都市広場の巨大 LED ビジョン組み立て

都市広場に巨大な LED スクリーンが急速に組み立てられる 15 秒間のタイムラプスアニメーションを生成するための、Seedance 2.0 向け包括的ビデオ生成プロンプト。昼から夜へと移り変わり、最後にリファレンス画像が表示されます。

都市広場の巨大 LED ビジョン組み立て

プロンプト

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Title: Urban Square Giant Vision Assembly

1. [CONDITION DEFINITION]
   参照画像1枚を使用。1:1スクエア、15秒。現代的な都市広場の空きスペースに、スクエア型の巨大オーロラビジョンが高速モンタージュでゼロから組み上がる。周囲には高層ビル、都市建築、舗装された広場、街灯がすでにある。都市全体を建設するのではなく、広場の中に巨大イベントビジョンだけが新しく建設される。冒頭は明るい昼、建設が進むにつれて時間が流れ、完成時は夜。最後はライトアップされたイベント会場風になる。参照画像はスクリーン内の表示映像としてのみ使う。中盤からLEDパネルの一部に参照画像の色や輪郭が断片的に現れ、最後に全面へ美しく鮮明に表示される。参照画像の白背景はそのまま使わず、人物や主題を中心にイベントビジョン向けの洗練された表示ビジュアルとして再構成してよい。

2. [OPTIONAL PERFORMER LOOK]
   人物を主役にしない。観客がいても、夜のイベント会場の遠景シルエット程度。主役は巨大ビジョンの建設、点灯、完成表示。

3. [SHOT / FLOW]
   最初は地上目線で都市広場の空きスペースを見せる。すぐにカメラが一気に上昇して俯瞰になり、高速モンタージュ開始。土台、支柱、鉄骨フレーム、背面構造、ケーブル、LEDパネル、外装、照明機材が次々に組み上がる。中盤でLEDパネルが部分点灯し、参照画像の断片が少しずつ見え始める。後半は夕方から夜へ変化し、周辺照明とビジョンが起動。最後に参照画像がスクリーン全面に高精細で美しく表示される。ラストは少し引いて、夜の都市広場に完成した巨大ビジョン全体を見せる。

4. [CAMERA / EDITING]
   カメラは自由でダイナミック。地上目線、一気に俯瞰、斜め俯瞰、低い前進、スクリーン横通過、LEDパネルの寄り、完成後の引き全景を自然に組み合わせる。15秒内で2〜3回の自然な場面転換。高速モンタージュの気持ちよさ、パネルがはまる快感、昼から夜への時間変化、最後のライトアップ完成を重視。完成表示では参照画像を大きく、鮮明に、美しく見せる。

5. [SOUND]
   BGMなし。効果音のみ。金属フレームの組み立て音、支柱固定音、LEDパネルのクリック音、ケーブル接続音、機械駆動音、電子起動音、点灯音、ライトアップ起動音、都市広場の環境音、遠い観客のざわめき。セリフなし。ナレーションなし。no clear spoken commentary, no narration, no understandable dialogue.

6. [NEGATIVE]
   参照画像の人物や被写体をスクリーン外に実体として出さない。参照画像は巨大ビジョンの表示映像としてのみ使う。人物を主役にしない。観客をはっきり見せすぎない。都市全体をゼロから作らない。横長スクリーンにしすぎない。文字、ロゴ、透かし、ラベル、字幕、ブランドロゴ、実在イベント名、実在企業名を出さない。BGM、歌、実況、ナレーションを入れない。暗すぎる映像、くすんだ色、低コントラスト、雑なLED表示、崩れた参照画像、白背景のまま単調な表示を避ける。37:T11f2,タイトル: 都市広場の巨大ビジョン組み立て

