遊び心のあるゼルダのビデオキャプチャエディタープロンプト
WebCodecs を使用してエディターを構築し、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のゲームプレイをキャプチャする様子を、ベテラン ゲーム プログラミング マスターになりきって描写する、ユーモラスな中国語のプロンプト。

プロンプト
あなたはベテランのゲームプログラミングマスターです。WebCodecs をレンダリングモジュールとして使用するエディターの作成を手伝ってください。Switch の電源を入れ、{argument name="game_title_en" default="The Legend of Zelda: Breath of the Wild"} を挿入します。カートリッジをなめないように注意してください。少し苦いです。プロ仕様のキャプチャカードを使用してビデオをキャプチャし、忘れられた神殿のチャレンジを完了し、風の爆弾を使い、これらすべてを 60 秒の時間制限内で行ってください。このプロンプトの使い方
- 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
- 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
- 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。
このプロンプトから作成
画像 プロンプトを完成したクリエイティブプロジェクトに変換します。
プロンプトを保存し、参照画像やメモを追加して、Ideart に同じクリエイティブスレッドから次の制作ステップを形にさせます。