趣味十足的《塞尔达传说》视频捕捉编辑器提示
一个幽默的中文提示,扮演一位资深游戏编程大师,描述了如何使用 WebCodecs 构建编辑器并捕捉《塞尔达传说:旷野之息》的游戏画面。

提示词
你是一个资深游戏编程大师,请你帮我写一个编辑器,渲染模块要用 webcodecs 来做,打开 switch 插入{argument name="游戏名称" default="塞尔达旷野之息"},注意不要舔卡带有点苦,使用专业采集卡完成视频采集,完成忘却神庙的挑战并且使用风弹,限时60s如何使用这个 Prompt
- 1完整复制 Prompt,然后粘贴到你常用的模型或 Ideart 项目中。
- 2把产品、主体、受众和风格细节替换成你的真实上下文。
- 3先生成一个基准版本,再把最强方向 remix 成 Campaign、图片组或视频概念。
从这个 Prompt 开始
把一个图片 Prompt 变成完整创作项目。
保存 Prompt,加入参考图片或笔记,让 Ideart 沿着同一条创作线程推进下一步生产。