1. [条件定義]
   リファレンス画像を 1 枚使用。1:1 のスクエア比率、15 秒間。現代的な都市広場の何もない空間に、巨大な正方形の Aurora Vision スクリーンがゼロから高速モンタージュで組み立てられます。周囲にはすでに超高層ビル、都市建築、舗装された広場、街灯が存在しています。街全体を建設するのではなく、広場内に巨大なイベント用ビジョンのみを新設します。始まりは明るい昼間で、建設が進むにつれて時間が経過し、完成時には夜になります。最終的にはライトアップされたイベント会場のようになります。リファレンス画像は、スクリーン内に表示される映像としてのみ使用します。中盤から、リファレンス画像の色彩や輪郭が一部の LED パネルに断片的に現れ、最終的には全面に美しく鮮明に表示されます。リファレンス画像の白い背景をそのまま使用せず、イベント用ビジョン向けの洗練されたディスプレイ映像として再構成し、人物や被写体に焦点を当ててください。

2. [オプションの出演者ルック]
   キャラクターを主役にしないでください。観客がいる場合でも、夜のイベント会場の遠くのシルエットとしてのみ描写してください。主な焦点は、巨大ビジョンの建設、照明、そして完成後のディスプレイです。

3. [ショット / 流れ]
   最初に、地上レベルから都市広場の何もない空間を見せます。すぐにカメラが急上昇して俯瞰視点となり、高速モンタージュが始まります。基礎、柱、鉄骨、背面構造、ケーブル、LED パネル、外装、照明機器が次々と組み立てられます。中盤で LED パネルが部分的に点灯し、リファレンス画像の断片が少しずつ現れ始めます。後半にかけて夕方から夜へと変化し、周辺照明とビジョンが起動します。最後に、リファレンス画像がスクリーン全体に高精細かつ美しく表示されます。ラストショットでは少し引きの画になり、夜の都市広場に完成した巨大ビジョンの全景を見せます。

4. [カメラ / 編集]
   カメラは自由かつダイナミックに動かします。地上レベルの視点、急な俯瞰視点、斜め上からの俯瞰、ローアングルでの前進、スクリーンの横を通過する動き、LED パネルのクローズアップ、完成後の引きのパノラマビューを自然に組み合わせます。15 秒以内に 2 ~ 3 回の自然なシーン遷移を含めてください。高速モンタージュの心地よさ、パネルがはまる満足感、昼から夜への時間経過、そして最終的なライトアップによる完成を強調します。完成時のディスプレイでは、リファレンス画像を大きく、鮮明に、美しく表示してください。

5. [サウンド]
   BGM はなし。効果音のみ。金属フレームの組み立て音、柱の固定音、LED パネルのクリック音、ケーブル接続音、機械の駆動音、電子的な起動音、点灯音、ライトアップの起動音、都市広場の環境音、遠くの群衆のざわめき。セリフなし。ナレーションなし。明確な話し言葉による解説、ナレーション、理解可能な会話は一切含めないでください。

6. [ネガティブプロンプト]
   リファレンス画像のキャラクターや被写体を、スクリーンの外に物理的な実体として配置しないでください。リファレンス画像は巨大ビジョンの表示映像としてのみ使用してください。キャラクターをメインにしないでください。観客を鮮明に映さないでください。街全体をゼロから建設しないでください。スクリーンを横長にしすぎないでください。テキスト、ロゴ、透かし、ラベル、字幕、ブランドロゴ、実際のイベント名、実際の会社名を表示しないでください。BGM、歌、実況、ナレーションを含めないでください。暗すぎる画像、くすんだ色、低コントラスト、乱れた LED 表示、歪んだリファレンス画像、白い背景のままの単調なディスプレイは避けてください。

このプロンプトの使い方

  1. 1プロンプトをそのままコピーし、好みのモデルまたは Ideart プロジェクトに貼り付けます。
  2. 2商品、被写体、対象者、スタイルの詳細を自分のコンテキストに置き換えます。
  3. 3まず基準結果を生成し、最も強い方向性をキャンペーン、画像セット、動画コンセプトへリミックスします。

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