キャラクター一貫性リファレンスチャート

複数の角度、表情、ディテールにわたってキャラクターのアイデンティティを固定する視覚的なリファレンスボードを作成するための技術的なプロンプト。

キャラクター一貫性リファレンスチャート

プロンプト

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"{argument name=\"chart title\" default=\"Character Identity Consistency Reference Chart\"}" を作成します。添付された元のキャラクター画像に基づき、横長の{argument name=\"ratio\" default=\"16:10\"}、{argument name=\"background color\" default=\"light gray-white background\"}、プロフェッショナルなビジュアルデータボードレイアウト。主な目的は、すべてのパネルが一目で同じキャラクターであると明確に認識できるようにすることであり、類似した複数の個人のように見えないようにすることです。

参照画像内のキャラクターのアイデンティティを変更不可能なハード制約として扱います。以下の項目を厳密に固定します:

- 顔の縦横比、頬骨、頬、顎のライン、あご
- 目の輪郭、目と目の間隔、まぶたの構造、視線の雰囲気
- 眉のアーチ、太さ、色、眉と目の間の距離
- 鼻筋、鼻先、小鼻、横顔の鼻の形
- 上唇・下唇の厚み、唇山、口角、自然な唇の色
- 肌のトーン、毛穴、血色、自然な肌の質感
- 生え際、分け目、前髪、サイドの髪、後ろ髪の長さ、髪の流れ
- 年齢の印象、骨格、肩幅、手足の長さ、全体的な体型
- 元の服装、元のアートスタイル、光の質感、全体的な雰囲気

中央の大きなパネルには以下を表示します:

- 全身正面
- 全身側面
- 全身背面
- 顔正面
- 左横顔
- 右横顔
- 左斜め前
- 右斜め前
- 後頭部

すべての角度で、頭蓋骨の構造、顔のパーツの相対的な位置、髪のボリューム、体のプロポーションを完全に一致させます。横顔は正面からの鼻筋、唇、あご、額の構造を正確に継続させる必要があります。異なるキャラクタースタイルの横顔を生成することは禁止されています。

右側に小さな表情マトリックスを配置します:

- 普通
- 笑顔
- 真剣
- 驚き
- 恥ずかしい
- 考えている
- 困っている
- 少し悲しい
- 穏やか

同じ瞳孔、基本の目の大きさ、鼻の形、唇の形、顔の形を維持します。笑顔は自然で控えめにし、キャラクターの年齢や雰囲気を変えないようにします。

下部に細かいアイデンティティアンカーを配置します:

- 左目 / 右目 / 眉毛
- 鼻(正面/横顔) / 唇 / 耳
- 顎のラインの輪郭 / 肌の質感
- 前髪 / サイドの髪 / 後ろ髪の構造 / 毛先の流れ
- 手

左側に5〜7個の正確なカラーサンプルを追加します:髪、目、肌、唇、服装、影、トーンカラー。また、ミニマルな\"修正ポイント\"を追加します:顔の形固定、目元固定、鼻の形固定、唇固定、前髪固定、体型固定、服装統一、同一キャラクター優先。

背景は清潔で、柔らかく均一な照明にします。映画的な照明、強い被写界深度、装飾的な要素は使用しません。リアルなキャラクターは自然な毛穴、細かい髪、わずかな肌のトーン変化を保持します。非現実的なキャラクターは、元の画像の線、色面、影、マテリアルを厳密に維持し、許可のないスタイル変換は行いません。

すべてのラベルは明確な簡体字中国語を使用し、適度なフォントサイズで、文字が重ならないようにします。スペースが不足している場合は、アイデンティティアンカーと主要な角度を優先し、重複するパネルを減らします。テキストを縮小したりキャラクターの一貫性を犠牲にして無理に全体を配置したりしないでください。

このプロンプトの使い方

  1. 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
  2. 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
  3. 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。

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