都市の落書きと都会の妖精のモンタージュ
リアルな都市の交通風景と、魔法の生き物を描いた 2D 手描き風の落書きを融合させ、幻想的な都市のモンタージュを作り出すシネマティックな動画プロンプトです。

プロンプト
{{Image 1}} =絵コンテの参照。
添付された絵コンテ画像{{Image 1}}を基に、15秒、横型16:9の高品質な動画を作成してください。
テーマは「実写映像とエフェクトの共存」。
全体として、駅、改札、ホーム、車内、跨線橋、鉄橋、都市夜景を舞台にした、移動のリズムと、実在しない2D手描き風の妖精ドゥードルたちが共存する映像にしてください。
静止画のスライドショーにはせず、各カットの中でカメラも人も電車もエフェクトも確実に動いている、テンポのよい都市モンタージュにしてください。
映像全体の方向性:
実写ベースの駅空間。改札、駅サイン、ホーム、車両、車内、発車の瞬間、橋を渡る列車、子どもが窓を見るカット、駅構内時計、夜のホーム、屋上や高所から見る都市夜景。
その中に、2D手描き風の可愛い妖精・動物・星・惑星・軌道線・リボン線・小さな飛行体が大量に共存する。
重要なのは、駅という機能的な空間に対して、エフェクトがただ可愛いだけでなく、移動の流れ・時間の流れ・旅情を補強する存在として見えること。
全体として、軽快で都会的、少し夢があり、移動そのものが魔法に包まれている印象。
カット構成:
1カット目:改札の人波。行き交う通勤客。改札機の上や周囲に妖精ドゥードルが舞う。前進移動。
2カット目:駅サインやホーム案内の寄り。星、惑星、小さな生き物たちが周囲を流れる。素早い寄り。
3カット目:走る電車の外観。車体の上空や周囲に軌道線と妖精たち。斜め構図でスピード感。
4カット目:エスカレーター。乗客の流れに沿って、小さな妖精が上下に移動する。見上げ気味。
5カット目:ホームで待つ人々と停車中の電車。列車と人物の静かな間に妖精が溶け込む。横移動。
6カット目:車内。スマホを見る若者。吊り革や窓辺にドゥードルたちが共存。寄りカット。
7カット目:駅員が発車を見送る。列車の動きに合わせてリボン線と星が流れる。動きのあるカット。
8カット目:橋を渡る列車のワイド。空に月や惑星や妖精たち。開放感のある引き。
9カット目:子どもが窓越しに手を伸ばす。妖精が窓の向こうにいるような演出。感情的な寄り。
10カット目:駅構内の時計やサイン。小さな生き物たちが案内板に座る。テンポのよい差し込みカット。
11カット目:夜のホーム。カーブした線路とホームの奥行き。妖精ドゥードルたちが夜気の中に浮かぶ。やや引き。
12カット目:屋上または高所から都市夜景を見る人物。隣に大きめのうさぎ風ドゥードル.空に星や軌道線が広がり、余韻で締める。
演出・編集:
テンポ良く、都市の移動感を重視する。
列車の進行方向、人物の歩行方向、エフェクトの流れでマッチカットを作る。
寄り、斜め、引き、前進、横移動をバランス良く配置。
駅の無機質さと、ドゥードルの柔らかさの対比を大切にする。
画作り:
高品質、シネマティック、駅の金属感、ガラス、人工照明、夕方から夜にかけての都市の光。
エフェクトはパステルカラー中心、白い線を混ぜる。
量は多めだが、駅情報や人物、車両の視認性を失わない。
重要事項:
静止画のスライドショー禁止。
各カット内でカメラ、人物、電車、エフェクトが確実に動くこと。
文字、字幕、ロゴ、透かしは禁止。
形状崩れ、不自然な増殖、エフェクトの貼り付き感は禁止。
実写の駅空間の中に、移動と共に生きる見えない妖精たちが自然に共存する15秒映像にしてください。3a:T121f,{{Image 1}} = ストーリーボード参照。
添付のストーリーボード画像 {{Image 1}} に基づき、高品質な 15 秒間の横型 16:9 動画を作成してください。
テーマ:「実写映像とエフェクトの共存」
駅、改札、ホーム、車内、高架橋、鉄橋、そして都市の夜景を舞台に、移動のリズムと、実在しない 2D 手描き風の妖精の落書きが共存する映像を作成してください。
