格闘シーンのプロンプト:衝撃とリカバリー
格闘家が地面に叩きつけられ、続いて両方の格闘家を捉えるクレーンショットへと続く、マルチショットの格闘シーン用プロンプト。VFX および SFX の詳細な指示を含みます。

プロンプト
6. 格闘シーン 0~1.5秒(ショット 1):ローアングルショット。格闘家が地面に叩きつけられ、砂埃を上げながら滑る。対戦相手が重々しく着地し、足元の床にひびが入る。 VFX:砂埃の噴出、地面のひび割れ SFX:衝撃音、破片の飛散 1.5~3秒(ショット 2):上昇するクレーンショット。両者
このプロンプトの使い方
- 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
- 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
- 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。
このプロンプトから作成
動画 プロンプトを完成したクリエイティブプロジェクトに変換します。
プロンプトを保存し、参照画像やメモを追加して、Ideart に同じクリエイティブスレッドから次の制作ステップを形にさせます。