝色(#445058)- 砖块、木材
✅ 中灰蓝色(#7A8890)- 中间调
✅ 浅灰蓝色(#B0BEC5)- 高光、天光
点缀色:
✅ 血红色(#9D1A1A)
仅用于标题文字
高饱和度(80-90%)
画面中唯一的暖色
整体处理:
对比度:60-70%(中高对比)
饱和度:20-35%(低饱和,接近参考图的去饱和感)
色温:3800-4200K(略带冷调,有灰褐色底色,非纯冷蓝色)
色彩分级:冷灰蓝色 + 血红色点缀
[VII. 纹理和后期处理 - 潮湿风化]
皮肤纹理:
✅ 完全无磨皮
✅ 真实质感
✅ 略带潮湿感(雨水

如何使用这个 Prompt

  1. 1完整复制 Prompt,然后粘贴到你常用的模型或 Ideart 项目中。
  2. 2把产品、主体、受众和风格细节替换成你的真实上下文。
  3. 3先生成一个基准版本,再把最强方向 remix 成 Campaign、图片组或视频概念。

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把一个图片 Prompt 变成完整创作项目。

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