巨大な抽象的な敵キャラクター生成プロンプト(ステップ 2)
複数ステップからなるプロセスにおける第 2 ステップとして、このプロンプトは、巨大な抽象的な敵のエンティティの高解像度(4K 推奨)画像を生成します。このエンティティは、渦巻く黒い霧だけで形成され、能面のような顔を持ち、暗い山岳風景を背景にしています。

プロンプト
渦巻く黒い霧で完全に形成された巨大な抽象的実体、 その体は漠然と人型だが絶えず変化し、 顔として霧の中から大きな伝統的な能面が現れる、 固形の実体はなく、濃い煙だけが腕と胴体を形作り、 黒い霧が周囲の空気の中に流れ込み、溶けていく、 その下には暗い山岳風景、 柔らかく拡散した月光が霧を切り裂く、 非常に映画的なリアリズム、象徴的でミニマル、 フィルムスチル、落ち着いた色彩、35mm レンズのルック
このプロンプトの使い方
- 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
- 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
- 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。
このプロンプトから作成
画像 プロンプトを完成したクリエイティブプロジェクトに変換します。
プロンプトを保存し、参照画像やメモを追加して、Ideart に同じクリエイティブスレッドから次の制作ステップを形にさせます。