静止画のスライドショーにはせず、カメラ、人々、電車、そしてエフェクトが各カット内で動き続ける、テンポの良い都市のモンタージュに仕上げてください。
動画全体の演出:
改札口、駅名標、ホーム、車両、車内、出発の瞬間、橋を渡る電車、窓の外を眺める子供、駅の時計、夜のホーム、屋上や高台からの都市の夜景など、実写ベースの駅空間。
その中に、キュートな 2D 手描き風の妖精、動物、星、惑星、軌道線、リボンのライン、小さな飛行物体を多数共存させます。
重要なのは、エフェクトが単に可愛いだけでなく、移動の流れ、時間の経過、そして機能的な駅空間における旅の情緒を強調することです。
全体的な印象は、軽やかで都会的、少し夢見心地で、移動そのものが魔法に包まれているような雰囲気にしてください。
カット構成:
第 1 カット:改札口の群衆。行き交う通勤客。改札の上や周囲を舞う妖精の落書き。前進する動き。
第 2 カット:駅名標やホーム案内板のクローズアップ。周囲を流れる星や惑星、小さな生き物。クイックズームイン。
第 3 カット:走行中の電車の外観。車体の上や周囲を走る軌道線と妖精。スピード感と対角線の構図。
第 4 カット:エスカレーター。乗客の流れに合わせて上下する小さな妖精。見上げるローアングルショット。
第 5 カット:ホームで待つ人々と停車中の電車。電車と人々の間の静かな空間に溶け込む妖精。横方向の動き。
第 6 カット:車内。スマートフォンを見つめる若者。つり革や窓辺に共存する落書き。クローズアップカット。
第 7 カット:電車を見送る駅員。電車の動きに合わせて流れるリボンのラインと星。ダイナミックなカット。
第 8 カット:橋を渡る電車のワイドショット。空に浮かぶ月、惑星、妖精。広がりを感じさせる引きのショット。
第 9 カット:窓から手を伸ばす子供。窓の向こう側に妖精がいるような演出。エモーショナルなクローズアップ。
第 10 カット:駅の時計や看板。案内板の上に座る小さな生き物。テンポの良いインサートカット。
第 11 カット:夜のホーム。カーブした線路とホームの奥行き。夜の空気に浮かぶ妖精の落書き。少し引いたショット。
第 12 カット:屋上や高台から都市の夜景を眺める人物。隣にいる大きなウサギのような落書き。空に広がる星と軌道線、余韻を残して終了。
演出・編集:
テンポを速く保ち、都市の移動感を強調してください。
電車の進行方向、人の歩く方向、エフェクトの流れに基づいたマッチカットを作成してください。
クローズアップ、対角線、引き、前進、横移動のバランスを整えてください。
駅の無機質な質感と、落書きの柔らかさの対比を大切にしてください。
ビジュアルスタイル:
高品質でシネマティック。駅の金属的な質感、ガラス、人工照明、夕暮れから夜にかけての都市の光。
エフェクトはパステルカラーを中心に、白い線を混ぜたもの。
量は豊富ですが、駅の案内情報や人物、車両の視認性を妨げないようにしてください。
重要なポイント:
静止画のスライドショーは禁止。
各カットでカメラ、人物、電車、エフェクトが動いていること。
テキスト、字幕、ロゴ、ウォーターマークは一切なし。
形状の歪み、不自然な増殖、エフェクトが単に「貼り付けられた」ような違和感がないこと。
移動に伴う目に見えない妖精たちが、現実の駅空間に自然に共存している 15 秒間の動画を作成してください。このプロンプトの使い方
- 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
- 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
- 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。
このプロンプトから作成
動画 プロンプトを完成したクリエイティブプロジェクトに変換します。
プロンプトを保存し、参照画像やメモを追加して、Ideart に同じクリエイティブスレッドから次の制作ステップを形にさせます。